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楼主: cincin
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[原创] 我的iPhone太空模拟游戏第一个更新版本v 1.1.1推出,大幅改进!并附上PC测试版,普通PC可用  关闭 [复制链接]

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发表于 2012-8-12 11:54:44 |只看该作者
ball  送 四凤还有4s。。。。。。{:13_461:}

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发表于 2012-8-12 12:49:21 |只看该作者
期待安卓版.真心觉得不错.

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发表于 2012-8-12 13:42:41 |只看该作者
期待安卓版·······

(~'.')~(~'.')~

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发表于 2012-8-12 13:43:43 |只看该作者
好,移植安卓吧

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发表于 2012-8-12 14:26:54 |只看该作者
amazing
I7-5820 6c12t
16g ddr4 2400
gtx980
x-fi 5.1
xbox360 slim 250gps3 slim
不见南师久,谩说北群空。

当场只手,毕竟还我万夫雄。

自笑堂堂汉使,得似洋洋河水,依旧只东流。

且复穹庐拜,会向藁街逢。

尧这都,舜之壤,禹之封,于中应有、一个半个耻臣戎。

万里腥膻如许,千古英灵安在,磅礴几时通?

胡运何须问,赫日自当中。

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☆MOD赋予游戏第二生命☆
游侠资深版主
『动作游戏区』
侠盗联盟组【副组长】
侠盗汉化组【组长】
GTA☆中情特务

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发表于 2012-8-12 15:10:20 |只看该作者
不错 支持个

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发表于 2012-8-12 15:30:38 |只看该作者
LZ确实是牛人,不过会不会对安卓做些优化,对单核CPU的。。。。

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发表于 2012-8-13 13:18:14 |只看该作者
woozming 发表于 2012-8-12 15:30
LZ确实是牛人,不过会不会对安卓做些优化,对单核CPU的。。。。

我不负责具体的技术问题。不过要移植安卓的话,肯定会针对机种性能做优化的。
 一部好游戏就象一本好书,值得一读再读,玩味再三——去发掘每一点滴的细节,去收藏每一微小的物品;而体会游戏也正如读书,玩味玩味,这其中自有深味。

 用心去体会——无论是玩游戏还是做游戏,这都是我的目标。
 心でゲームするのは、哲学だ。
 Open your mind, run your heart, let's play.

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发表于 2012-8-13 14:10:53 |只看该作者
又見水新.

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发表于 2012-8-14 13:30:46 |只看该作者
呵呵呵....

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发表于 2012-8-14 13:38:38 |只看该作者
撸个视频才是正道

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发表于 2012-8-14 16:46:03 |只看该作者
harryu 发表于 2012-8-14 13:38
撸个视频才是正道

等Alpha版本出来,会考虑制作视频的。
 一部好游戏就象一本好书,值得一读再读,玩味再三——去发掘每一点滴的细节,去收藏每一微小的物品;而体会游戏也正如读书,玩味玩味,这其中自有深味。

 用心去体会——无论是玩游戏还是做游戏,这都是我的目标。
 心でゲームするのは、哲学だ。
 Open your mind, run your heart, let's play.

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发表于 2012-8-18 00:33:24 |只看该作者
好利害的樓主.

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SA☆O.G.Loc

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发表于 2012-8-18 01:13:48 |只看该作者
游戏玩什么?毁灭宇宙?
我喜欢  打算售价多少?   到时捧场

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金书游戏工作组【剧本】
锦绣成灰千秋洗·琅嬛仙姝
画眉悠然睥河山·塞北天狐

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发表于 2012-8-18 02:05:10 |只看该作者
期待完成品

新川问于虚渊曰:何谓爱之战士也?玄对曰:或断头,或黑化,三话杀一人,完结不留命,此谓爱之战士也。新川对曰:公高论也,然非尽善耳。爱之战士者,其女主明艳绝伦,使众爱之;天然脱线,使众萌之;才貌双全,使众爱之;病入膏肓,使众怜之;而后杀之,虽杀一人而杀千万人也。虚渊乃拜服。

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发表于 2012-8-18 02:17:23 |只看该作者
lz 是淫才啊!!牛逼。。
EVE   Star Citizen   Elite Dangerous
LOL   Guild War 2   GTAV

CPU: Intel I7 4790K
RAM: HyperX FURY Series (2 x 8 GB) DDR3 1866 MHz CL10
MB: Gigabyte Z97N Gaming 5 Mini-ITX
GPU: Zotac GTX 980
SSD: Samsung 250 GB 850 EVO
SSHD: Seagate STBD1000400
Case: SilverStone SST-RVZ01 Raven Mini ITX Case

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发表于 2012-8-18 04:02:03 |只看该作者
想问下哦啊。。。LZ既不负责技术又不负责美术,在一个小游戏的开发团队里是做什么的呢》?
一般小的团队不会有太多专门负责某方面的人,一般都是全才比较多

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发表于 2012-8-18 08:04:59 |只看该作者
支持下搂住先 加油 {:14_485:}{:14_485:}{:14_485:}{:14_485:}[哈哈][哈哈][哈哈][哈哈][汗水][汗水]

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发表于 2012-8-18 17:50:31 |只看该作者
本帖最后由 cincin 于 2012-8-18 18:08 编辑
愤怒的刀疤 发表于 2012-8-18 04:02
想问下哦啊。。。LZ既不负责技术又不负责美术,在一个小游戏的开发团队里是做什么的呢》?
一般小的团队 ...

制作人,资金我提供,团队我领导。项目经理和执行策划直接对我负责。

主策划,整个游戏框架我来搭,所有文本我来做,一切规则我来定。从基本玩法、AI逻辑、美术音效需求计划、到一切细节表现。我用策划案定出要求(当然得合理),执行策划据此写出仕样书(国内大概叫具体要求或者实施方案),美术和程序一起努力实现,不足或不对的地方我指出,大家再补充或修改,直到我满意。

打个比方:游戏中你看到飞船战斗时放激光,这道激光是美术画的,程序实现的,但它是我要求的;它是蓝的还是绿的,是粗的还是细的,打中人是烧个洞还是引发爆炸,都是我说了算。

换个说法,我就是这个游戏的爸爸,它身上一切特征都由我的基因来决定。
 一部好游戏就象一本好书,值得一读再读,玩味再三——去发掘每一点滴的细节,去收藏每一微小的物品;而体会游戏也正如读书,玩味玩味,这其中自有深味。

 用心去体会——无论是玩游戏还是做游戏,这都是我的目标。
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发表于 2012-8-18 18:04:12 |只看该作者
感谢 笨来笨去、china.gll2、q060999、liansy、漏水杯子、tfz1234、a451629412、tianyamingyue各位给我加人气评分的朋友。

感谢 各位留言的朋友。

感谢 各位点击的朋友。

喜欢游侠的这种友善气氛。

多谢大家!
 一部好游戏就象一本好书,值得一读再读,玩味再三——去发掘每一点滴的细节,去收藏每一微小的物品;而体会游戏也正如读书,玩味玩味,这其中自有深味。

 用心去体会——无论是玩游戏还是做游戏,这都是我的目标。
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