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[讨论] 术士升级档出的好慢,这么多bug就不处理啊 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-18 17:14:58 |只看该作者 |倒序浏览
外交bug,和谈战争和谈战争,10回合钱就过万了,这什么外交。
城市bug,城市铺的到处都是,现实中的帝国也不带这样无限扩张没惩罚的,国家越大越难管理,这才合理啊,比如文明这点就切合实际,不能拆除建筑,哇,这算什么,城市重叠区域不能共享,只能谁先扩张算谁的,有时候由于战略需要先圈了外面的地,结果中间的后造,这下悲剧了,中间的永远就是6格子了,因为外面的扩的早,我汗,真tm不友好的操作啊。
电脑战斗好弱智啊,以前以为文明5弱智,这个更弱智。目前就我就把这游戏当rpg打野玩玩了,电脑基本无视,就这么多bug,你的对手全是帮你送钱的,你舍得杀啊。

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沙发
发表于 2012-5-20 15:25:02 |只看该作者
本帖最后由 393878455 于 2012-5-20 15:35 编辑

外交bug ,你不用不就行了。
如果边用这个bug的同时,还一直再骂这个bug太无耻,游戏难度完全无压力,我表示这种行文只能遭受BS。
游戏中的bug的确多,就像你说的:“建筑不能拆,城市重叠区域不能共享。”
其实说“扩张惩罚这方面”也不能说没有,如果你打大或者特大地图的话,后期野怪刷新时都是顶级的怪,也要分些兵力去搞后防,高级兵还是很吃经济的。
其实还有一些bug,比如城市的建筑可以选着性的停止用作,比如出了个兵营,但是这个兵营的维护费是“-4金钱”,我们完全可以停止掉这个建筑,省掉这笔费用,但是这兵营实际上还是在运作的~~~
大略还有些,懒得废话了,还有一些兵也有些bug;电脑回合找你和解,我方同意之后,那回合电脑一样可以攻击我方;电脑用统一魔法胜利的回合,可以直接读取这个回合的自动存档,之后电脑的统一魔法直接失效,还可以继续接着玩,但是不能通关;打上三号补丁之后,游戏里难度永远是正常难度;其他省略。。。。。。
因为这个游戏不能联机,基本不存在你不用bug,别人用bug导致不公平竞技的问题。主要问题还不是这个“宣战掠光电脑资源”的问题而已,单机只要你自己自觉“宣战时不掠夺AI”,基本不存在什么大的bug,而且游戏也并非像你说的那样,AI全是碾过,AI前期有好的范围魔法的话,打起来还是很吃力的。

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