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唉....傷兵滿營!! [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-30 23:54:59 |只看该作者 |倒序浏览
每次都打到傷兵滿營, 太不合理啦,
如何可以修改傷兵率呀????

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沙发
发表于 2012-5-30 23:56:55 |只看该作者
不要修改吧……直接用众之策后献策……

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板凳
发表于 2012-5-31 00:00:37 |只看该作者
如何可以 多戰死, 少傷兵?

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地板
发表于 2012-5-31 00:44:25 |只看该作者
伤兵满城都无所谓,有时候可能真的是这样,问题是伤兵不吃饭,而且伤兵容易成为别人的俘虏从而急剧提升敌方士兵数,这是个大Bug,希望PK修改的方案:
1.不分开设置健康士兵和伤兵,但有伤兵的比率。伤兵的存在会影响部队的战斗力,随着时间(伤兵病好),部队战斗力逐渐回复;
2.仍然按现在的模式,事实上很多伤兵可能再也无法打仗了,设置遣散命令,将伤兵遣散为民,扩充城市的人口数,哎我咋又提到人口了;
楼主的意思是将伤兵率设置的低些对吧,我早都这么干了,我设置的是5%,一仗下来伤兵很少,大部分阵亡。
修改方法:SAN12全局参数修改器中的内存项目中修改后打对勾然后点应用即可,记住,每次游戏的时候运行修改器,然后就可以关闭修改器了,下次运行时重复该步骤。

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发表于 2012-5-31 01:23:28 |只看该作者
跪求一問Van大的修改器中,<傷兵生成率>的参數序號是甚麼呀?

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发表于 2012-5-31 01:24:55 |只看该作者
明白, thank you brother^^

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发表于 2012-5-31 01:29:53 |只看该作者
yzt0106大, 我也改了出兵12隊的参數, 但開戰時有兩隊設在敵人城中, 如何解決呢?

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发表于 2012-5-31 09:18:22 |只看该作者
伤兵确实很bug。。。

NerazzurriIo vi seguiro
NerazzurriSempre li vivro
NerazzurriQuesta mia speranza
E l’assenza
Io non vivo senza!!!
选自《PAZZA INTER

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发表于 2012-5-31 09:35:05 |只看该作者
換個方向想
給電腦一點翻身的機會 也好{:10_344:}

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