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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 无主之地:前传+无主之地2+无主之地 《无主之地2》系列回顾及全面前瞻整合 【游侠攻略组】 ...
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[原创] 《无主之地2》系列回顾及全面前瞻整合 【游侠攻略组】 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-7-15 18:12:42 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 子叶15 于 2012-7-16 11:48 编辑

作者:子叶15
来源:游侠攻略组
欢迎转载,转载请注明出处!

       中文名称:无主之地2
  英文名称:Borderlands 2
  游戏类型:射击
  开发公司:Gearbox Software
  游戏平台:PC/XBOX360/PS3
  游戏语言:英文
  游戏地区:欧美
  发售日期:2012年9月18日
前瞻目录(07.12更新)
  第一部分:系列回顾
  第二部分:新作信息整合
  第三部分:游戏视频欣赏

       第四部分:游戏周边

第一部分:系列回顾
无主之地

英文名称:Borderlands
游戏类型:射击
游戏版本:硬盘版/天邈汉化
游戏制作:Gearbox Software
游戏发行:2K Games
游戏语言:简体中文
   
   无主之地结合了最好的第一人称动作和自定义交通工具,给玩家提供了一个令让你兴奋的角色扮演设计游戏。游戏具有突破性的内容能够即时生成系统,还有层出不穷的武器装备。无主之地允许多个玩家同时在线共同分享游戏的经验。玩家可以随时加入或者离开游戏,或者选择单人游戏模式。这些功能和丰富又令人印象深刻的小说,为玩家打造了一个危险而神秘的现代化星球。   Claptrap的新机械革命设置了单人游戏和合作游戏模式,以四个Claptrap的猎人为主角的游戏。这个四人组发现自己被困在Hyperion装备精良的宇宙舰队和曾经最期待的联盟之间。由于有共同的敌人,玩家必须放下对Hyperion的仇恨,该组织过去企图一再消灭他们。      《无主之地》游戏的发行商是美国的2K Games公司,2K Games是一家专业的游戏发行商,母公司是Take-Two Interactive,2005年设立。总部位于纽约市,此外它亦将体育运动游戏以2K Sports名义发行。
  2K SPORTS的前身是SEGA于1997年在北美成立的SEGA SPORTS(隶属于SEGA美国),专门负责开发SEGA品牌的体育运动游戏,开发小组名叫VIRTUAL CONCEPT,意为“虚拟概念”,涉足的题材有橄榄球、篮球、冰球、棒球与网球。2005年,SEGA由于在次世代主机争霸中战败等原因,SEGA于北美的分公司SEGA美国被迫解散。SEGA美国总裁Peter Moore转投XBOX阵营,而SEGA SPORTS则连同制作体育游戏的VIRTUAL CONCPET工作组都一同卖给了游戏发行商TAKE-TWO。

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沙发
发表于 2012-7-15 18:17:13 |只看该作者
本帖最后由 子叶15 于 2012-7-16 13:14 编辑

第二部分:新作信息整合
无主之地2

       中文名称:无主之地2
  英文名称:Borderlands 2
  游戏类型:射击
  开发公司:Gearbox Software
  游戏平台:PC/XBOX360/PS3
  游戏语言:英文
  游戏地区:欧美
  发售日期:2012年9月18日
【游戏简介】      
       Gearbox Software的RPG风格合作FPS游戏《无主之地》日前正式由GI最新一期独家公布了续作《无主之地2》。

  Gameinformer9月刊将以封面特辑的形式独家披露该作的详细情报。据称,该作将强化网络部分的合作作战,全新的令人印象深刻的互动场景,更智能更强大的敌人,更复杂多样的任务系统。

  同时,该作还将在本月举行的科隆游戏展登场,和PAX街机游戏大展。

【最新细节】
  
       - 支持4人合作模式
  - 多种载具,包括强盗飞车
  - 某种载具有4个座位
  - 外星科技武器


    - Eridium是一种货币
  - Salvador和Gunzerker可以双持任何武器
  - 1代中的角色现在成为了NPC
  - 强盗有独一无二的武器库
  - 每一家武器生产商都有独特的风格和外观
  - 武器可以自定义
  - 更多类型的敌人,更良好的AI
  - NPC现在会四处走动

  - 玩家之间也有互动对话
  - 技能树与1代相似
  - Claptrap可能会回归
  - 不会出现任何1代中的武器
  - 非静态的剧情故事
  - 某些物品可以提供短暂的buff效果


