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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 FIFA足球经理14+FIFA足球经理13+FIFA足球经理12 玩家自制非官方版评测,力求客观公正,跪求加精 ...
楼主: 卧花阴
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[分享] 玩家自制非官方版评测,力求客观公正,跪求加精 [复制链接]

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发表于 2012-11-30 01:04:48 |只看该作者
爆棚跟SKIDRAW一起在FM擺爛

轉過來試試這遊戲

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发表于 2012-11-30 11:14:21 |只看该作者
更衣室最麻烦了,一个队,3、4个想当队长的,现在都懒得去管

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发表于 2012-12-17 13:59:21 |只看该作者
感谢分享

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发表于 2012-12-21 04:50:47 |只看该作者
卧花阴 发表于 2012-11-19 20:30
我非常的不认同你这种说法
相反,绝大多数球迷是只喜欢看比赛,反而对战术和数据没什么兴趣的
正常看转播 ...

我不知道LZ是不是球迷。。。。本人是球迷,也认识很多球迷朋友,大家都是经常看球的,包括普通的联赛。。。。我感觉球迷看球与世界杯期间大量看热闹的人最大的不同,就是球迷喜欢通过比赛转播看双方的战术,看场上形势,看技术统计,看具体某个球员的表现。。。。如果只看比赛几比几什么的我觉得看看新闻报道就够了,根本不用看转播。上大学时候我一同寝就说看转播没意思,因为那样看球觉得进球太慢,还不如看新闻。。。。。所以我还是很赞同9L的看法的,不是球迷的话,面对FM里边各种数据确实会觉得无聊,而且FM比赛画面也很一般,我那个同寝看我玩FM玩的高兴,也尝试了一下FM,根本玩不进去,各种修改器,基本不管战术,就在那儿疯狂买人,快速跳过比赛。。。。

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发表于 2012-12-27 09:45:16 |只看该作者
关公战秦琼,喜欢的会说很喜欢,不喜欢的永远也不会说喜欢,萝卜青菜各有所爱,都无可厚非,追求不一样,没可比性

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冥鬥士·地暗星·魔物·修羅功

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发表于 2012-12-27 22:03:24 |只看该作者
写的很好。。虽然我还没学会怎么玩这款游戏~字体看的我都头晕

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发表于 2013-1-6 09:03:03 |只看该作者
我觉得这次、看到的【评价还是比较客观的

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发表于 2013-1-14 15:32:12 |只看该作者
文章写得不错,比较浅显易懂!

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发表于 2013-2-24 18:13:51 |只看该作者
楼主写的很不错,虽然fm玩了很多年,但fifa的也想试试,就如同实况和fifa一样,谁家更用心谁家认可就多

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发表于 2013-2-25 17:40:29 |只看该作者
yxbullet 发表于 2012-12-21 04:50
我不知道LZ是不是球迷。。。。本人是球迷,也认识很多球迷朋友,大家都是经常看球的,包括普通的联赛。。 ...

我不知道我算不算球迷,但是我几乎每一场英超比赛,欧冠比赛,世界杯欧洲杯都会看,我相信很多真正的球迷看得比赛不会比我更多。
就我自己的感受而言,我看比赛也喜欢看比赛中的球员配合,技战术发挥,但是很少去追求背后的数字化分析,而是赛场上球员的跑动,配合,表情,气氛。
玩游戏的话,当然也喜欢研究很多战术上的东西,但是前提是有逼真的赛场表现,如果完全没有赛场表现而是一大堆窗口和数据,我还是受不了的。总之,如果赛场表现和数据分析让我只能选一个的话,我会毫不犹豫地选择前者。

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发表于 2013-3-3 15:06:31 |只看该作者
我是球迷,但是我不追比赛。能看到最好,看不到也无所谓。但是就喜欢分析球员的数据,拿着球探工具,一个个球员的所有数值看过来,然后加以比较优劣对我来说是一种享受=。=
所以从CM开始,我就一直玩到现在。现在一直在纠结是去买正版的FM还是玩FIFAM

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发表于 2013-3-15 11:46:26 |只看该作者
玩起来太卡,只能看看这个过过干瘾了

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发表于 2013-3-22 19:00:21 |只看该作者
3D的比赛确实做得非常棒,但是感觉裁判有时候误判得一塌糊涂。而且,电脑有时候很笨,笨得不是一点点,还有就是越位,对手越位会等球员拿到球后才吹,玩家的球队直接就吹了,有时候守门员会跑来接别人的越位球,头球一定结果顶给对手的球员了,害我着整了好几次,很明显的越位了,裁判就是不吹,看着真气人。。。。

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发表于 2013-4-18 16:45:54 |只看该作者
越是看置顶那个官方评测越觉得不爽

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发表于 2013-6-22 19:15:09 |只看该作者
也是之前看了那篇测评,没了兴趣,最近没什么游戏玩,无聊回来试试,发现挺别有风味

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发表于 2013-6-29 09:12:45 |只看该作者
顶上,必须的

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发表于 2013-7-3 02:49:15 |只看该作者
還在忐忑當中, fm 從08 開始玩, 到了13 覺得有點兒沉悶!!!  但自問對戰術研究的興趣比較大...... 究竟下不下fifa13 呢?!!!!

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发表于 2013-8-5 17:08:20 |只看该作者
      其实FIFAM系列自从04开始,其游戏乐趣本身就在于根据3D比赛的表现和战术执行情况来筛选球员,至于说数据库比较重要的玩家,我想并不用太在意。因为玩家玩到5个赛季以上的话,无论是哪款游戏,其中都会掺杂很多虚拟球员,基本7、8个赛季打下来,主力阵容就全是自己不认识的虚拟球员了。因为玩家的习惯还是差不多的,还是喜欢签入小球员,卖出培养到顶峰的成熟球员来赚钱吧。努力从各方面提升俱乐部,才符合足球经理的含义,而不是仅仅在战术执行上。
    由于上学和工作的原因,我在07和08上玩的比较多,那时候有5*5,战术丰富一点,完全可以根据自己的想法来打造球队,自己也写过一些战术文章。但09之后操作变简洁了,我玩的也比较少,每次新版本出来总会玩上几周,13跟以前比起来改进很多,更衣室内容丰富了。培养人和荒废人也更加快了,两个70的人,用得好和用不好,赛季末升降评分后能差出20多点,这给了玩家很大的自由度。但是我认为如果没有5*5,就必须提高AI和3D引擎,否则无论怎么编辑AI文件,总会有很多BUG存在的。
    总之,作为FIFAM系列的支持者,希望早日把FIFAM和FIFA的引擎同步化吧
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