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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 战神:弑神自封 现在的主机效果已经非常不错了,再出新的应该进化也不会 ...
楼主: duolo
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[讨论] 现在的主机效果已经非常不错了,再出新的应该进化也不会特别大了吧?战神3、神海2代表 [复制链接]

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发表于 2012-7-23 15:46:25 |只看该作者
yyp222 发表于 2012-7-23 14:17
过于追去画面没啥意思,就算仔细看画面有锯齿,我不信你玩游戏的时候还会去专门注意锯齿。 ...

这要看人,有的画面党完全是开着写轮眼在玩游戏,我是看情况,比如星际2这种我肯定不会注意,因为本来脑子就要高速思考,手也忙不过来,但是战地3,上古卷轴5这种我就会注意了
CPU Intel  I7 4790 主板 华硕 Z97-k
内存 金士顿骇客神条8GX2  2400
固态硬盘 三星100G+三星1T  机械硬盘  2T绿盘+3T绿盘
显卡 映众980Ti超级冰龙  显示器 三星S27D590C
机箱 联力 PC A79  鼠标 赛瑞SENSEI 键盘  赛瑞7G
音箱 BOSE C5  耳机 森海塞尔HD555  创新 ZEN Aurvana X-Fi  索尼MDR-DS7500
游戏机:NDS PS4 PS3 PSV PSP XBOX360

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发表于 2012-7-23 16:47:55 |只看该作者
坐在3米以外玩游戏,我觉得只要帧数够了,抗不抗锯齿影响都不大了
主力机:                                        二奶机:
CPU:E3-1230V2                             CPU:Intel I5 760
内存:DDR3 1866 8G*2                    内存:DDR3 1333 2G*4
硬盘:西数3Tb                                硬盘:希捷2Tb  7200转     
显卡:影驰GTX970名人堂                  显卡:华硕GTX660Ti
                                                      
显示设备:
1、索尼HMZ—T2头戴式显示器(OLED,750寸真3D私人影院)
2、KONKA—LC26GS88E(26寸LED背光源电视,分辨率1920*1080)
3、松下P46U20C(46寸等离子电视,1920*1080)
游戏主机:
PS4 500G内置+750G外置;
PS3 slim 500G内置+320G外置+罗技G27
XBOX360 黑色精英版+640G内置+无线方向盘+Kinect
Nintendo Switch 32G+256G
便携设备
N3dsll;PSV1000;PSP*3;丁果A320;丁果A330,;iPad air2;Kindle;小霸王RetroGame;小龙王;GPD XD;小米MIX2s

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发表于 2012-7-23 17:07:00 |只看该作者
现在的技术,甭管管什么游戏,玩起来明显看出来是个游戏画面,所以需要硬件的不停进步。

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发表于 2012-7-23 17:08:08 |只看该作者
yongzhou 发表于 2012-7-22 23:14
下世代主机只有年底的WiiU,别妄想什么新主机了,SONY已经发表了收购云主机计划只为了给手机和PS3及新的PSV ...

以后要是出了新主机,你可以不买

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发表于 2012-7-23 17:10:42 |只看该作者
好专业啊。。什么都不懂围观一下

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发表于 2012-7-23 18:34:58 |只看该作者
楼主你只要玩下主机版的上古5,再把PC版的上古5画面调成高玩下,你就会明白主机游戏的画面提升空间非常大。

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发表于 2012-7-23 19:26:43 |只看该作者
当年我买了土星,玩着街霸,觉得比街机厅的画面好多了
当时街机厅里还没有3D游戏,觉得土星上的赛车和VR战士太爽了。
直到有一天在一张光盘里看到街机的VR战士的效果,才知道坑爹,那时候还没网络,一切游戏资讯要靠买游戏杂志或者光盘(还记得电子游戏软件,还记得数码时代么?)

3D悄然就流行起来了,ps那比ss只强一丁点的3d性能被索尼fan拿出来不厌其烦的对SEGA fan冷嘲热讽,扯远了不提

后来开始学习了许多专业知识,开始了解那些特效术语了,开始觉得这个所谓游戏画面真的是无底洞,直接后果就是导致看现在的游戏画面即使再好,也无法满足(满足的是画面艺术构成部分,技术构成部分是个无底洞,永远无法满足)

随着对游戏体验的研究深入(当然是业余的,虽然也从事软件开发行业,但是与游戏开发扯不上边)

慢慢觉得,有许多游戏体验是必须靠游戏硬件性能来实现的,而最近让我震撼一把的就是那个被提了很多年的所谓的物理特效技术

物理特效的核心思想其实就是对世界的模拟,

楼主你所谓的神海的神级画面,无非是开发人员花了许多许多的功夫在处理那些特效而已,所谓性能不行就靠脚本来补,

举个大家都能懂的例子

比如某人的大脑只能运算10以内的加减法,当超过10的时候,他就必须通过其他工具,如计算机,或者算盘等工具来实现。于是算盘,计算机这些我们就称之为工具,并且为这些工具制定使用规则,这些规则就是脚本,最终达到了超过10的加减法运算。

而一旦这个人的大脑自身就可以运算10以上的加减法的时候,那么这些工具和脚本都可以省下来

试想,如果我们人类的大脑运算速度比计算机还快,那么计算机还有必要存在么?

那么好,一旦通过硬件的提升,节省下来的脚本和工具的开发工作,随着游戏引擎的越来越智能化,那么以后的局面是什么?

开发一个GTA4很难么?也许再过20年,坐在电脑前的你和我的孩子们他们在念小学的时候就能开发了,并且嘲笑我们当年为什么会对这一的破玩意玩的不亦乐乎

看看现在各种平台上的超级马里奥,现在一个脚本程序员就可以开发出来,可是当年任天堂的开发人员可是较劲了脑汁做了个找哦你妥协才在8位游戏机红白机上开发出来的。

所以说,越好的硬件,可以实现越多的可能性,可以让开发者更多的投入到游戏本身的创作上,而不是硬件瓶颈拖了后腿


最后补充下:我本人十分之佩服当年在ps上开发FF7的那帮人,才那么一丁点大的内存。。。。。。。。。,左思右想不得其解啊。
当然次之的就是生与死的土星版了
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兔子
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发表于 2012-7-23 19:36:26 |只看该作者
很难说,以前我们也没想过现在的机子会有这样的机能的

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发表于 2012-7-23 19:40:15 |只看该作者
还有很大的发展空间

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发表于 2012-7-23 20:40:19 |只看该作者
Smile.HJ 发表于 2012-7-23 19:26
当年我买了土星,玩着街霸,觉得比街机厅的画面好多了
当时街机厅里还没有3D游戏,觉得土星上的赛车和VR战 ...

专业人士啊。。。
主力机:                                        二奶机:
CPU:E3-1230V2                             CPU:Intel I5 760
内存:DDR3 1866 8G*2                    内存:DDR3 1333 2G*4
硬盘:西数3Tb                                硬盘:希捷2Tb  7200转     
显卡:影驰GTX970名人堂                  显卡:华硕GTX660Ti
                                                      
显示设备:
1、索尼HMZ—T2头戴式显示器(OLED,750寸真3D私人影院)
2、KONKA—LC26GS88E(26寸LED背光源电视,分辨率1920*1080)
3、松下P46U20C(46寸等离子电视,1920*1080)
游戏主机:
PS4 500G内置+750G外置;
PS3 slim 500G内置+320G外置+罗技G27
XBOX360 黑色精英版+640G内置+无线方向盘+Kinect
Nintendo Switch 32G+256G
便携设备
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