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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 暗黑破坏神3终极邪恶版+暗黑破坏神3夺魂之镰+暗黑破坏神2 【蓝贴】Bashiok对职业平衡的补充说明和见解 ...
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[分享] 【蓝贴】Bashiok对职业平衡的补充说明和见解 [复制链接]

N.F.S 的士司机

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楼主
发表于 2012-5-23 21:52:22 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 Mercsteel 于 2012-5-23 22:00 编辑

本文由凯恩之角 2811299 翻译
由于武僧连续被nerf两次,以及在维护之后,猎魔人和法师被隐形地调整,引发了玩家们的轩然大波。并认为,目前的调整使得单刷炼狱从有挑战一下变成了不可能。对此,Bashiok这样说:
我想说的是职业整体平衡是一项持续性的调查,也就是说我们不认为游戏现在是完美平衡的,不过我们也看到了(对法师和猎魔人一点的削弱的)支持表示,武僧和野蛮人并没有看起来那么烂。
野蛮人和武僧的部分设计是基于职业特性设计的生存方式。武僧的生存能力是基于敏捷和难以被击中,而且他的治疗和生存能力是专注于躲闪,抗性和护甲。而野蛮人的生存能力则是通过极高的生命值量,通过造成伤害对自身的回复(击中时百分比回血),所有的生命返还技能都是基于此,但并没有那么夸张。
游戏还很年轻,曾经有许多技能都被削弱过,我们希望的是所有职业都能比较平均。或者最少在我们看到影响之后再次调整。也许我们错了,也许目前野蛮人和武僧无法比的上远程职业,但我们目前认为这说法是不正确的,而且我们知道我们不会颠覆什么。
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沙发
发表于 2012-5-23 22:14:00 |只看该作者
果然。。被调整了

Life is a bitch, until you die、

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