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板凳
发表于 2012-7-15 18:45:24 |只看该作者
本帖最后由 子叶15 于 2012-7-16 11:52 编辑

游戏细节
【一切为了乐趣】
日前,外媒Game Informer公布了首批《
无主之地2》的细节,由于一代的可重复玩性较低,可以看出制作组对于游戏整体改进的良苦用心,相信二代将成为无数玩家休闲娱乐的联机佳作。
  - 支持4人合作模式
  - 多种载具,包括强盗飞车
  - 某种载具有4个座位
  - 外星科技武器
  - Eridium是一种货币
  - Salvador和Gunzerker可以双持任何武器
  - 1代中的角色现在成为了NPC
  - 强盗有独一无二的武器库
  - 每一家武器生产商都有独特的风格和外观
  - 武器可以自定义
  - 更多类型的敌人,更良好的AI
  - NPC现在会四处走动
  - 玩家之间也有互动对话
  - 技能树与1代相似
  - Claptrap可能会回归
  - 不会出现任何1代中的武器
  - 非静态的剧情故事
  - 某些物品可以提供短暂的buff效果


  该作还将在本月举行的科隆游戏展登场,和PAX街机游戏大展。
  《
无主之地2》预定将在T2的2013财年,2012年4月至2013年3月之间发售,登陆PS3,Xbox360和PC平台。

武器更容易分辨】
- 每个武器制造厂都有独特的主题效果,武器更容易分辨。
  - NPC将会采用全动态动画系统,他们会在所属领地悠闲漫步,与场景进行互。
  - 每辆载具都为4位座位配置。
  - 技能树系统将包含3大分支系统。
  - Gunzerker的技能:增加任意武器的射速;双枪,增加武器射速,或双枪武器的双倍伤害。

                                                        

【剧情比一代更曲折更激动人心】
“《
无主之地2》的主线剧情流程是1代的3倍,而且情节将更曲折,你的游戏方式会随之发生改变,目标也会发生改变,新作的游戏体验将是动态的,而不是线性、静态的。”

  另外,Hellquist也提到,工作室在开发游戏之前,听取了许多粉丝们对1代的意见和不满,并且正在讨论如何让游戏变得更完美。
  “很多粉丝和评论员都会游戏的主线故事很不满意,所以当我们与编剧坐在一起讨论时,我们下定决心,这一次要做得更好。”
  “所以从开发进程开始的第一天起,游戏的故事剧情就成了重中之重。”
  《
无主之地2》预计将会在2012年的4月1日愚人节上市。
【新敌人新场景】
本作中的大反派是“帅气Jack”,《
无主之地》中,4名英雄找到了外星宝库,而Jack则通过各种方法搞到了其中的秘密遗物,并因此大发横财,买下了Hyperion集团。Jack控制之下的Hyperion公司想要绑架Roland,而玩家需要阻止他们,拯救危在旦夕的潘多拉。
  今天给大家带来了大反派“帅气Jack”的艺术设定图。仔细一看,他好像还带着一个面具,那么面具之下的那张脸究竟隐藏了多少秘密呢?是为了隐藏真实身份?还是他本人长的太丑?我想只有真正开始玩的时候才能揭开这个谜题了。

  另外,本作中还将加入新的敌人种类——“流浪者”,他们和前作中的Bandit“恶棍”不尽相同,他们的装备更精良,火力更猛,但是机动性略差。

  至于机器人么,它们比前作中的“老前辈”厉害了不少。配备了火箭推进器之后,它们可以飞跃低矮的障碍物,或者飞到制高点对玩家进行火力压制。

【将会有不同重量级的N多枪械加入】
游戏监制Jeramy Cooke表示:“将会有不同重量级的N多枪械加入。”
  “前作中枪械系统的核心被完全重新设计,这就方便我们加入更多的模块。在前作中,一把枪只有5、6个模块,而在《
无主之地2》中,一把枪能够还有12个、14个模块。”(玩过本作的玩家都明白所谓“枪械模块”是什么概念,枪管、瞄准镜、弹夹等等模块才是枪械的核心竞争力。)

  Gearbox还做出了许多努力以确保模块的改变不仅能够体现在数据上,同样会体现在视觉外观上。

  “我们还将瞄准镜进行了参数化设置,在前作中玩家甚至可能只见过6种瞄准镜中的1、2种,但是在《无主之地2》中你们会见到87种海量的瞄准镜。而且Boss掉落的武器将更有个性,”Cooke表示。
  不仅如此,本作中的AI也有了飞跃性的强化。
  “我们看到在前作中,玩家们利用AI的bug进行游戏,通过在建筑物之中躲藏来卡住AI。但是在《
无主之地2》中就完全不行了。玩家会操纵汽车,AI也会灵活的操纵汽车。他们可以从房顶上跳来跳去,上下楼梯,甚至还会在楼梯处踹下去个油桶砸死玩家。”

