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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 再说说关于命中和双击暴击率的公式
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再说说关于命中和双击暴击率的公式 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-10-10 12:16:54 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 zc2603 于 2012-10-10 12:18 编辑

最近研究了一下各个版本的公式,看完我就当时喷了。这双击暴击率每一个数据计算完之后都超过1,也就是按百分制超过100%,而且命中公式基本也不怎么正确...怎么还在各个版本的攻略里转的这么不亦乐乎呢。这基本上只要看一眼就知道错误了吧。话说姐姐倒是好像说过概率之间是乘法计算,那么话不多说,基于多面色子理论说说这几个公式。

先说双击和暴击:
最终双击率=1-(1-基本双击率)*(1-体质双击率)*(1-人物轻功值双击率)*(1-装备轻功双击率)*(1-天赋双击率)*(1-武功自身双击率);
最终暴击率=1-(1-基本暴击率)*(1-人物轻功值暴击率)*(1-装备轻功暴击率)*(1-天赋暴击率)*(1-武功自身暴击率);
所有人基本双击率=5%,暴击率=5%;
人物轻功值双击率=战场轻功值/16000=N,人物轻功值暴击率=10%-N;
战场轻功值=(人物轻功值+装备轻功值+阵法修正值)*(1+装备轻功加成)*(1+天赋1加成)*(1+天赋2加成)*……;
战场轻功值要受到异常状态的影响,目前来看有盲目,玲珑,神观,韶华之类的;……表示群体天赋加成,不一一写出;

PS:话说体质暴击率被证明是扯淡,这点我很欣慰,关于数据的统计和理论据算是终于差不多了。就是不知道轻功值暴击率这个说法是真是假,因为这个数据太难收集,不过就东方的暴击这件事来看貌似应该是有的。

再说说命中:
最终命中=武功自身命中*[1+(攻方等级-防方等级)/1200]*[1+(攻击方战场轻功值-防守方战场轻功值)/9000]*[1+攻方装备轻功加成率]*[1+攻方装备轻功2加成率]*[1+攻方装备轻功3加成率]*[1-防守方装备轻功闪避率]*[1-防守方装备轻功2闪避率]*[1-防守方装备轻功3闪避率]*[1+攻击方天赋1命中率]*[1+攻击方天赋2命中率]*……*[1-防守方天赋1闪避率]*[1-防守方天赋2闪避率]*……;
……表示群体天赋加成省略,不一一写出;

PS2:这里说一句轻功值双几率公式中除以的16000和命中公式中等级除以的1200还有命中公式战场轻功值除以的9000都是我照搬,不知道含义。不过我个人计算的时候轻功值双几率公式中用的是19998(最大轻功值2倍),命中公式中等级用的是999(npc最高等级),命中公式战场轻功值用的是9999(最大轻功值),感觉貌似能更准确一点。不过这个我也说不好,所以随意,反正没差多少。


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沙发
发表于 2012-10-10 12:18:59 |只看该作者
有数据爱好的来讨论一下,或者制作组能不能给个准点的?

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板凳
发表于 2012-10-10 12:39:50 |只看该作者
zc2603 发表于 2012-10-10 12:18
有数据爱好的来讨论一下,或者制作组能不能给个准点的?

1;写了一堆,不知道结论是多少,应该以具体猪脚举例说明。
2有些东西需要单独计算,例如:瑜伽貌似是加法。
3胡斐的胡刀双击非常多。具体原因不清楚~

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发表于 2012-10-10 17:50:48 |只看该作者
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发表于 2012-10-10 17:56:50 |只看该作者
看不懂+1

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发表于 2012-10-10 17:58:30 |只看该作者
看不懂

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发表于 2012-10-10 18:17:58 |只看该作者
结论是什么

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发表于 2012-10-10 18:37:03 |只看该作者
双击暴击还受内功轻功效果影响,有些加 有些乘,不过怎么会有超过100%的情况。所有公式都是1-开头,或者各种小于1的连乘。


最后,你的结论是什么。我只看到了,你否定了电子书给出的公式(为什么否定没具体说),然后 列出几个公式,并对这几个公式进行了说明(这几个公式是你自己的还是电子书的),最后呢?最后的结论呢。。。

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发表于 2012-10-10 19:29:24 |只看该作者
其实目前所有的装备、轻功、天赋的双击都是有上限的(攻击必双击除外),很多都没有达到100%,我查了一下资源查看器,做了下统计。
拿双击率举个例子吧。

武功最终双击率=(基本双击率+人物轻功值双击率+体质双击率+装备轻功双击率+天赋双击率)*(1+武功自身双击率)
这是我看到的双击率计算公式。

列一下各个项的可能值:
基本双击率=0.05
人物轻功值双击率==(装备轻功值+自身轻功值)/16000=N=[0.000125,1.249875]
体质双击率=[10体质+1%双击率,1体质+10%双击率]
装备轻功双击率=[0%,50%]
天赋双击率=[0%,30%]
武功自身双击率=[0%,50%]

这样理论上的武功最终双击率=(0.05+[0.000125,1.249875]+[0.01,0.1]+[0,0.5]+[0,0.3])*(1+[0,0.5])=[0.060125,3.2998125]
即理论上的武功最终双击率约在0.06-3.30之间。

为什么差距这么大,从N这一项可以看出,我们在取装备轻功值和自身轻功值的最大值为9999,实际上这是非常不现实的。
那么达到理论双击率为100%的轻功最小数值是多少?
将其他浮动值全部取最小,(0.05+N+0.01)*(1+0)<=1,得到N<=0.94
即装备轻功值+自身轻功值=15040,也就是说当人物装备轻功值+自身轻功值达到15040(平均7520)时,可以确保每次攻击必双击

而按照人物自身轻功1199,装备轻功1199计算,N=0.149875,武功最终双几率=[0.209875,1.6498125]

所以想要达到双击率100%是很难的(攻击必双击除外),同时很多地方都会有强制的上限设置,使得双击率不会超过0.99999999……

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发表于 2012-10-10 19:44:50 |只看该作者
googlesgirls 发表于 2012-10-10 19:29
其实目前所有的装备、轻功、天赋的双击都是有上限的(攻击必双击除外),很多都没有达到100%,我查了一下资 ...

你确定
体质双击率、装备轻功双击率、天赋双击率
这三者是加法,还是乘法?

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发表于 2012-10-10 19:58:27 |只看该作者
jhkghm 发表于 2012-10-10 19:44
你确定
体质双击率、装备轻功双击率、天赋双击率
这三者是加法,还是乘法?

我不确定。
我只是照着金书红颜录2.59C电子书上列的公式,具体是不是这样计算的,我不确定。

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发表于 2012-10-10 20:11:19 |只看该作者
看到一大堆数据就傻眼了

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发表于 2012-10-10 21:11:41 |只看该作者
googlesgirls 发表于 2012-10-10 19:58
我不确定。
我只是照着金书红颜录2.59C电子书上列的公式,具体是不是这样计算的,我不确定。
...

电子书是不准的,我看了还有“体质暴击率”,这个已被证实是不存在的

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发表于 2012-10-10 21:58:56 |只看该作者
北丑只知若要打中大魔王,輕功需求要不少於1XXX

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发表于 2012-10-11 01:26:58 |只看该作者
晕了。。。

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发表于 2012-10-11 08:17:21 |只看该作者
googlesgirls 发表于 2012-10-10 19:58
我不确定。
我只是照着金书红颜录2.59C电子书上列的公式,具体是不是这样计算的,我不确定。
...

不是加法,大多是乘法计算。体质暴击率不存在

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