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楼主: szlhcjl
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感觉千里行华而不实,比万人敌差远了。 [复制链接]

梟雄滅世‧血雨開章
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发表于 2012-7-31 15:49:15 |只看该作者
{:13_427:}反正这些特技打一次补丁就会带来一些变动,还是得看PK版的走向。

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发表于 2012-7-31 15:49:25 |只看该作者
szlhcjl 发表于 2012-7-31 15:44
千里行要值6采配,攻击至少要加100,武力20,破坏5,野战和攻城要分别胜过刚勇和猛攻才行,这样才能和万人 ...

最初版本关羽都可以一个人拆城墙,别人都动不了,武力加得也多。

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发表于 2012-7-31 15:51:04 |只看该作者
phllylover 发表于 2012-7-31 15:48
铁壁攻城确实强。 城门破了以后就作用不大了  攻破城门只要全部队集火损失不会很大 只要避免被弓箭暴击就 ...

兵器军团会战的时候有用,无论是野战还是工程106虽然削弱了还是有用。

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发表于 2012-7-31 15:51:24 |只看该作者
qxcxh 发表于 2012-7-31 15:46
嗯,所以我说是想玩哪个剧本时再改,如果单纯只需改0号剧本的话,肯定是你的方法方便,不过如果加上参数 ...

VBAN那个自带参数修改器呀……在其他选项里面,最底下,有个游戏参数修改

我以前也改剧本的,后来发现改剧本的话,要改回来挺麻烦的,要换个科技改也挺麻烦的,后来发现新版VBAN修改器可以直接改科技参数,就用这办法了,这样可以随便调来调去的,满足了我的修改欲望,呵呵

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梟雄滅世‧血雨開章
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发表于 2012-7-31 15:52:08 |只看该作者
phoenixdaizy 发表于 2012-7-31 15:47
单骑驱好歹是单体技能,拥有的人都比较强。骚扰一下对手还是有点yoga的。但是骑兵神速,你带那么多骑兵想 ...

{:13_431:}说不定PK版出个像天下创世那种大规模野外决战模式,就有点用了。看南蛮的地图就跟野战差不多,光荣偷赖不爱作而已。

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发表于 2012-7-31 15:52:54 |只看该作者
szlhcjl 发表于 2012-7-31 15:44
千里行要值6采配,攻击至少要加100,武力20,破坏5,野战和攻城要分别胜过刚勇和猛攻才行,这样才能和万人 ...

关羽不是三国第一神将,他的战法已经很全面了,没道理还要胜出那些不全面的战法呀

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发表于 2012-7-31 15:54:08 |只看该作者
nailchen 发表于 2012-7-31 15:24
用VBAN修改器,把攻城科技开发要求属性改成120,在AD参数里第一级科技开发要求属性加值改成30(后面每级 ...

直接把冲车和投石的价格改成100W岂不是更省心?

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发表于 2012-7-31 15:54:33 |只看该作者
快剑夏候恩 发表于 2012-7-31 15:52
说不定PK版出个像天下创世那种大规模野外决战模式,就有点用了。看南蛮的地图就跟野战差不多, ...

电脑的公孙瓒从来没打出来过就是枪兵,弓兵太少。骑兵太多,一直被践踏。马腾那边至少有韩遂可以攻城。

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发表于 2012-7-31 15:54:55 |只看该作者
快剑夏候恩 发表于 2012-7-31 15:52
说不定PK版出个像天下创世那种大规模野外决战模式,就有点用了。看南蛮的地图就跟野战差不多, ...

我觉得采配点要有其他作用,才能突显机动力的作用,比如抢占采配点可以提升全军所有部队的攻击、防御等属性,多抢一个就多加几点,那靠机动力抢占采配,就有战术价值了
目前的采配点仅仅增加一点两点采配,基本上没有什么抢占的战术价值,多一个不多,少一个不少

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发表于 2012-7-31 15:55:08 |只看该作者
nailchen 发表于 2012-7-31 15:51
VBAN那个自带参数修改器呀……在其他选项里面,最底下,有个游戏参数修改

我以前也改剧本的,后来发现改 ...

啊,确实有参数修改,受教了。

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发表于 2012-7-31 15:55:30 |只看该作者
howeher 发表于 2012-7-31 15:54
直接把冲车和投石的价格改成100W岂不是更省心?

不省心,AI会去造的,改价格什么的最终还是会伤害AI

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发表于 2012-7-31 15:56:48 |只看该作者
本帖最后由 1783025 于 2012-7-31 16:16 编辑
szlhcjl 发表于 2012-7-31 15:26
说关羽野战除张飞谁也不惧,那是关羽三维和特技牛逼,不是千里行牛逼,,野战千里行关羽绝对打不过刚勇关 ...


