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楼主: Ψ流浪的凌
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力挺三12 别拿三11来比 没意义的 [复制链接]

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发表于 2012-5-18 13:29:54 |只看该作者
天天发这些日经贴,看着就烦。一边说别人不喜欢S12的来论坛JJWW,你自己又何尝不是来JJWW?都一个德行,我没见你好过谁。

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发表于 2012-5-18 13:29:54 |只看该作者
Ψ流浪的凌 发表于 2012-5-18 13:20
真不是我想表什么言论,是负面的帖子太多了,很多细化的东西都没人领悟到就泼12冷水。
还有很多人都是一 ...

其實我不是對著樓主說的。
算了,有很多人不明白,就等他們明白吧。
我們說多少,他們聽不進耳的,哪怕是天天說一次,對他們都是沒用。

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正五位下 左近衛少将

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发表于 2012-5-18 13:41:32 |只看该作者
Ψ流浪的凌 发表于 2012-5-18 13:24
你摸我一下  我摸你一下的三国志  我觉得应该寿命到了。

本质上都是互相摸    一交战就会           只不过是这个摸的过程     玩家可控程度去到哪而已
39互相摸 但兵法看rp    属于不可控     311互相摸   可控程度大一点   至少走位兵法都是自己可以控制
312特技厉害全体buff的不少     debuff对方也很多  就如放魔法   走位当然也是可控
玄元·七雄再会   蜀 散骑常侍、并州牧、河东节度使、晋阳王、食晋阳郡
玄元·八王之乱   蜀 孙坚 骠骑将军、湘州牧、湖南节度使、都督湘黔二州诸军事、闽国公、食闽中、建安、晋安三郡  吴梅芳 97统80武75智82政 奋迅+连弩+斗舰
玄元·群雄乱世   蜀  下大夫、蜀国少司马    梁子怡 76统74武68智 奋斗+连射+陷阱
玄元·九龙夺珠   蜀 上卿、蜀国司马、夏国公,食安定、北地、上郡、临晋四郡   州铜   89统77武73智 突击+骑射+连弩+斗舰+攻心

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发表于 2012-5-18 15:09:39 |只看该作者
我就说一句,断网前玩了10分钟放在那没玩 不喜欢
没网上了 玩了一天后觉得各种其乐无穷 真实

所以 幸好当时没做草草删游戏了傻b~

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发表于 2012-5-18 15:21:15 |只看该作者
Cristianosu 发表于 2012-5-18 13:16
天创还不是把312打下去了                                       那你干嘛还玩312

不认为天创把三12打下去了
战斗层面我刚刚下了天创玩了一下,操作手感无法比,太糟糕了
内政层面……对不起,我不是种田派,完全不能接受一个战略游戏80%的时间在搞内政
战略层面就不提了,如果三12是几个六人队打天下的话,天创是一个八人组打天下


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发表于 2012-5-18 15:26:53 |只看该作者
就是要力挺312,玩游戏么与时俱进这种半即时模式很好!对于那种长久奋战走格子模式实在是伤不起,也没那么多时间和精力了。。{:13_427:}
..................Loading

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发表于 2012-5-18 15:27:07 |只看该作者
路过,喜欢自然神马也是好的,不喜欢神马也看不顺眼。不过,暗荣对单机版没诚意是事实

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发表于 2012-5-18 15:30:38 |只看该作者
Cristianosu 发表于 2012-5-18 13:41
本质上都是互相摸    一交战就会           只不过是这个摸的过程     玩家可控程度去到哪而已
39互相摸  ...

不一样的
改过三11就知道了,完全不是一个性质
三11的攻和防是两个相对独立的属性,攻击是攻击,防御却不单纯是防御,还带有反击伤害的判定,双方交战的时候,伤害不单由攻击影响,还由防御影响,也就是说,我摸你的时候,我对你造成的伤害是我的攻击力决定,可是你对我的伤害却是由你的防御力决定的,所以这种互摸是不对等的,带来一个副作用就是,防御力高的部队有可能被人摸比摸人伤害更高,这是有违规则原理的

另外,回合制是有先手优势的,三国11没有很好的解决先手优势问题,这是回合制游戏的一大通病

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爱是痛的颜色
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发表于 2012-5-18 15:34:54 |只看该作者
我還是那句話
孩子嘛抱怨也好 發脾氣也罷
在所難免
但是孩子總是會長大的
等幾年之後他們在來看看自己的衝動 估計也會笑吧
我倒是比較同意樓上
光榮這次的重點是測試對戰的發展方向 對於單機 確實比較忽略了

直到失去的那一刻,也不能放弃

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发表于 2012-5-18 15:35:32 |只看该作者
luyuancuo 发表于 2012-5-18 12:46
其实12不像传言中那么渣渣,

只是很多人没领悟到精髓,

那没悟性的还用玩游戏吗?
玩游戏是为了什么?不是为了开心?放松?玩个游戏还需要悟性?

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发表于 2012-5-18 15:40:12 |只看该作者
玩即时战略游戏。你不用微操跑来干嘛。三12和三11唯一连接的就是一个公司一个系列。并不是一个类型的游戏。有比较在那·········
一歩音越え、二歩無間、三歩絶刀!『無明三段突き』!

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蜀 通直散骑侍郎

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发表于 2012-5-18 15:43:15 |只看该作者
已经删除三12了,坐等PK繁体中文版

{:2:}

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发表于 2012-5-18 15:44:21 |只看该作者
leadership25 发表于 2012-5-18 15:35
那没悟性的还用玩游戏吗?
玩游戏是为了什么?不是为了开心?放松?玩个游戏还需要悟性?
...

我觉得要  要么把三国12当休闲游戏玩  就弄点神人出来  一路碾压  那么就开心了  时间长乐就没乐趣了
很多东西都是悟出来的,刚出来觉得挑衅是神技,又觉得义勇牛逼,后来才觉得诸葛亮的八卦厉害,但是诸葛的八卦还要把部队1V1进行微操。
骑兵退打可以免枪兵的讯奋,铁壁弓箭带冲车是最佳坦克配置,原先没人重视的伏兵神速,现在已经大热了。
都是悟啊,永远的魏武,义勇,火神  伤的是自己的乐趣。

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正五位下 左近衛少将

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发表于 2012-5-18 15:45:02 |只看该作者
nailchen 发表于 2012-5-18 15:30
不一样的
改过三11就知道了,完全不是一个性质
三11的攻和防是两个相对独立的属性,攻击是攻击,防御却不 ...

39还后手优势呢                  难道回合制先手和后手都有优势?        所谓优势     实际占优了才称得上优势      
即使是半即时制的信长也是如此      当你兵种跑得快  射得远 攻防强   这才是实实在在的优势
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发表于 2012-5-18 15:45:29 |只看该作者
玩三国志游戏 玩速推很有意思吗?  慢慢品味那段历史岁月事件, 收集更多历史的武将,建设城市的强大去进攻才更有乐趣吧?

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发表于 2012-5-18 15:47:48 |只看该作者
每代出来都被喷啊
等san13出来本作又将成为神作了。

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发表于 2012-5-18 15:49:23 |只看该作者
LZ后半句说反了吧。。。。。。   

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发表于 2012-5-18 16:03:05 |只看该作者
游戏要找准自己的定位,孰优孰劣,群众的眼睛是雪亮的。

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吴 儒林校尉

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发表于 2012-5-18 16:04:01 |只看该作者
我在等PK,你们尽管发表你们的意见好了。

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发表于 2012-5-18 16:16:02 |只看该作者
不管你信不信  我觉得还行

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