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酱油战报----三国志9pvp对战(非多方混战),招兵买马中,广邀天下好汉…… [复制链接]

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发表于 2012-7-14 17:47:08 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 grelax 于 2012-8-7 11:52 编辑

玄元大神的三9PVP战报是论坛的一大奇迹,ruder兄亦是神来之笔推出了一个三9网战平台,方便五湖四海的玩友对战。

心痒痒啊,喜欢三9,但对着电脑干真没意思,所以发这个帖子,看能否多些同好的朋友一起玩。

不喜欢玄元他们混战的,一是混战的不公平,你打得再好也不一定能夺冠,还得看别人的心情和选择-----你千辛万苦费了好大算计冒了很多风险取得了一点发展优势,结果被别人一个联合(就算个个是诸葛亮,圆桌后也总会有个被群殴的倒霉蛋,不过这局改进了不少)……,二是混战的规则比较麻烦,个人喜好简洁的,况且我们人不在一起好多外交和编辑太繁杂了也不合适

所以我们想开一局两个集团对战的,22v2,3v3甚或2v3都可以,只要两个集团开局总的势力形势差不多就可以。现在人数还不够啊,有兴趣的朋友欢迎短消息我们,或者这儿留言讨论,或者加QQ群251137015。

下面说说我这个简洁版的规则,无圆桌无藩属无动员无小兵无红包……所以游戏中的口水和编辑很少,而且觉得该有的也都有了……


                                                                 三国志九PVP同盟对打规则

概论:君子精神,不用无聊或恶心人的战术。有问题公开公平公正的协商解决。快乐第一,比赛第二。

由于大家都不在一起,本规则力求尽量减少游戏中的“编辑”,简单为美。不太影响游戏的平衡和可玩性的一概略过。

不喜欢混战的不公平,所以本规则只是针对两个集团(不是两个国家)的对战,不涉及多方。故而复杂的圆桌外交制度和蛋疼的藩属制度在本局都不存在。另外动员太麻烦,小兵太路人,属性红包更是自己没事找事,一概弃之不用。

本规则对剧本不苛求,无需任何平衡调整,只要两个集团开局总的势力形势差不多即可。光游戏自带的公侯剧本双方就可以有很多的君主选择搭配。

一、剧本设定:
1、        三国志9加强版。
2、        四夷和倭全部变成普通势力。
3、        去掉玩家的野战势力兵法。
4、        混乱不对设施有效,万一有效了下旬初改成正常再操作。
5、        禁止小兵吧。武将已经够多了,就不用浪费时间精力去记那些不认识也不想认识的每局都不一样的50个龙套了。而且,小兵培养过程中也要增加不少操作,需要去询问所属君主的培养方针。
6、        神器优化伴侣是必须的。设置见附录。
7、        每个势力初始发兵占空城别超过两个吧。
8、        倾向于选择中等势力。譬如公侯剧本,选太强的孙曹刘三大老板,打AI太没挑战,完全是体力活儿;选太弱的张绣刘岱等打得累打得慢还好说,关键是偶然性太大,家底穷经不住折腾,一个失败就可以让你在起步阶段落后很多,导致对战早早结束或者提前进入垃圾时间。

二、系统规则:
1、        禁止组建或参加同盟。
2、        遇到电脑势力合并拆散了太麻烦,自认倒霉吧。
3、        和电脑势力通过赠予改善的关系一律修复。
4、        玩家被打至三城时该城及附属设施不得再被对方攻击。(目的是为了增强战略的丰富性和加强弱势力玩家的参与性积极性。)
5、        同盟内部资金粮食可以赠予,代价是相邻势力扣除1/2,不相邻势力扣除2/3。月初直接增加扣除,须知会对方。
6、        同盟内部的都市兵力将领等不可以交换赠与。为了协同作战,阵岩城塞等军事据点可以转让给同盟内其它势力,但须通过“占领”进行。
7、        任意敌对两方或多方可以签外交条约,条款不限时间不限,除了敌对玩家对AI的分赃协议和毁约设定外,外交条约禁止涉及“编辑”功能。外交条约必须遵守(可在外交条约中自带毁约惩罚条款)。
8、        为了防止PVE时敌对玩家和AI之间的静zuo战争,因为谁也不想当冤大头冲在前面让对方捡便宜,解决方法除了外交条约的势力范围划分和分赃协议外,再加一个先攻方保护规则吧:先进攻的一方可于当旬宣布进攻该设施,并要求引用保护规则,只要该地战争没停,则其它非同盟玩家不得插手进攻该设施。引用该规则的进攻必须是歼灭性的而不是消耗性骚扰性的,如果攻击失败了针对该设施对方有优先宣布进攻权。-----该规则比较容易打擦边球,但懒得做更具体的规定了,也没意思,君子精神吧,有异议诸王裁定。
9、        不知中后期会不会出现官小兵多不好带的情况,若是,可以考虑直接加些信望。当然双方加一样多,具体怎么加大家再议吧。