你这个比喻得完全不恰当,照你这意思,千里行全兵种特殊攻击的特性给无视了.千里行关羽打不过刚勇关羽是不错,但如果刚勇关羽碰上孙策孙坚等强势枪呢?那刚勇或者攻防一体关羽不是只有跑路的份?
千里行就不会.
先前已经说了,战法是根据名将特点来的,也和兵种挂勾,张三是枪兵万人敌,主要就是打艰苦战役,这里说的艰苦战役并不专指攻城,而是指对方也有很多名将的时候,张二是枪兵,万人敌一开,无视各路名将,弓将虽然对他有威胁,但毕竟武力高的弓只有可怜的几员将.大部分厉害的将不是枪就是马,张三完克.
而关二是骑兵,骑兵讲究机动,偷营、抢彩配等等工作都适合关二做,如果关二是刚勇或者攻防一体关羽,偷营时打本阵威力大减不说,就说他去抢彩配吧,碰上枪将就只有后退,而是千里行就可以与对方硬拼,而且如果玩得多的人都知道,AI经常会留枪将守本阵,偷营的时千里行比任何将都好用,
所以并不是战法不行,而是你对战法的理解还不够多,一个战法有很多用处,你只能其中一方面劣势去比较其他战法的优势,当然得出的答案也不会那么正确。
1个万人敌张三可同时立克三个刚勇关羽,但对上一个千里行关羽,只能是险胜,如此一来,你还会说刚勇、突破、猛攻等技能强过千里行吗?

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发表于 2012-7-31 15:57:17 |只看该作者
nailchen 发表于 2012-7-31 15:52
关羽不是三国第一神将,他的战法已经很全面了,没道理还要胜出那些不全面的战法呀
...

猛技能要使用率高才行。要么千里行加个混乱恢复来克制吕布(增武力+混乱恢复+攻击+攻城)这个才够牛X。
现在速战固守比骑兵神速实用多了。

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发表于 2012-7-31 15:59:07 |只看该作者
我研究了一下平衡性,发现骑兵神速要能增加攻城。就牛X了。一堆高速骑兵+攻城+攻击涌过来,你大部队不集合挡都挡不住。

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发表于 2012-7-31 16:00:45 |只看该作者
另外八阵法攻城也不够牛X.使用度略低于神火计和人中吕布。

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发表于 2012-7-31 16:00:59 |只看该作者
phoenixdaizy 发表于 2012-7-31 15:57
猛技能要使用率高才行。要么千里行加个混乱恢复来克制吕布(增武力+混乱恢复+攻击+攻城)这个才够牛X。
...

这个,速战固守比骑军神速强,难道不是应该的么,司马懿什么人物,骑军神速那些又是什么人物,马腾神马的当然应该不及司马懿呀

千里行怎么说呢,我觉得千里行这个战法未必是最强的,但是配在关二那强悍的三维和闪亮的特技上,这就超强了

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发表于 2012-7-31 16:01:11 |只看该作者
phllylover 发表于 2012-7-31 15:48
铁壁攻城确实强。 城门破了以后就作用不大了  攻破城门只要全部队集火损失不会很大 只要避免被弓箭暴击就 ...

我们玩的不是一个版本的1.06吗?电脑选择了攻击目标了就不会换了,除非电脑有部队溃退或者后退导致非兵器部队因机动力高而突前,电脑才会把目标换为突前的部队,这是单体防御唯一强于群体防御的地方了

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发表于 2012-7-31 16:01:57 |只看该作者
1783025 发表于 2012-7-31 15:56
你这个比喻得完全不恰当,照你这意思,千里行全兵种特殊攻击的特性给无视了.千里行关羽打不过刚勇关羽是不 ...

现在千里行比以前威力小是事实。以前完全是神技。

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发表于 2012-7-31 16:02:40 |只看该作者
我把单骑驱的机动力 从15改到18了 单体独有战法 没有突出的地方怎么行。 不改其实也可以,赵云的战法加攻击防御 而且是骑兵 攻坚战作用也不小 能扛能打。  单骑驱更适合单兵作战 偷袭和骚扰  5的采配其实不高, 防守时他一个人在外面晃就能把自己用的采配赚回来。 不过这战法在AI手里很费

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发表于 2012-7-31 16:05:21 |只看该作者
nailchen 发表于 2012-7-31 16:00
这个,速战固守比骑军神速强,难道不是应该的么,司马懿什么人物,骑军神速那些又是什么人物,马腾神马的 ...

正解。本代的战法之所以觉得非常得体,就是因为它是根据兵种和名将的特点安设的,如果单从战法考量,比较片面了。

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