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[讨论] 拿狙击枪打坦克。。真草蛋 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-3 12:03:29 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 slodin 于 2012-5-3 15:10 编辑

好吧,用狙打掉坦克就打掉把。。。拿灌油的油箱帽作借口,好吧,我认了。。
但是。。。拿MG42不能打穿一个卡车的油箱 {:12_407:},这也太扯了吧,必须用狙击枪打油箱。。

说我别较真的都是没看红字的
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发表于 2012-5-3 12:04:09 |只看该作者
呵呵,有意思,

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发表于 2012-5-3 13:11:37 |只看该作者
有人说实话哈

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发表于 2012-5-3 13:24:08 |只看该作者
这游戏有太多的不真实,其实游戏提供的只是一个不讲求实际的快感而已,同理参考三国无双、COD、BF、MOH...

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发表于 2012-5-3 13:31:42 |只看该作者
玩的就是狙击的爽快,何必呢。。。

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发表于 2012-5-3 14:22:16 |只看该作者
游戏难免夸张些 是为了增加游戏性 快感而已 如果讲究绝对真实 不仅游戏没法制作 玩起来也没这么大乐趣了

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发表于 2012-5-3 14:48:41 |只看该作者
纳米伤口自动修复盔甲+便携式弹夹自动填装系统+超低空同步侦查飞行器..........

这些都不算什么?

最牛的,还是置入大脑的高科技芯片

所以,一枪干掉坦克很正常。。。

lz,别较真了

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发表于 2012-5-3 16:33:47 |只看该作者
扮演,何为扮演,就是表演给你看,你老看看过多的肯定不惊讶(对煞笔来说就挺爽了,你看,我打爆坦克了。)了解一点战争的都知道,坦克也好,飞机也好,是不会在战区挂载油箱的,那是长途行进才挂的。另外,那个确实很难打爆(概率是千分之几)别说坦克油箱了。。。。

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9#
发表于 2012-5-3 20:21:07 |只看该作者
2战的时候听正常的,一般都是很大的枪来打 用来反载具用的,狙击枪勉强也可以这么用

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杀手
天邈汉化组美工

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发表于 2012-5-4 01:28:01 |只看该作者
电脑还赖皮的,你不靠近一定范围,他就不会发动攻击,作弊明显

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发表于 2012-5-4 01:40:46 |只看该作者
我觉得不错啊。狙击游戏男人都该玩!

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发表于 2012-5-4 03:58:04 |只看该作者
t31025 发表于 2012-5-3 20:21
2战的时候听正常的,一般都是很大的枪来打 用来反载具用的,狙击枪勉强也可以这么用 ...

那是前期有反坦克步枪。。到后面诺曼底的时候,这烂反坦克步枪已经不行了。。{:12_415:}
狙击枪。。还没有MG的子弹有威力。。
因为2战时期的狙击枪,就是普通的步枪+上瞄准镜。。威力和普通步枪一样。。不是加了瞄准镜就无敌了。。
现在的狙击枪分为狙击步枪(比如:M24),还有反装甲步枪(比如:M95) 这两个都可以当狙击步枪使用,但是反装甲一般都是用.50的弹药。。巨型弹药。。

回到这个游戏,玩家(不包括DLC)只能拿到, Springfield / Mosin-Nagant / G43(还是G41,忘了)
这些都是普通步枪+狙击镜。。{:12_416:}
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发表于 2012-5-4 07:35:51 |只看该作者
没人喷COD 呼吸回天术不真实吗?

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发表于 2012-5-4 11:49:02 |只看该作者
kaouji 发表于 2012-5-4 07:35
没人喷COD 呼吸回天术不真实吗?

呼吸回天术?什么东西?。。叫灰机轰炸?
COD..算了,免了。。起码人家有那么一点真实性。。打坦克用反坦克器材。。{:12_411:}


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slodin 发表于 2012-5-4 11:49
呼吸回天术?什么东西?。。叫灰机轰炸?
COD..算了,免了。。起码人家有那么一点真实性。。打坦克用反坦 ...

没有血条设计,只要不连续承受伤害,HP自动回满。

我记得这个设计最初是在HALO初代上有的,现在很流行,摒弃了加血道具。

游戏不必拘泥于真实性,没有绝对真实的游戏,魂斗罗子弹无限,照样很经典嘛。COD也有很多不真实的地方,不具体说了,免得引战。
Final Fantaxy XI,My Fantastic World。

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发表于 2012-5-4 11:59:37 |只看该作者
slodin 发表于 2012-5-4 11:49
呼吸回天术?什么东西?。。叫灰机轰炸?
COD..算了,免了。。起码人家有那么一点真实性。。打坦克用反坦 ...

没有血条设计,只要不连续承受伤害,HP自动回满。

我记得这个设计最初是在HALO初代上有的,现在很流行,摒弃了加血道具。

游戏不必拘泥于真实性,没有绝对真实的游戏,魂斗罗子弹无限,照样很经典嘛。COD也有很多不真实的地方,不具体说了,免得引战。
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发表于 2012-5-4 12:09:03 |只看该作者
Ahicano 发表于 2012-5-4 11:59
没有血条设计,只要不连续承受伤害,HP自动回满。

我记得这个设计最初是在HALO初代上有的,现在很流行, ...

有的游戏。。不教点真是不行的。。MG42不能引爆卡车油箱,区区的步枪能引爆坦克的油箱。。这点很扯蛋

至于回血,其实战火**:地狱高速公路 (Hell's Highway,我不知道中文名字。。)
做的很好,玩家是一枪毙命,但是判定却是敌人可能能打到你,而不是能看到血的大到你。。(说不清了~) 你只要玩过,一定觉得COD那种扯淡得方式弱暴了。。
就算扯蛋,也要圆好谎

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发表于 2012-5-4 12:23:57 |只看该作者
这一点确实不好,第二关逃出时两个卡车,我还妥妥儿的握着固定机枪扫射,结果卡车毫发无伤,敌兵妥妥儿的下车对我进行集体枪决。这确实不够合理。唉……不过个人还能接受,游戏整体素质还是不错的。
Final Fantaxy XI,My Fantastic World。

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发表于 2012-5-4 12:24:09 |只看该作者
这一点确实不好,第二关逃出时两个卡车,我还妥妥儿的握着固定机枪扫射,结果卡车毫发无伤,敌兵妥妥儿的下车对我进行集体枪决。这确实不够合理。唉……不过个人还能接受,游戏整体素质还是不错的。
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发表于 2012-5-4 13:11:08 |只看该作者
游戏,游戏,什么叫游戏,游戏就是小说样的,哪有全是真实的。

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