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地板
发表于 2012-7-15 18:56:34 |只看该作者
本帖最后由 子叶15 于 2012-7-16 11:54 编辑

【最新细节】
该作编剧Anthony Birch介绍说,《
无主之地2》的开场同样是由小吵闹(Claptrap)引导完成,它的处境类似于《银翼杀手》中的复制人,其制造公司Hyperion下令灭绝CL4P-TP产品线所生产的所有机器人,于是我们的小吵闹五内俱焚,拉着玩家踏上复仇之路

 小吵闹在战斗中基本帮不上什么忙,除了能用滑稽的语调夸你或贬你来为你解闷。  无主之地2中的AI有长足进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。  无主之地2中最令人痴迷的部分是什么?  简而言之,枪,许多支枪。无主之地2的枪械体系较前作来说可谓推倒重来。设计者对玩家的偏好很感兴趣,他们更喜欢哪一种?是泼洒弹雨的Vladofs公司产品,还是更精准更科幻的Hyperion公司产品?又或者Tediore公司的大威力武器?开发者期待着能有人用Tediore的无厘头武器解决关底的大Boss。  如不出意外,《无主之地2》将于年内与PC、PS3,及Xbox 360玩家见面。



【两个新角色放出】
IGN日前公布了《
无主之地2》里炮手Commando和魔女Siren的最新细节,炮手这名角色将是一位超级无法无天的战士,能制造更更助力战场的炮塔。
  “我们想要创作一个与战士相近的职业,同时我们也想让他更强,比原版的战士还要无法无天,所以我们就创造了炮手职业,”艺术指导Jeramy Cooke说道。

  “他是我们的特种部队型角色,他还有点小故事,虽然不能公布过多的细节,不过我想说他一直戴着他老婆的狗牌,他老婆也是军人,不过已经挂了。”
  Jeramy Cooke表示战士是1代比较流行的职业,如果玩家决定与炮手组队,那么会有跟战士一样的感觉,也将令游戏更加有趣。

【新职业刺客Zero介绍】
无主之地2》中的新职业刺客(Assassin)就像日本忍者一样,当然了,也许比忍者更生猛些……他的招牌式动作就是冲进敌阵挥刀砍翻对手。
  为此,开发者为他量身定做了一组标志性技能——就像Siren的Phaselocks,Gunzerker的武器双持,和Commando的随身炮塔,刺客独有"欺诈(Deception)"本领。
  他能在战场上投射一个自己的全息影像,然后本体像铁血战士那样进入隐形状态四处游荡,当然你也可以理解为剑圣先分身后疾风步。刺客隐形时并非全然无敌,像手榴弹之类的溅射伤害依然能使他受伤,这一点与前作中Siren的相位行走有所不同。
  但隐形的妙处在于刺客此时能以全新视角观察战场,目力所及之处敌人均高亮显示在视野中,而敌人的要害之处更是以明亮的蓝色凸显出来,这样他就知道在何处下刀能给对手造成最大伤害,且伤害输出与隐身持续时间成正比。
  刀是刺客无法割舍的武器,既不能更换也不能升级更不能抛弃,因此它实际上被视为角色的默认道具。有关刺客的身世背景无人知晓,尽管朋友叫他"Zer0"但实际上"Zer0"不可能是他的真名。
  Zer0只是一个外号,其出处在于每次痛下杀手,他的面罩上都会弹出一个大鸭蛋,在《
无主之地2》官方预告片第50秒处,那胯下一击点亮了他面罩上的"0":

  除刀法出众外,刺客对枪也有天然的喜爱——实际上他是游戏中唯一一个对武器有要求的职业。如果你喜欢远距离狙杀,那刺客当仁不让就是你的首选。开发者特意为他设计了一项名为"Be Like Water"的技能:刺客引枪命中敌人后会短暂提升他的肉搏伤害;而在白刃战中每一次砍杀都会短暂提升他的枪械伤害,从而鼓励玩家以优美的节奏在白刃及枪械之间快速切换。
  而且,即便像隐身这种被动技也被赋予更积极的战术意图:刺客营造的全息影像会在本体现身之后爆炸,瓦解周遭敌人的防御性护盾。因此,如果玩家想尽快解决护盾特别厚的敌人,可以派刺客冲过去吸引敌人的注意力,然后开Deception技能在敌人身边留下全息影像,跑开后再现身,从而干净利落地解决掉敌人。


