本帖最后由 无定义 于 2012-9-19 15:37 编辑
{:13_437:}欢迎米娜继续阅读本屌的口水贴,说到游戏王不得不提游戏王EX中的怪物龙门骰了,那是动漫中御伽龙儿发明的一款游戏王的新型游戏,那款游戏也是相当不错呢!可惜的是三次元并不存在,不过却有一款GBA游戏哦!详见百度百科怪兽龙门骰。这款搭桥游戏与游戏王规则完全不同,所以趣味性自然也不一样。好了进入正题吧!
由于大家对游戏王的规则不是很熟悉,所以普及一段游戏王基本规则(本屌高缩版),只是基本哦,当然也只是前期的规则,后期有木有更改就不得而知了。
首先是卡组,卡牌数必须满足40--80张,外加15张以下的替补牌(基本上可以无视,一般正式比赛才会用到吧。。。。。。)。
接下来是回合了,每个回合分为抽牌阶段,敌方待命阶段(己方行动阶段),战斗阶段,第二行动阶段,以及结束阶段。
抽牌阶段顾名思就是抽牌(一张),己方行动阶段就是进行召唤(只能进行一次普通召唤,反转和特殊召唤不受次数限制),更变形式(攻转守,守转攻,一只怪兽一回合只能更变一次形式)使用或放置魔法陷阱卡(陷阱卡只有放置后才能使用,放置回合使用不能)(陷阱卡或速攻魔法能在对方回合使用,当然如果有限制的话,卡牌会做说明,例如只能在攻击宣言之后发动)攻击阶段就是发动攻击的(每只怪兽一回合只能攻击一次)。第二行动阶段,依旧与行动阶段相同,只不过如果行动阶段进行普通召唤的话,这个阶段就不能普召了,还有发动攻击的怪兽无法更变形式。结束阶段也称弃牌阶段,手牌数必须小于等于6张,不可无故弃牌,超数才能弃!之后就是敌方的回合了!
关于召唤:普通召唤分低阶召唤和祭祀召唤,1-4星怪可直接召唤(特殊怪除外),5-6星必须牺牲一只怪,7星及以上要死两只!出场方式是以攻击状态或背面守备状态(正面守备不能,这点有争议,玩牌喜好,规则自改吧)反转召唤就是已存在场上的背面怪兽转为正面攻击,但是不能再度变为背面了(除特殊效果)。特殊召唤就是根据卡片效果进行召唤,也包括仪式召唤(需发动仪式魔法卡),死者复活,融合等(反正就是非正常召唤了)融合需要集齐融合素材和融合卡。
关于场地:每人5个怪兽限制,5个魔法陷阱限制,双方共1个场地卡限制,如果你的场地或对方场地已有场地卡,那使用场地卡会覆盖之前场地卡,卡片跪掉就送入墓地。如果魔法陷阱区满了那就不能使用手上的魔法卡了,怪兽同理。
关于魔法陷阱:魔法卡只能在自己回合使用(速攻除外),装备魔法卡在使用期间放置于魔法陷阱区,被破坏或装备怪兽被破坏才能离场,永久魔法陷阱也需留于场地。魔法陷阱以及怪兽效果速度问题:魔法卡(除速攻)= 怪兽效果<速攻=怪兽即使触发效果=陷阱(除反攻)<反攻陷阱
最后是胜利方式了(跳好快。。。),每个玩家有8000LP(最早4000LP,因为卡烂),LP降为0为失败方。还有就是卡组先抽完为失败方;黑暗大法师召唤成功宣告胜利,集齐占卜盘宣告胜利,还有很多依据卡牌效果宣布胜利(例:寿终倒数计时...)
怎么让对方LP变0?方法有卡片效果造成的伤害和攻击伤害。
关于攻击:当对方场上有怪兽时,你可以用你的怪兽攻击他,当他为守备时,你的攻击力大于他的防御力,则破坏该怪兽。反之,你会受到数值为防御怪兽防御力减去攻击怪兽攻击力伤害,但双方怪兽都不破坏。(若为盖牌,且有反转效果,会触发使其反转召唤,状态为守备。)当对方怪兽为攻击状态时,比较攻击力大小,小的一方怪兽破坏并受到差值伤害。当对方场上无怪兽时,那就直接攻击玩家,使其受到怪兽攻击值的伤害。
以上便是基本规则,极其基本,并不复杂,复杂的就在于卡片的特殊性,而这种特殊性某种意义上又是普遍的,所以游戏王就复杂了。。。。。。
怪兽篇(2)
融合怪兽:
融合怪兽的优势为属于特召,并且怪兽攻击力较高也有效果较好的,当然前期也有渣怪。个人认为比较好的融合怪兽有拳击大帝OZ,超魔导剑士,究极龙骑士,千眼祭纳魔等。为什么说究极龙骑士好,青眼究极龙呢?首先就素材来看,龙骑的素材只要两张,其次效果及攻击力都相当强大,而究极龙素材3张,且全为青眼是在没有可操作性与必要性。那龙骑士不也需要究极龙?不,其实这就是中前期低级怪盛行的融合素材风了,于是究极龙这个素材遭到和谐!