三、内政规则:
1、        除非军师提示,不得探索,且每旬探索不得超过2人。
2、        可以买军粮,卖价一律为20/1。买军粮同原系统,自己找人找都市,市价。卖军粮月初,知会对方。
3、        禁止离间流言夺取烧夷和请求,PVP搞这些挺无聊的。
4、        禁止登用不在本国境内的武将,在野武将随意。
5、        不杀俘虏。(看不顺眼的AI垃圾将自己随意。)
6、        俘虏的玩家武将,两旬内须派出赎回使者,否则可尝试录用。若其忠诚度不满100,可立刻尝试录用。
7、        俘虏的价格算得简单点,最高属性数值*20吧,最低价600金,尾数四舍五入精确到百。一国打包赎回封顶4000金。(大家不怕复杂的话我也可以搞套能比较准确反映武将价值的赎金公式出来,但何苦自己折腾自己呢,规则都一样,反正谁都有倒霉和走远的时候,关键是这个影响真心不大。)

四、战争规则:
1、        伤兵转移。每一次战役同一设施伤兵可每旬转移至自选自势力同一相邻城市治疗。(为方便计算,建议千人为单位。)
2、        归兵勿遏。只有宣布全体撤退时才可引用。粘城部队可于下旬出兵驱逐。PVP出阵时禁止点“追击”选项。
3、        禁止出妖幻治疗。只能建设可以放兵的建筑。
4、        禁止拆除正在进攻中的建筑物,也禁止通过出建筑队干扰对方建筑的做法,除非你自己真想现在就建。
5、        不免费摸城。(陆上延迟至10天,水路延迟至11天。)
6、        后手方需提前一旬告知防守方更改进攻目标。
7、        除非兵数都满编了,否则若防守方某国部队数超过5支,则该国平均每支部队武将不得少于4人。
8、        若部队有武力不小于70的武将,且70为其最高属性,则必须出前锋。 (加官和宝物后的属性也算。)   
9、        由于没有动员,禁止弄个比如长蛇鼓舞阵在对方内部搅和,徒增对方操作尔。具体尺度自个儿对照君子精神吧。  
10、      AI战争,禁止明显利用AI漏洞的战术,包括但不限于:
             1)        禁止对友好AI势力宣战,或在其境内修建军事设施。
             2)        出兵后不得随意更改进攻目标。
             3)        禁止借道挂城等。

五、胜负的判断:
1、        一方主动认输。
2、        一方所有势力都只剩三城了(估计没人会坚持到被虐成这样的),则判负。
3、        双方协议作和。
4、        36个月内没有任何敌我主城的易手,则判为不变作和。

必须认识到平局也是一种美。譬如象棋,顶尖职业高手的反复平局固然让观众很无聊,但咱们业余玩家,却从不为平局苦,不利的局面能经过苦战顽强守和,或者低手能逼和高手,都是值得开心的。


必须认识到短局也是一种美。玄元他们那种打得惊天动地的长局固然是名局,好玩,但若在早期甚至灭AI阶段就一着不慎导致满盘差距过大而早早结束我觉得也挺好-----再开一局新的就是了,一局就像一盘棋而已,别看得太重。(话再说回来,咱们打电脑不就喜欢打早期吗?这就相当于大家在一起交流一起比赛打电脑好了。)

六、异议的裁定:
1、      开局后对规则的修改需满足两个条件:1)一半以上玩家同意;2)对方有人同意或全部弃权。------- 除非很影响平衡性和可玩性,不建议局中修改。
2、      游戏中对规则的补充和完善需满足两个条件:1)同意的要比反对的多; 2)对方有人同意或全部弃权。
3、      游戏中的分歧争端:1)某解决方案同意的要比反对的多; 2)该方案对方有人同意或全部弃权。-------什么?所有方案都不通过?但问题又必须解决,那就扔硬币吧,或者我叛变。

有了问题大家都可以公议解决,希望大家都能笑纳这一分歧解决方式及其结果,游戏而已,打一半闹别扭就没意思了。

备注:
1、        本规则有借鉴玄元之处,尤其君子精神这一最高原则和伤兵转移,更是大爱。在此谢过!
2、        第一次的规则,肯定有很多不足,和诸君边打边完善吧。但愚以为有君子精神,快乐至上和不折腾自己这几个原则,剩下的就好说了。
3、        希望大家都尽量操作快一点。
4、        优化伴侣设置参考见后面。
5.          说真的,到底怎么才好玩什么规则更好我自己也没底,这需要大家不断的实战来总结。而且,玩伴之间也需要进一步的熟悉,这样分组时才会更平衡更合理。
6.          总之,我的愿望,也是ruder兄的希望,就是大家在工作之余,想放松的时候能找到志趣相投的朋友一起玩玩三国,岂不快哉……

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沙发
发表于 2012-7-14 17:50:53 |只看该作者
为啥叫酱油战报呢,因为本人水平有限时间有限,压根就没打算发战报,最多十天半个月弄点花絮放这里,自娱自乐------。除非来了个高手,愿意付出的……

来吧,来吧,各位大虾,相约在Ruder家,相约在三九吧……

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板凳
发表于 2012-7-14 18:02:45 |只看该作者
本帖最后由 grelax 于 2012-8-7 07:01 编辑

经大家讨论,第一局优化伴侣设置如下:

附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

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地板
发表于 2012-7-14 18:03:07 |只看该作者
关于剧本,挺好弄的,看大家的口味,比如公侯剧本,就有很多选择。

刘焉+韩馥 vs 马腾+刘表,前一个组合要强些,这个剧本孙刘曹是公认的三大boss,AI袁绍排第四,但人操作的话刘焉绝对是第四好打的,韩馥稍微弱些,但打好了也容易收到将。刘表马腾组合开始能占几个空城,但悲剧的军师……蒯良凑合着还能用用,但马腾的韩军师?……如果错过了贾诩,再错过了杨阜,衰到家了再错过阎圃,估计pvp时还得韩军师当家了……但运气不太差的话刘马组合也是可以一战的。
大不了,大家都认为差距还嫌打,换个比韩馥还弱的势力还不容易吗

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发表于 2012-7-14 18:06:06 |只看该作者
也可以开始就挨在一起发展,同盟的挨在一起就互相配合,敌对的挨在一起就打打停停,签签条约,欢喜冤家,共同“发展”……

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发表于 2012-7-14 18:13:22 |只看该作者
忘了李儒了,话说开了优化好难抓到名将。

打酱油去了

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游侠剑阁工作组【美工】
魏 中军校尉

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发表于 2012-7-14 18:24:19 |只看该作者
支持下战报

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发表于 2012-7-15 18:24:27 来自手机 |只看该作者
我是好人公侯剧本我改过继续改改可以更平衡大BOSS不是曹孙刘而是何进。反正你们大家玩的会比现在的公侯剧本好。剧本我可以帮忙
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发表于 2012-7-15 18:25:29 来自手机 |只看该作者
另外建议不要开优化伴侣。在下可以加入
已有 1 人评分人气 收起 理由
在三国路上 + 1 1

总评分: 人气 + 1   查看全部评分

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首页留名,支持各路战报
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发表于 2012-7-15 20:09:25 |只看该作者
你到底要不要剧本,要的话告诉我一声
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发表于 2012-7-16 09:51:54 |只看该作者
谢谢大家的支持啊,不过现在还缺人手,小可爱能加入的话人就差不多了,虽然替补少了点

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发表于 2012-7-16 10:01:04 |只看该作者
路过支持一下

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发表于 2012-7-16 10:04:54 |只看该作者
很欢迎可爱兄的加入,有几个问题咱们可以再商量下:

关于剧本,公侯剧本确实有些不足,不过咱是懒人懒得再去做剧本,所以公侯剧本将就着也可以用,毕竟该剧本还是能挑出不少相对平衡的势力组合来对打的,毕竟咱们主要的乐趣是先抢着时间比赛虐电脑然后再忙着虐人或被虐,对吧?毕竟咱们曾经就算对着AI也能打得不亦乐乎。

可爱兄能完善下剧本就更好了,我主要是觉得这个剧本空城有点多。但建议不要大变动了吧,毕竟这个势力分布武将分布还是比较符合三国的“穿越史实”的。而且,和孙曹刘三大佬的对抗比较有感觉,换成何进这个猪头,我都不好意思和别人说我费了千辛万苦终于打下了何进两个城-------最悲剧的是可能还要先花上两分钟和别人介绍一下何进这个超级龙套……

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发表于 2012-7-16 10:16:24 |只看该作者
关于优化伴侣,这么好的东西可爱兄弟怎么会反对呢,别的不说,光这个“禁止电脑离间”就减少了每旬必备的一个操作!电脑烧夷也挺无聊的,电脑划分军团后更是可能战斗力大减。
优化伴侣也可以很轻松的设置合理的金钱兵粮兵役收入。
就算pvp阶段,优化伴侣可以很直接的告诉你哪些人可以伪报扰乱激励登录,免得你试来试去,多省事啊。
还有个必用的理由是优化可以很大的增强AI的战斗力。这样从打AI时就很激烈了,俺不喜欢加强度的那种(因为感觉那像作弊,我的一流名将带队居然干不过对方的三流),俺喜欢聪明的ai,知道何时该进攻何时该撤退的ai……
有些优化的其它设置,咱们可以等人齐了后公议决定。

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发表于 2012-7-16 10:23:44 |只看该作者
可爱小琛 发表于 2012-7-15 18:25
另外建议不要开优化伴侣。在下可以加入

刚看了下,原来可爱兄只是“建议”啊,不是强烈反对,那看来可以商量

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发表于 2012-7-16 10:31:07 |只看该作者
grelax 发表于 2012-7-16 10:04
很欢迎可爱兄的加入,有几个问题咱们可以再商量下:

关于剧本,公侯剧本确实有些不足,不过咱是懒人懒得再 ...

剧本我可以改。
我是尊崇汉室的人,因此何进强了一点。
曹孙刘就算了吧,老看他们当BOSS实在是快要吐了。
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grelax 发表于 2012-7-16 10:16
关于优化伴侣,这么好的东西可爱兄弟怎么会反对呢,别的不说,光这个“禁止电脑离间”就减少了每旬必备的一 ...

因为我水平不高啊~~~开了优化害怕打不赢
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