xih1 发表于 2012-11-6 00:14 武将很简单,直接给称号卡就行了。 事件人物只能用死人的。
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y123ao6 发表于 2012-11-6 08:43 我有个想法:就是当玩家为武将,商人时候用路人数据并启用式神阻止他们出征,为海贼,忍者时候用死人数据 ...
驴子123 发表于 2012-11-6 14:12 我想对楼主说,840号以后的人物多是商人、海盗、忍者,840号的人物数据并不稳定他们一旦死后,会在几个月后 ...
engatoz 发表于 2012-11-6 16:11 其实我本来就已经有考虑到这个问题,所以才会考虑使用式神模式去控制忍者与海贼的战争行动,但我还是谢谢你 ...
y123ao6 发表于 2012-11-6 15:46 没什么问题,只要你确保你用于数据库的人物数据不会发生变动的话,就不会有事,如果我没记错的话,非玩家 ...
驴子123 发表于 2012-11-6 16:15 没事哈,希望能对你有用……十五字补丁真是讨厌
engatoz 发表于 2012-11-6 16:31 或许等下就用得到了~ 利用容器选择导入所有有卡人物,再缩限条件导入仕官倾向为武士的武将,再除却主人公本 ...
emeth3012003 发表于 2012-11-6 19:50 一般来说仕官倾向为只有武将的人他的三勋就应该可以用吧。
驴子123 发表于 2012-11-6 16:42 其实 历史武将比如山中鹿之介会去当海盗的,所以人物卡的序号至关重要。 ...
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