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[讨论] 恶魔城只有月下夜想曲是经典!其他都是垃圾!  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-23 14:49:33 |只看该作者 |倒序浏览
想当年在PS上玩月下,真是废寝忘食啊,后来PS淘汰了,就没有玩恶魔城了,月下就是经典,后面无法超越!!

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沙发
发表于 2012-5-23 14:50:01 |只看该作者
我觉得GBA上的几座才是神作,月下也是个垃圾
乌啦~

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金书游戏工作组【美工】
冰空

金书区最高荣誉勋章

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板凳
发表于 2012-5-23 14:52:47 |只看该作者
这玩过GBA的没玩过PS的
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真三國無雙⑦ C.C.
聖鬥士·雙子座·雅典娜の驚歎

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地板
发表于 2012-5-23 14:53:20 |只看该作者
不要随便说XX垃圾
告别一段时间,大家珍重哈!

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发表于 2012-5-23 15:18:03 |只看该作者
玩过包括gba3版本以前的几乎所有恶魔城,觉得月下的前作血之轮回是最好的。从月下开始恶魔城就开始变味了
(   д)

( つдС ) 揉揉揉揉揉揉揉揉揉揉揉揉

(;д)

(╯-_-)╯ ╧═══╧

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发表于 2012-5-23 15:33:25 |只看该作者
月下最渣

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发表于 2012-5-23 15:35:24 |只看该作者
月下有它致命的弱点,就是难度设置,难度太低了,导致很多设定成为了鸡肋,其中影响最大的就是属性相克系统和必杀技系统,由于游戏难度太低,很多玩家一把剑从头打到尾,根本不会去研究属性系统和必杀技,所以对于act来说,月下并不是个优秀的act游戏,而且整个游戏隐藏要素很少,我指的是通关后的要素。。。。
当然,整个游戏在艺术造诣上是游戏界的巅峰之作,那首i am the wind更是我目前听过的最好、最令人感动的游戏片尾曲。但我这游戏只通关过两遍,原因就是:太简单了。。。
当然,这游戏对于那些刷子来说是神作无疑的。
事实上,后来的恶魔城,特别是nds上的几作,在难度设置上已经有所平衡,极大地弱化了级数和装备对人物能力的影响,也就是,单纯靠练级过关是不可能的了。而在苍月的十字架中,隐藏要素更是比月下丰富很多,三个结局,三个隐藏人物,武器的升级系统也很出彩。可以说,是月下系在掌机上的集大成者,当然,由于平台和konami快餐游戏理念的原因,掌机上确实没有能超越月下的。。。事实上,以后都很难有超越月下的恶魔城了,毕竟这样经典的游戏是很多机缘交织的产物,人设、配乐、关卡、boss,月下无论从哪一个方面来看,制作者都是用艺术品的追求去打造的,在当今浮躁的游戏界,你觉得还有可能出现吗?。。。
不过,GBA和nds上的恶魔城还是不乏佳作的,已苍真为主角的两作算得上是掌机上的神作了,当然,最新的御女城(虽然也是几年前的老物)也是上作,在掌机上能出现这么好的作品,我已经知足了,以后能在家用机上看到月下一般的作品,哥是不抱什么希望的了。。。月下能高清重制,丰富一下要素,增加难度选项,哥就已经满足了。。。
已有 2 人评分人气 收起 理由
yamazaki98 + 1 赞同,说得好!
snowhell + 1 这才是有见识的回复

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逍遥二仙 慕容风云

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发表于 2012-5-23 15:41:35 |只看该作者
着个就是看个人习惯了

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发表于 2012-5-23 15:43:26 |只看该作者
3DS新作也要出了,2D恶魔城,不过据说又是外包
E7400 OC3.0GHz
4GB DDR2
Nvidia Geforce9800GTX+ 512M
Seagate 7200.11 500G
Vista Ultimate

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发表于 2012-5-23 17:09:31 |只看该作者
月下  晓月   月轮    白夜   我都通了无数遍   唯一没通关的是FC的恶魔城。。。残念。。。
我们因为孤独而游戏 游戏却让我们更寂寞。。。

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发表于 2012-5-23 17:12:28 |只看该作者
冲这标题,就是找骂的~~~
本人长期代写小学生寒暑假作业.替欺负其他同学,代开家长会...

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发表于 2012-5-23 17:12:48 |只看该作者
本帖最后由 zctang305 于 2012-5-23 17:15 编辑

LZ那么偏激啊。。。
月下之前的恶魔城也是精品很多的。SFC的恶魔城4把对恶魔城环境的刻画提高了好几个档次,还有突破性的八方向挥鞭。PCE的血轮开创了系列中首个有分支路线的作品,还有完美的音乐,也为之后的月下打下了基础。MD版的吸血鬼猎人出现了多个地区关卡的先例,这点在刻印中得到了重现。
月下之后虽然难言超越,但总体上也算是水准之上的作品,晓月,苍月,废墟,刻印都有值得一说的改进。N64上的3D向改革作品褒贬不一,但也不乏亮点。PS2上的两作3D恶魔城也是良心作。
月下首先是借鉴了超级银河战士(SUPER METROID)的地图探索形式,IGA五十岚从一介程序员第一次被委任作为游戏的开发监督,我想他当时就是抱着一种不成功便成仁的态度的,和小岛文美,山根美智瑠的合作创造了一部传世的经典。
这两天看到了要有新恶魔城的消息,不禁又拿出月下开始回顾。
CPU   i7 2600
主板  技嘉 P67A-UD4-B3
硬盘  西数 2TB
内存  金士顿 HyperX DDR3 1600 4G*2
显卡  影驰 GTX660Ti 四星大将 SLI

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发表于 2012-5-23 17:28:05 |只看该作者
玩过不等于用心玩过。
更不要说楼主你没有玩过其他平台的游戏就在这里乱碰。囧。。
月下的原声最高,我只能这么说。
游戏性gba上面的3款也很经典,ds上面的3款,我通了前两款,第三部作品一直没玩通关。
最讨厌两种玩游戏的:
上来就秘籍攻略修改器
关了游戏自带的原声音乐和音效,改听mp3的。

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发表于 2012-5-23 17:31:38 |只看该作者
我也认为月下最经典,但是其它几款也不错,NDS的我就比较喜欢,GBA没有玩过!

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发表于 2012-5-23 17:39:33 |只看该作者
月下主要还是太简单。。一开始还会被秒啥的,后期完全没难度。

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发表于 2012-5-23 18:17:47 |只看该作者
废墟的肖像最经典 不服死机来战

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发表于 2012-5-23 18:46:56 |只看该作者
7楼,回答的太有型了

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发表于 2012-5-23 18:53:05 |只看该作者
噴神不喜歡月下之後的作品, 嘛,反正我打月下就是一把刀走天下, 必要時作弊
伸手黨三戒: 勿問! 勿催! 勿提意見!

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发表于 2012-5-23 19:04:13 |只看该作者
正如楼上几位提到的,月下几乎可以说唯一的缺点就是太简单了,其实很多武器像配盾召唤的武器、音速剑等都非常有意思,但确实没有太多的用武之地。

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发表于 2012-5-23 19:09:37 |只看该作者
月下难度太低 低的可怕

低级趣味无罪 胡说八道有理

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