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三12援军设定相当的imba啊 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-12 12:45:43 |只看该作者 |倒序浏览
不谈玩家的操作和电脑AI,光说援军机制
有援军,等于10武将打6武将,首发军队数10比6,采配点1.5比1(貌似援军采配增长慢一半?)采配上限40比20
因此绝道之策绝对是本游戏最猛的秘策,瞬间改变兵力平衡
接近2倍的兵力,40点存满的采配,完全是压倒性的
电脑没绝道几乎不进攻,没援军几乎不进攻,等他们发展看剧情还真是等到蛋疼

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沙发
发表于 2012-5-12 12:50:26 |只看该作者
进攻方也能用援军的,所以你分析的那个完全没有价值
慢慢来会比较快~

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板凳
发表于 2012-5-12 12:58:57 |只看该作者
本代就是以强欺弱形的

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地板
发表于 2012-5-12 12:59:16 |只看该作者
直接VAN改成 20000金6个月比较合理

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发表于 2012-5-12 13:08:49 |只看该作者
lihuancy 发表于 2012-5-12 12:50
进攻方也能用援军的,所以你分析的那个完全没有价值

打西凉、云南等等等等能用援军么?

20W部队10个武将,放在1个城和分开放在2个城,有区别吗?三12告诉你后者完虐前者{:26:}

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发表于 2012-5-12 13:34:04 |只看该作者
好象没什么价值

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曼彻斯特联队 主力中场
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发表于 2012-5-12 13:36:00 |只看该作者
richthofen 发表于 2012-5-12 13:08
打西凉、云南等等等等能用援军么?

20W部队10个武将,放在1个城和分开放在2个城,有区别吗?三12告诉你 ...

你实在是搞笑

西凉 云南防御方也不能用援军的好不好

所以还是6打6,你分析的数据依旧没用
慢慢来会比较快~

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发表于 2012-5-12 13:39:07 |只看该作者
这代“绝道之策”绝对变态!!不解释

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发表于 2012-5-12 13:46:13 |只看该作者
我觉得援军设定最大的不合理是开战第一天就直接到战场投入战斗,
这方面很不合理,这甚至还不如三国5,援军根据距离的远近分批到达,有神速技能的能提早到达,
第二就是采配点应设置防御率,不是一碰就能占的,
CPU AMD FX5000       散热 超频三 红海标准
主板 GA-MA770-US3(RVE2.0)
内存 威刚DDR2 800 2GB
显卡 蓝宝5770
硬盘 西数 7200转 500G 16M
显示器 19“ACER V193W
机箱 酷冷 开拓者极致散热版
电源 康舒IP470.。

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发表于 2012-5-12 14:07:05 |只看该作者
确实蛋很疼

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发表于 2012-5-12 14:33:58 |只看该作者
关键是时间设定的不能打,到了中后期,都是50多万的军队大战,打到一半的时候时间结束了,要是想捡便宜也很容易啊,一个绝道加上禁归,可以立马结束,但是电脑的AI本来就低,还用这种所谓秘策欺负他,有意思吗?10对10的大战固然是爽,但就是时间老是不够,刚要接近高潮,时间就结束了。

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发表于 2012-5-12 15:12:59 |只看该作者
楼主是想说“绝道”无解吧。。。

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发表于 2012-5-12 15:46:18 |只看该作者
援兵出来的时间不如天创啊,不过天创没时间限制可以慢慢磨
找个好游戏太难

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发表于 2012-5-12 15:51:04 |只看该作者
古代将领也有足够智商等援军到达再开战好不好,非要加上延迟进入战场的话也该只对防御方起作用。

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发表于 2012-5-12 16:06:17 |只看该作者
lihuancy 发表于 2012-5-12 13:36
你实在是搞笑

西凉 云南防御方也不能用援军的好不好

我的意思是很多时候进攻方只有一条路,像攻四川那块,进攻方没法援军的
防守时如果对面放一个绝道,失去援军那城瞬间兵力就不平衡了
当然讨论打电脑没什么意思,没援军也虐他
关键是这个机制很无聊,同样的部队和武将分2个城放就远远强于1座城,这是什么逻辑?

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发表于 2012-5-12 19:02:13 |只看该作者
richthofen 发表于 2012-5-12 16:06
我的意思是很多时候进攻方只有一条路,像攻四川那块,进攻方没法援军的
防守时如果对面放一个绝道,失去 ...

分兵据守以成犄角之势,这是古代战争经常使用的策略,陶谦让刘备屯小沛,刘表让刘备驻新野,刘备每次战争不分兵则罢,一分兵就是让关羽带一支兵,吕布兵败下邳时不就是没采纳陈宫的策略不肯出城安营以成犄角之势,结果被曹操围在下邳放水淹了么。
三国志11里不还有犄角这个武将特殊技么,所以大部分情况下分兵两城自然是要全窝在一个城里更好

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