【主要细节】
无主之地2》“更具规模,更好,也更无法无天”,拥有新角色,新技能,新世界,新武器和新的战利品。GI杂志就泄漏了更强,更屌的细节。
4人协作模式
外星科技武器
支援4个座位的载具,还有强盗飞车等众多载具
外星货币Eridium
Salvador和Gunzerker可双持任何武器
强盗拥有独特的武器库
小吵闹机器人将回归
不会出现任何1代中的武器
非静态的剧情故事
某些道具拥有短暂的buff
玩家们也有互动对话NPC也有自己的角色路线
更多的武器自定义
1代角色成了NPC
   另外,官方还为我们准备了一批高清游戏截图,效果好像更加强悍了,骚年们掏枪狂射吧。


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发表于 2012-7-15 19:25:51 |只看该作者
本帖最后由 子叶15 于 2012-7-16 11:55 编辑

第三部分:游戏视频欣赏
首支预告片

细节泄露 演示

玩家*** 《无主之地2》最新游戏演示泄露

新职业刺客Zero掩饰

《无主之地2》宣传视频赏

刺客 突击兵职业高清试玩


新PV “四贝爷”勇闯潘多拉

全球首个13岁致命萝莉杀手亮相

狂枪手、女战士游戏演示



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发表于 2012-7-15 19:41:28 |只看该作者
本帖最后由 子叶15 于 2012-7-16 11:59 编辑

游戏周边
【士兵罗兰与美女莉莉丝组合COS】
发布了一组《
无主之地2》高还原度玩家Cosplay作品,但是更早之前,还有国外另一组合打造的罗兰和莉莉丝的Cosplay作品,下面就是由这两位国外玩家Erikku-kun和Shanoa分别为我们带来的罗兰和莉莉丝的Cosplay作品:


【性感女神!《无主之地2》莉莉丝精美COS欣赏】
近日,小编发现了一组《
无主之地2》莉莉丝精美COS,完全可以超越官方的玩家Cosplay作品。当然,修图自然也是必不可少的,因为只有这样才会让Coser完成高还原度的作品。

原版莉莉丝

【最像“Lilith”的《无主之地2》Cosplay图片赏】
随着动漫游戏的愈发红火,COS这一职业也变得越来越普遍和被大众认可,你可以是专业的Coser,也可以自娱自乐玩玩COS。当然COS也有优劣之分,有些COS跟游戏或者动漫中的人物出入太大,不是Coser太老就是没那气质,实在是惨不忍睹啊,呵呵。今天小编为大家带来的是《
无主之地2》的最新COS,除了官方选定的代表之外,这次恐怕是小编目前为止见过最像“Lilith”的《无主之地2》的Cosplay了。这次的Coser妹纸叫Shanoa,虽然有些照片明显是过度PS,不过只要得到应有的效果就好了。

招聘美女莉莉丝真人版 COS欣赏
莉莉丝是系列初代的女主角,该角色受到了很多欧美玩家们的喜爱,所以Gearbox便想出了这个主意。
  应聘成功的女演员工资可不低哦,每日拍摄的报酬高达1000美元。但是条件苛刻首先你就要和莉莉丝长的非常的像才行,因为这不是简单的Cosplay是官方的宣传活动。
  Gearbox会于12月底正式公布真人莉莉丝的形象,让我们拭目以待吧。

上图为莉莉丝的图片,下面就是国外玩家的Cos,请欣赏:

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发表于 2012-7-26 11:25:19 |只看该作者
这是个好游戏~~~
期待{:13_463:}

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发表于 2012-8-10 16:49:22 |只看该作者
感谢楼主分享

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发表于 2012-8-17 00:07:43 |只看该作者
这耐玩性,这画面,个人有爱!!

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发表于 2012-8-19 09:41:02 |只看该作者
一直在期待啊~从宣传上看这个比1代更要好玩儿更要有耐玩儿性了!期待中

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发表于 2012-9-6 21:29:37 |只看该作者


  预热啊
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发表于 2012-9-9 12:15:48 |只看该作者
期待着  

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发表于 2012-9-14 14:51:31 |只看该作者
好玩吗!!!

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发表于 2012-12-5 21:16:57 |只看该作者
游戏超棒

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