注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: afl001
打印 上一主题 下一主题

《三国志12》1.0.0.4单机版武将战法详细效果 [复制链接]

真三國無雙⑦ C.C.
聖鬥士·雙子座·雅典娜の驚歎

大头像勋章荣誉勋章特色头衔勋章人气勋章·初级

帖子
35288
精华
0
积分
20054
金钱
134492
荣誉
161
人气
7659
评议
0
21#
发表于 2012-6-23 23:30:07 |只看该作者
感谢分享,收藏了
告别一段时间,大家珍重哈!

使用道具 举报

帖子
168
精华
0
积分
105
金钱
119
荣誉
2
人气
5
评议
0
22#
发表于 2012-6-23 23:35:16 |只看该作者
楼主辛苦了。

使用道具 举报

帖子
1918
精华
0
积分
963
金钱
2115
荣誉
0
人气
9
评议
0
23#
发表于 2012-6-23 23:41:24 |只看该作者
楼主辛苦了,很有帮助

使用道具 举报

帖子
7074
精华
0
积分
3674
金钱
13737
荣誉
11
人气
259
评议
0
24#
发表于 2012-6-23 23:53:21 |只看该作者
能不能像以前那样直接整合到游戏里面的技能说明那里?
求高手作补丁

使用道具 举报

金书游戏工作组【评测】
骠骑将军 安风陵

游侠荣誉会员勋章白金会员勋章精华勋章荣誉勋章

帖子
5717
精华
16
积分
8085
金钱
7277
荣誉
196
人气
667
评议
0
25#
发表于 2012-6-24 00:25:56 |只看该作者
本帖最后由 afl001 于 2012-6-24 00:29 编辑
guowy1 发表于 2012-6-23 22:25
云妹的单骑驱居然比攻防一体性价比还低,表示不能忍。。


单骑驱加了机动力,对战应该还可以的,单机版机动力无所谓了。
当然,和同为5采配的强袭一比还是渣。。

使用道具 举报

金书游戏工作组【评测】
骠骑将军 安风陵

游侠荣誉会员勋章白金会员勋章精华勋章荣誉勋章

帖子
5717
精华
16
积分
8085
金钱
7277
荣誉
196
人气
667
评议
0
26#
发表于 2012-6-24 00:26:48 |只看该作者
用心人 发表于 2012-6-23 12:16
我现在还不知道时和系数是什么,只知道光环战法,使用者智力越高,越持久。谁可以帮我解释一下吗。 ...

百度贴吧已经有高手研究出公式了,感兴趣的可以搜一搜。

使用道具 举报

帖子
245
精华
0
积分
133
金钱
893
荣誉
1
人气
8
评议
0
27#
发表于 2012-6-24 21:31:21 |只看该作者
这个公式有错误,关羽,千里行.时间40秒 系数1.5 那么关羽100智力.按公式40+1.5*100^2/100=190秒

但1.04游戏里实际100智力关羽千里行依然是115秒.40+0.75*100^2/100=115

时间系数上错误好多,张飞的万人敌也不是1的系数,而是0.5 30智力只能增加4.5秒时间。{:10_335:}

使用道具 举报

帖子
2773
精华
0
积分
1389
金钱
3959
荣誉
0
人气
11
评议
0
28#
发表于 2012-6-25 14:02:33 |只看该作者
支持{:13_457:}

使用道具 举报

帖子
146
精华
0
积分
73
金钱
999
荣誉
0
人气
0
评议
0
29#
发表于 2012-6-25 14:14:53 |只看该作者
可惜只是列举了数据而没独家分析。只是看见了一对数字,也不知道能说明啥,也没兴趣自己去一个一个分析。

使用道具 举报

吴 儒林校尉

帖子
2682
精华
1
积分
1680
金钱
7995
荣誉
13
人气
88
评议
0
30#
发表于 2012-6-25 15:28:55 |只看该作者
l175906906 发表于 2012-6-23 12:49
人中吕布 时间有错误,

动摇时间1.04 30智力VS30智力 时间只有10-15秒.

人吕没有任何问题啊。
1.04,26智力的吕布对80+的智力的武将放人吕,动摇持续大致在30秒多些。
和公式完全一致。

30智力对30智力,怎么也不可能只有10-15秒。至少单机肯定不会。
如果是对战数据和单机有出入,这个没法子。
本来这贴说的就是单机数据。

使用道具 举报

吴 儒林校尉

帖子
2682
精华
1
积分
1680
金钱
7995
荣誉
13
人气
88
评议
0
31#
发表于 2012-6-25 15:40:52 |只看该作者
l175906906 发表于 2012-6-24 21:31
这个公式有错误,关羽,千里行.时间40秒 系数1.5 那么关羽100智力.按公式40+1.5*100^2/100=190秒

但1.04游戏 ...

持续时间=基础持续时间(秒为单位)+效果系数(同样换为秒)*5*10*【(智力/100)的平方】
我给的这个公式是没什么问题的,当然,只适用于buff计算。不适合于debuff计算。

或者也可以写成:
持续时间=基础持续时间(秒为单位)+效果系数(同样换为秒)*0.5*【(智力^2)/100】

效果系数LZ是直接套用VAN大修改器的数据,所以也没什么问题。
至多只能说目前公式没有统一带来的误会。

使用道具 举报

帖子
245
精华
0
积分
133
金钱
893
荣誉
1
人气
8
评议
0
32#
发表于 2012-6-25 15:47:59 |只看该作者
王守仁 发表于 2012-6-25 15:40
持续时间=基础持续时间(秒为单位)+效果系数(同样换为秒)*5*10*【(智力/100)的平方】
我给的这个公 ...

原来是这样.希望大大能写出一个debuff公式.

使用道具 举报

吴 儒林校尉

帖子
2682
精华
1
积分
1680
金钱
7995
荣誉
13
人气
88
评议
0
33#
发表于 2012-6-25 16:01:22 |只看该作者
l175906906 发表于 2012-6-25 15:47
原来是这样.希望大大能写出一个debuff公式.

debuff的公式现在很难确定,但是大体可以写成:

debuff持续时间 = 基础持续时间 + int{[(X+释放者智力)^0.5-(X+中计方智力)^0.5]*Y}*时间系数。

同理,这里时间系数依然指的是VAN大修改器里面里面时间系数。
X和Y是一个固定常数,不过这个常数目前的推导没有确切值。
根据贴吧高达兄的整理,推测X=25, Y=12.35左右。

可能不会非常精确,偶尔有1-4秒左右的误差。但是也大体够用了。



使用道具 举报

帖子
245
精华
0
积分
133
金钱
893
荣誉
1
人气
8
评议
0
34#
发表于 2012-6-25 16:11:50 |只看该作者
本帖最后由 l175906906 于 2012-6-25 16:26 编辑
王守仁 发表于 2012-6-25 16:01
debuff的公式现在很难确定,但是大体可以写成:

debuff持续时间 = 基础持续时间 + int{[(X+释放者智力)^0 ...

原来如此,看来由低智力武将来施放debuff,时间系数反而是越低更好.而且双方有12.5的智力差加成.受教了

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-11-22 16:41 , Processed in 0.338898 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到