于是融合怪不失为前期一大优秀的战斗力,并且保持一定压制地位,融合套牌的实用性和可操作性得到一些玩家的利用,融合牌组开始崛起!
但是后期融合牌组渐渐没落,融合怪兽也并没有太大优势,因为后期出现了一些并非以攻击取胜的牌组。
低等怪(2)
在上面的融合怪兽中提到了素材风,大概就是在反转怪兽出现不久之后的事了,其效果就是代替一只融合素材(但其他素材就不能是替代品了)还有一些能够加快拿到融合卡片,最典型的代表就是沼地的魔神王了。还有一些其他的替代品例如心眼的女神,破坏神,幻想绵羊等。当然融合牌组中还少不了的是恶魔布兰基,他可付出5000点LP来召唤一只融合怪兽,是相当强悍的效果(可惜不能召唤带有“只能以融合召唤”的效果的融合怪兽,如究极龙骑和五帝龙),于是低等怪兽已经不仅仅是一个高等怪的垫脚石了,而成为融合怪兽的召唤品了。。。
说到低级怪值得一提的还有一些前期的霸主了,先说猫耳族,一星怪攻200,守100,要是觉得他好欺负,那你就吃亏了!它的效果是攻击他的怪兽原攻击力降至200啊!只要没有装备,没有攻击加成效果,那只能同归甚至落败了!未来壶与杀人蛇也是前期的必备怪兽啊!说到门神大家估计会想到魔镜导士反射力量了,攻击方在破坏此怪兽后需承受相等于攻击怪兽攻击值的伤害,中前期棉花糖的出现也使门神部队再得一员。不知什么时候起,猥琐流悄悄诞生,3只黑暗家族能够组成不死炮灰,软泥什么的弱爆了,黑暗家族在死后能让双方各从自己的墓地中召唤怪兽上场,只要墓地有黑暗家族,那就可持续循环!
神之卡:
这是我最早买到的卡了,当时第一包卡中就含有天空龙和翼神龙两张神卡,之后又马上入手了巨神兵,前期的神卡是非常霸气的,由于那时怪兽不强,要召唤满3只怪兽是很困难的,所以神卡的召唤很难(神需要3张祭品)。但是一旦神之卡出现,那战局优势便能凸现出来。
奥西里斯的天空龙:此卡的攻击力,防御力为手牌的数X1000。在对方召唤新怪兽时,给予对方下降2000点攻击力的效果,如果召唤的怪是低于2000点的攻击力,该怪兽直接破坏。这张卡通常召唤的场合。这张卡的召唤不会被无效化。此卡不受陷阱卡和怪兽卡的效果影响.魔法卡只有一回合效果。(但是魔法筒是有效的,因为魔法筒的对象是玩家而不是天空龙本身)
奥贝里斯克的巨神兵:这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。这张卡不能成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象。这张卡特殊召唤的场合结束阶段时送去墓地。可以把自己场上2只怪兽当祭品,对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击宣言。
拉之翼神龙:这张卡不能特殊召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,这张卡以外的魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。这张卡召唤成功时,可以把LP支付到变成100,这张卡的攻击力·守备力上升支付的数值。此外,可以支付1000LP选择场上1只怪兽破坏。 此卡的攻击力守备力等于祭品之和。
但是神卡毕竟被视为禁卡,因为他的威力强大,所以使用就少了,于是与后期牌就没有做过比较,神能不能续写神话依旧是迷。
这期就到这里了,在下期,本人将会介绍这10年来看到的各种有趣的牌组,这可是游戏王生涯的浓缩了,由于现在手中的卡片少了,所以很多东西有些遗忘,有的怪兽名称还得问度娘。。。。。。
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