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楼主: 猪屁屁公园
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[讨论] 这游戏命中率乱来的!!!!!! [复制链接]

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发表于 2012-11-6 09:31:35 |只看该作者
用好狙击手,和突击兵,先重机枪全系瞄准,然后开杀,差不多就突击上去贴身百分百暴杀、
关键要多用手雷扫清障碍,完全暴露的敌人是很容易打中的
所以,我是用猥琐战术,一个人上去引,其他人在后面掩体射击,然后再来一轮设计
群怪,就火箭炮,OVER

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发表于 2012-11-7 11:33:38 |只看该作者
归根结底还是战术和心态的问题
那么纠结还是别玩了
99%命中……100%命中都MISS的路过,
换种策略就行了,别当着机战那类互K
有掩体的情况下,命中是一回事……如果被挡住了,要么计算命中,要么就是MISS这事很现实的问题

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发表于 2012-11-13 07:24:58 |只看该作者
没电浆前,喜欢侧袭,侧袭90%以上命中和爆头,不管实际命中是多少。

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发表于 2012-11-17 01:22:22 |只看该作者
用大校级的用电浆步枪或者增加瞄准器的来杀·~~~保证你杀的爽的呱呱叫·~~尤其是有异能的~~~配合电浆机枪的来打更爽

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发表于 2012-11-19 15:34:38 |只看该作者
本帖最后由 tp3217 于 2012-11-19 15:41 编辑
露西亚 发表于 2012-10-30 12:22
你想想希德梅尔参与设计的就可以释怀了,他的经典设计是弓箭射下武直

我感觉这个不算经典哈,最起码弓箭有一定的可能看见武直,而且有面对面PK的机会,顶级弓箭射铁甲舰都很容易,但是隐身轰炸机被步兵打下来这是神马巫术?
撸主的意思是如果想通过降低命中来提高游戏难度也行,但是面板数据应该是真实有效的,如果判定是0%,那就写0%好了,玩家再想办法,别用75%误导玩家导致战略错误,或者直接取消命中率好了,直接让玩家自己判断,哈哈

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发表于 2013-1-5 22:47:01 |只看该作者
这个是不能看数据的,如果射程中有障碍,你的角度不好,就是90的数据也没用,反过来没障碍,你的设计角度很广,30以下也能命中。最爱阻击手,一枪毙命酷b。。。

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发表于 2013-1-6 06:41:27 |只看该作者
本帖最后由 tang852 于 2013-1-6 06:43 编辑

我玩核心难度时,94%面对面无遮掩物都能MISS,而轮到自己什么鸟毛遮掩物都没用,电脑就是一枪暴击,每次出任务都要死上一两个,一直撑着玩到遇上电子盘,队伍里除了两个狙击手是上尉和少校外,全部都是二等兵或是菜鸟。
没办法,电脑死都打不中,也就是狙击手躲在后面打安全而且命中率高点,而其他冲前线的怎么走位怎么躲都是一枪死
第一次遇上电子盘是在那种开阔林地,没有什么遮掩物的地图,我这边一下子就全完了,电子盘一个手雷丢下来除了狙击手残血活着外其他全死,果断放弃存档完普通模式,核心模式太尼玛虐心了。
不是说难,而就是不让你打中敌人,我经常5、6个人一起开火,就也就杀敌最多的那个狙击手能命中外,其他全部MISS,气得我差点砸电脑

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发表于 2013-1-6 19:22:07 |只看该作者
电脑打的准,是因为电脑不怕死,他走位就是射击的最佳点,比如高处,侧面。完全不考虑射击完的其它后果,玩家可不行,否则你直接冲的跟前你看命中率怎么样。而且电脑计算位置的能力不是我们能比的。一关敌人才几个,你要枪枪命中那玩的还有意识吗?那还要战术,技能,职业搭配干吗?游戏最怕就是无敌。核心难度通关无一伤亡的飘过。。。

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