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1.0.0.4版战法改动统计 [复制链接]

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发表于 2012-6-21 18:25:32 |只看该作者 |倒序浏览
全攻击强化                     攻击+50                      原版+40                 增强
枪、马攻击强化               攻击+50                      原版+40                 增强(弓强化不变+40)
全防御强化                     防御+50                      原版+40                 增强
三兵种防御强化               防御+50                      原版+40                 增强
防御弱化                        防御-40                       原版-50                  削弱
破坏力弱化                     破坏-10                       原版-20                  削弱
猛攻                              破坏+20                      原版+30                 削弱
远猛射                           攻击+80                      原版+60                 增强
老当益壮                        战斗力+35                   原版+25                 增强
枪兵坚守                        防御+60                      原版+50                 增强
弓兵强射                        攻击+40 防御+20          原版攻击+10 防御+50    更趋向攻击性
攻防一体                        攻防+40                      原版+30                 增强
突破                              破坏+15                      原版+25                 削弱
全军猛攻                        破坏+10                      原版+20                 削弱
强袭                              攻击+90                      原版+80                 增强
神火计                           兵力影响8                    原版10                   削弱
魏武之强                        攻防+35                      原版30                   增强
义勇军                           攻防+25                      原版+30                 削弱
千里行                      攻+90 武力+15破坏+20      原版攻+100 武力+30破坏+30      关二被全面削弱
万人敌                           武力+15                      原版武力+30           削弱
速战固守                        防御+50                      原版+60                 削弱
人中吕布                        范围600                       原版700                 削弱

原版=1.0.0.3版



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沙发
发表于 2012-6-21 18:30:58 |只看该作者
1.03版里神火是12

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发表于 2012-6-21 18:37:01 |只看该作者
{:13_453:}
希望来个4版本的比较

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地板
发表于 2012-6-21 18:38:31 |只看该作者
{:10_330:}支持

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发表于 2012-6-21 18:43:58 |只看该作者
我也抄来一个
单体增益:
千里行:武力:30改为15   攻击:20改为18   破坏:6改为4
万人敌:武力:30改为15
刚勇:基础时间:30秒改为45秒
铁壁:基础时间:30秒改为40秒
远猛射:攻击:12改为16
强袭:攻击:16改为18
猛攻:基础时间:30秒改为40秒   系数:2000改为1000   破坏:6改为4
老当益壮:战斗力:5改为7
攻防一体:攻击、防御:6改为8
突破:破坏:5改为3
攻击强化:基础时间:30秒改为40秒   系数:2000改为500
防御强化:基础时间:30秒改为40秒   系数:2000改为500
攻城强化:基础时间:30秒改为40秒   系数:2000改为500
速攻:基础时间:30秒改为40秒   系数:2000改为500
射程强化:基础时间:30秒改为60秒   系数:2000改为500

群体弱化:
神火计:兵力:12改为8
人中吕布:范围:700改为600
连环之计:基础时间:15秒改为30秒
美女连环:基础时间:15秒改为30秒
埋伏之毒:范围:450改为600
火计:采配:7改成6   范围:550改为650
大打击:采配:7改成6   范围:550改为650
攻击弱化:范围:450改为700
防御弱化:范围:450改为700   防御:-10改为-8
机动力弱化:基础时间:15秒改为30秒   系数:1500改为500   范围:450改为700
破坏力弱化:破坏:-4改为-2

