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楼主
发表于 2012-11-21 14:46:06 |只看该作者 |倒序浏览
   首先说游戏启动图标,竟然是一把剑加一双翅膀的图标,裸(和谐)体但丁背上也有这个标志。


    接下来是画面和人设,画面很鲜艳,但却很脏。我的意思是画面上的东西很恶心。一坨一坨的类似异种出生后留下的外壳,地上的,墙上的,天花板上还往下掉的黑色的黏黏的液体,有种生化危机啦、异型啦的感觉。。。主机画面30帧,不过场景时不时变化什么的牺牲画面也可以理解吧。PC的话,表现应该会很不错。人设,不说大家也都清楚,就不说和之前的但丁比,就是你所玩过的游戏中,都很少会见到这么丑的主角。。。各种敌人也是丑的一逼,而且感觉敌人很简陋,就是随便一点什么东西拼凑起来的,而且细节很糟糕,或者直接说就没有细节。。。大家玩到的时候自己看以看,什么刀啦、狼牙棒啦,好像就是没上学的小孩子画出来的似的。。。BOSS更恶心,丑的一逼,还乱吐黄色绿色的液体,尼玛要死啊!!!BOSS战也分了阶段,不过每阶段几乎一样吧。。。


    然后是动作和打击感,部分招式还是能看到之前鬼泣的影子的,但出招方式大变,没了锁定。前刺出招变成前期Y,和魔女一样了(但魔女有锁定,锁定+前Y也行)。然后是新加入的天使&恶魔武器,按住LT再按Y是天使攻击,按住RT再按Y是恶魔攻击,有的敌人必须使用天使或恶魔攻击,否则会被弹开(变身魔人的话好像无视),这在鬼泣里算是个新系统吧;LB和RB是翻滚闪避,个人觉得还不如LB+摇杆是闪避,RB定为锁定更好。因为现在这样的话,出招手柄还好,键盘的话估计会很别扭。打击感的话就那样,哐哐打铁。


    再一个是系统和要素,魂系统和各类星星都还在,只是魂的面部很丑。。。收集要素新增一个什么灵魂收集,就是一个红色的人卡在墙里面,过去打他几下就会收集到(有一个在高处,我飞过去空中打了两次才拿到)。隐藏关竟然需要钥匙!!!试玩版里一个类似蜘蛛网(必须天使武器才能打开)的墙里面有隐藏关,一个红色的墙(必须恶魔武器才能打开)里面有钥匙,但再返回去还是进入不了隐藏关。估计试玩版里面就没这部分,看正式版吧。然后是魔人系统,变身魔人按键居然是左右摇杆同时竖直按下(这不是战神么),变身后周围敌人强制浮空,感觉这点非常SB!!!魔力槽消耗非常快,但攒魔却很慢,对了,还没有挑衅。。。最后,JC还是有的,不过感觉意义不大,因为这一作好像还是十分注重空战,感觉只要把敌人挑空了,想掉都掉不下来。。。


    差不多就这样吧,总之不太期待正式版了。。。

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沙发
发表于 2012-11-21 14:53:36 |只看该作者
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