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反正总有一天三国志12 会被人称为游戏之最的。 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-7-14 11:28:27 |只看该作者 |倒序浏览
之前一直都在看官方网站论坛发帖说因为看论坛都在骂,所以没玩了,不过还是看了其他报道发现也不大就下了玩了下,发现很奇怪很惊讶啊,并没有你们说的那么糟糕啊。反而是我喜欢的类型
下面我从几点我的个人体验中来会说
1:内政,说内政没意思,不过我觉得内政还不错啊,首先相比11代来说11就对着一个城市框框,完后内政也是就那几件事,造好东西后无非也就是巡逻,征兵,练兵,然后可能性的人才一下,没什么其他了。而12这些东西也都有,而且主要的是有一个城市的画面了,看着特别亲切,而且很具体。让内政生动多了。并没有你们说的内政空洞啊?空洞在哪里呢?不能说空洞就空洞嘛

2:画面,画面主要界面是在内政和战斗,内政画面我喜欢的,比11强,战斗画面还凑合,主要是背景是死的,不生动。11的亮点是画面比较好点。这点还是承认的

3:战斗,我觉得这一代的战斗就是我希望的。比如说战斗太简单的单调的。我觉得不会,比如说你占领了一个点,然后对面来攻打你,有近战有远程,那直接很明确的排除个部队去打远程,都是及时性的,这种战斗感很强,相反相比回合性质来说,更加增加了刺激激烈程度。因为都是瞬息万变的,你不知道是不是你的部队去的时候有部队来阻挡你。回合性的,你下达一个指令,然后就等对方指令,一切都是按部就班的知道。总之这一代的战斗我喜欢,难度评价先不说,就是战斗背景图再丰富一下就好。
就不说那么多了。等到出来的时候在见分晓。

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游侠剑阁工作组【美工】
魏 中军校尉

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沙发
发表于 2012-7-14 11:30:07 |只看该作者
LZ码字辛苦了

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日月教主 任盈盈
风晴雪·玄月冰羽

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板凳
发表于 2012-7-14 11:32:37 |只看该作者
支持2L,写这么多辛苦了{:13_431:}

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地板
发表于 2012-7-14 11:42:47 |只看该作者
只能说楼主你辛苦了

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龍騎士

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发表于 2012-7-14 11:47:28 |只看该作者
最什么         
                                                                                                                                                                                                        苑之嵐
                                         

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发表于 2012-7-14 12:12:44 |只看该作者
11好歹打仗能带粮队。。。。。12这规定时间打不下来的设定太坑爹了。。。。。。。。。。。。。。而且。。发现居然木有野战。。。。。。信长11好歹还有野战。。。。。。。。。。

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中書侍郎

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7#
发表于 2012-7-14 12:17:16 |只看该作者
支持楼主,要心系未来。{:13_450:}

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发表于 2012-7-14 12:19:38 |只看该作者
赞美自己吃西瓜辛苦了

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愛情女神 阿芙羅狄忒

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发表于 2012-7-14 12:22:51 |只看该作者
会不会是最后,不然实在想不出最什么
                                                                                                                                                                                                        苑之嵐
                                         

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发表于 2012-7-14 12:29:04 |只看该作者
最烂????????其实也不至于最烂吧

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发表于 2012-7-14 12:38:03 |只看该作者
zoubbbb 发表于 2012-7-14 12:12
11好歹打仗能带粮队。。。。。12这规定时间打不下来的设定太坑爹了。。。。。。。。。。。。。。 ...

野战{:13_449:}

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发表于 2012-7-14 12:38:28 |只看该作者
{:13_431:}我觉得挺好的,,,,12代

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发表于 2012-7-14 12:38:47 |只看该作者
我想了半天,好吧,最具有里程碑意义的一代...

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曼彻斯特联队 主力中场
圣域念力高手·斯巴达·念动力

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发表于 2012-7-14 12:40:15 |只看该作者
郭荁 发表于 2012-7-14 12:22
会不会是最后,不然实在想不出最什么

这个“最”最可能~{:13_457:}
慢慢来会比较快~

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发表于 2012-7-14 12:42:04 |只看该作者
279468629 发表于 2012-7-14 12:38
野战

{:13_462:}12有野战吗?肿么触发的?为啥老是我去打别人?都是攻城战呀。。。。。。。

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发表于 2012-7-14 13:19:40 |只看该作者
战斗方式不错.

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发表于 2012-7-14 13:53:09 |只看该作者
{:13_431:}我一直相信MOD会使12拥有无限可能~

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聖鬥士·天秤座·雅典娜之驚歎

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发表于 2012-7-14 14:15:30 |只看该作者
楼主很喜欢的样子,嘛,萝卜青菜各有所爱。在很多三国老玩家眼里,12还是有缺陷的……不过也没有那么差而已,大家期待比较高……

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发表于 2012-7-14 14:38:02 |只看该作者
等PK

增加二元次战法.

比如 张辽 每次和主将遭遇,可以发动1次传送至战场任何角落并可稍带身边300范围内一友军.间隔100秒
     甘宁 当离大本营700范围,每隔20秒自动产生伏兵状态.

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游侠剑阁工作组 【制作】
幻之瞳

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发表于 2012-7-14 14:51:42 |只看该作者
每一代都有每一代的优势和缺陷~

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