群体增益:
义勇兵:基础时间:15秒改为50秒   系数:1500改为500   攻击、防御:6改为5   兵力:8改为7
全军兵击:采配:7改成6   基础时间:30秒改为50秒   范围:450改为700
全军猛攻:基础时间:30秒改为50秒   系数:1500改为500   破坏:4改为2
魏武之强:基础时间:15秒改为40秒   系数:1500改为1000   攻击、防御:6改为7
速战固守:基础时间:15秒改为30秒   系数:1500改为1000   防御:12改为10   移动力:15改为13
全军防护:基础时间:15秒改为30秒   系数:1500改为1000
骑兵神速:采配:7改成6   基础时间:15秒改为40秒   系数:1500改为500   范围:450改为600
枪军坚守:基础时间:15秒改为40秒   系数:1500改为500   范围:450改为600   防御:10改为12
弓军强射:基础时间:15秒改为40秒   系数:1500改为500   范围:450改为600   攻击:2改为8   防御:10改为4
总奋迅:基础时间:15秒改为50秒   系数:1500改为500
总猛射:基础时间:15秒改为50秒   系数:1500改为500
总突击:基础时间:15秒改为50秒   系数:1500改为500
全攻击强化:基础时间:15秒改为40秒   系数:1500改为500   攻击:8改为10
全防御强化:基础时间:15秒改为40秒   系数:1500改为500   防御:8改为10
全攻城强化:基础时间:15秒改为40秒   系数:1500改为500
枪攻击强化:采配:4改成5  基础时间:15秒改为40秒   系数:1500改为500   攻击:8改为10
弓攻击强化:采配:4改成5  基础时间:15秒改为40秒   系数:1500改为500
马攻击强化:采配:4改成5  基础时间:15秒改为40秒   系数:1500改为500   攻击:8改为10
枪防御强化:采配:4改成5  基础时间:15秒改为40秒   系数:1500改为500   防御:8改为10
弓防御强化:采配:4改成5  基础时间:15秒改为40秒   系数:1500改为500   防御:8改为10
马防御强化:采配:4改成5  基础时间:15秒改为40秒   系数:1500改为500   防御:8改为10
全军速攻:基础时间:20秒改为40秒   系数:1500改为500
全军远射:基础时间:15秒改为40秒   系数:1500改为500
镇静:范围:450改为550

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发表于 2012-6-21 18:46:52 |只看该作者
神火计那个是12

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发表于 2012-6-21 18:47:29 |只看该作者
全军兵击地位终于不尴尬了

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发表于 2012-6-21 18:48:07 |只看该作者
有兵击的大多数属性很好,且大部分都能很快上100智

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发表于 2012-6-21 18:59:16 |只看该作者
万人敌不在万人敌了

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发表于 2012-6-21 19:10:17 |只看该作者
八阵之法呢,怎么没信息?{:10_350:}
清风徐来水波不兴山川相缪郁乎苍苍

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✿ 吉祥物の小0酱 ✿
前驱司马
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发表于 2012-6-21 20:30:34 |只看该作者
你们都是数据流啊~

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发表于 2012-6-21 20:34:24 |只看该作者
505141591 发表于 2012-6-21 18:47
全军兵击地位终于不尴尬了

原来的全军兵击确实蛋疼,相克兵种我都会自己操作,实在遇到混战的时候,总XX也比全军兵击实惠

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发表于 2012-6-21 20:41:07 |只看该作者
单体战法还削弱啊,我一般都用修改器加强

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发表于 2012-6-21 20:45:25 |只看该作者
zzzzz365 发表于 2012-6-21 20:41
单体战法还削弱啊,我一般都用修改器加强

+1 我也是  通常都会手动把单体战法提供,并与武力挂钩,而不是原先蛋疼的智力

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发表于 2012-6-21 20:46:28 |只看该作者
人吕还是12?
那也强太多了吧。。。

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发表于 2012-6-21 20:47:29 |只看该作者
没意思,还是等PK版~

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发表于 2012-6-22 01:10:26 |只看该作者
已经不太关注S12的更新了,随便玩玩,如果不网站,这些数据影响不大

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超级皮波 因扎吉 不灭神话
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发表于 2012-6-22 07:11:36 |只看该作者
支持技术研究{:10_325:}

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发表于 2012-6-22 15:03:29 |只看该作者
假如能和以前的版本一起对比就更好了

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发表于 2012-6-22 15:13:40 |只看该作者
LZ和5楼数据差别这么大的?
5楼数据好像准确些啊

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