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[杂谈] 就算crytek转型去做P4F游戏,放弃了crysis,但crysis依然会延续下去 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-6-10 15:38:51 |只看该作者 |倒序浏览
毕竟crysis的版权在EA手上,crytek不做了,EA还可以找其他制作组来做{:10_333:}

其实换了其他制作组对与于rysis系列来说也可能不是一件坏事,如果其他工作室能大胆的把C2和C3给推翻(这种行为也只有更换了制作组才会做得出来),让其成为黑历史,重新制作衔接C1的C2,其实也是一件好事,这样做出来的新C2在对C1剧情的衔接度上和其他各种设置上会比旧C2要好也是有可能的(反正C2坑爹,重新做一个理想中的C2未尝不可),当然引擎肯定会换,不会在是CE引擎了,这是没办法的事

当然换了制作组会更糟糕这也是有可能的,这种例子并不少

个人觉得在后crytek时代最理想的情况应该是是EA从crytek里面挖一部分人出来,就在德国成立一个新工作室或者成立DICE分部或者直接并入到DICE里面去(德国和瑞典很近,语言、文化上也很接近),然后这部分人负责crysis的单人部分和改进寒霜引擎,DICE负责多人部分,danger close和bioware也来帮一下忙

但这也只是YY罢了{:10_344:}

自己的感觉才是最重要的

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沙发
发表于 2012-6-10 15:44:58 |只看该作者
开放mod就有无限可能性
认清死亡,才能无所畏惧

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赤练仙子

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板凳
发表于 2012-6-10 15:45:17 |只看该作者
虽不懂,但觉厉。

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地板
发表于 2012-6-10 15:48:09 |只看该作者
本帖最后由 darksinelf 于 2012-6-10 15:51 编辑

跟孤岛惊魂一样,crytek不做了,育碧接手, 孤岛危机又不做了,EA接手。

没准以后孤岛危机采用寒霜引擎。。。{:10_330:}


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5#
发表于 2012-6-10 15:59:41 |只看该作者
我估计着最大难度是废掉c2让它变成黑历史,这样3也要废掉。。我到期望ce3能衔接上剧情就可以了,其他的没多大期望了。。至于ea,那更无聊了,人家fps这么多不缺这一个。。

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发表于 2012-6-10 16:04:19 |只看该作者
crysis肯定还要继续搞引擎的. 只是这家公司终于明白了一个道理.自己的游戏卖不动不是因为盗版.纯粹是因为品质问题.

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