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楼主: ruder
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【三国志9网络对战方案】 (对战平台v0.1测试版已经准备好,大家一起来测试吧。) [复制链接]

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发表于 2012-6-29 13:30:16 |只看该作者
xiaoyaorugu 发表于 2012-6-29 13:24
吃伤兵和攻心一样,来去要乘于二。
我吃五千,你少五千。来去就是一万。
至于送灭队回去,进攻方一般是 ...

也有道理。
20000伤兵就会丢上5000人。
这也是很大的损失,相当于一个20000的兵法了
玄元战报    八王之乱     吴国   上大夫、吴国少司马、沛县侯、食宋州治所沛县 正四品
肉身霍节  81统80政  攻心 破陷  
玄元战报    七雄再会     吴国   军师将军        石亭令

网战 第一局 魏王曹操
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发表于 2012-6-29 13:31:06 |只看该作者
xiaoyaorugu 发表于 2012-6-29 13:28
主要是感觉容易钻漏子。
不如每个城市直接动员。直接刷兵。
毕竟主要目的是防止偷袭,以及提高防御方的抵 ...

先按你的来吧。
对了什么时候继续发布规则草案?怎么暂停了?
玄元战报    八王之乱     吴国   上大夫、吴国少司马、沛县侯、食宋州治所沛县 正四品
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发表于 2012-6-29 13:37:25 来自手机 |只看该作者
可爱小琛 发表于 2012-6-29 13:29
初步确定测试剧本已经没有BUG

辛苦了,小琛。

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发表于 2012-6-29 13:40:11 来自手机 |只看该作者
可爱小琛 发表于 2012-6-29 13:31
先按你的来吧。
对了什么时候继续发布规则草案?怎么暂停了?

鼠标坏了,我现在手机上网
蝴蝶梦我耶,我梦蝴蝶耶?
万事皆如梦,何必梦醒时。

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发表于 2012-6-29 14:01:52 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 xiaoyaorugu 于 2012-6-29 14:22 编辑




先不修改圆桌,以后再说。避免大家都不熟悉。

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发表于 2012-6-29 14:11:08 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 xiaoyaorugu 于 2012-6-29 14:23 编辑




要么圆桌模式先不修改
以后再说
先按照现在模式打起来最重要

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发表于 2012-6-29 14:12:55 来自手机 |只看该作者
信望红包取消,例如每年给的钱粮。但是信望如何增加是个问题。
或则每年给信望奖励?

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发表于 2012-6-29 14:17:52 |只看该作者
101010101010 发表于 2012-6-29 13:21
组个队吧同志

好,六零,我们组个队,卡卡卡卡
七龙夺珠——赵王袁绍
玄元八王之乱-赵-裨将军、巴东太守

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发表于 2012-6-29 14:23:01 |只看该作者
我报名啦,和60一个组
七龙夺珠——赵王袁绍
玄元八王之乱-赵-裨将军、巴东太守

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发表于 2012-6-29 14:27:24 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 xiaoyaorugu 于 2012-6-29 14:28 编辑
xiaoyaorugu 发表于 2012-6-29 14:12
信望红包取消,例如每年给的钱粮。但是信望如何增加是个问题。
或则每年给信望奖励? ...


关于信望,我打算这样修改。

每个诸侯开始三百

每夺一个城市加二十,丢一个减二十。

然后称藩加减五十

每个诸侯每年自动提高五十 
五十是不是高了?
二十如何?

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蕩寇將軍

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发表于 2012-6-29 14:31:20 |只看该作者
xiaoyaorugu 发表于 2012-6-29 14:27
关于信望,我打算这样修改。

每个诸侯开始三百

每年+城的數量X5?

九龙夺珠 吴 镇西将军 庐州牧 浔阳郡公   唐球 统87 武82 智58 政77 奋斗 突进 连弩 攻心

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发表于 2012-6-29 14:31:50 |只看该作者
路过,支持一下
九龙夺珠:蜀国:王平 ,益州别驾

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发表于 2012-6-29 14:32:05 |只看该作者
加点人气
九龙夺珠:蜀国:王平 ,益州别驾

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发表于 2012-6-29 14:33:12 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 xiaoyaorugu 于 2012-6-29 14:34 编辑

那么弱者吃亏。
要么基数为五,然后加上城市数目,乘于三。

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发表于 2012-6-29 14:38:01 |只看该作者
可爱小琛测试剧本2.1版本
更新内容:重写了阵型数据、爵位所需信望和兵法威力。大体上加强步兵削弱骑兵。加强守城削弱攻城。削弱了混乱陷阱。增加了阵型费用。
现在放出剧本文件。打开存档前请先确认剧本文件已经更换为2.1版本。谢谢支持
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
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发表于 2012-6-29 14:40:04 |只看该作者
xiaoyaorugu 发表于 2012-6-29 14:33
那么弱者吃亏。
要么基数为五,然后加上城市数目,乘于三。

用不着这么麻烦。
丢城本来就会减少信望,不用再额外减少。
每年所有势力信望增加10+城池数*2
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发表于 2012-6-29 14:40:37 |只看该作者
可爱小琛 发表于 2012-6-29 14:38
可爱小琛测试剧本2.1版本
更新内容:重写了阵型数据、爵位所需信望和兵法威力。大体上加强步兵削弱骑兵。加 ...

大家看看还有什么需要改的?
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发表于 2012-6-29 14:40:59 |只看该作者
vili1984gx 发表于 2012-6-29 14:31
每年+城的數量X5?

总城数X5吧,城多的加的多本来就是应该的。

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发表于 2012-6-29 14:41:37 |只看该作者
jy02495275 发表于 2012-6-29 14:40
总城数X5吧,城多的加的多本来就是应该的。

在这个方面还是尽可能保护弱者吧
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发表于 2012-6-29 14:42:10 |只看该作者
可爱小琛 发表于 2012-6-29 14:40
用不着这么麻烦。
丢城本来就会减少信望,不用再额外减少。
每年所有势力信望增加10+城池数*2

支持可爱的说法,丢城或者得城没必要额外扣信望。

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