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三国12刨去画面一般、无大地图、无野战,其它方面还是不错的 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-2 00:02:52 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 飞流直下 于 2012-5-2 00:06 编辑

纵观这三国志发售以来的这10天玩家们普遍争论的地方,主要是:
1、三国志12画质一般,甚至是比较烂(非3D,部队太小还太拥挤,难于操作。有人甚至拿网页游戏来比较了)
2、三国志12的大地图实在太过简陋
3、三国志12没有野战

除去这三点,其它缺点历代都不能说没有,也有改进的空间。

而玩家往往第一眼看的就是画面和大地图,尤其是从311过来的,心情可以理解。

从去年三国志12开发时的照片可以看出,当时的画面要比现在强,而大地图和野战光荣也完全有能力做(10年前都能做)。

只能有两个原因了:
一、开发经费问题
二、照顾平板

终归说来,还是历代三国志销量太少了。至于原因比较多,有盗版因素,也有玩家对待策略游戏的态度问题。

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沙发
发表于 2012-5-2 00:06:37 |只看该作者
311除了画面外内容极其空洞,这也是销量见底的原因
312创新是有点(即使+战争迷雾),除此之外其它方面都太糙

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板凳
发表于 2012-5-2 00:09:37 |只看该作者
日本人的游戏AI做的太烂,不然以12这画面的程度即时+迷雾在7代就能做到

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地板
发表于 2012-5-2 00:37:18 |只看该作者
本来就不错,之前的3D化后的三国信长,不管是经营还是战争,可发挥的东西都太少了,攒够了兵一路强推就是了,每局和背书一样,完全失去了战略游戏应有的那种紧迫感,失去了这种游戏最根本的灵魂

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发表于 2012-5-2 00:53:22 |只看该作者
vivardy 发表于 2012-5-2 00:37
本来就不错,之前的3D化后的三国信长,不管是经营还是战争,可发挥的东西都太少了,攒够了兵一路强推就是了 ...

这代到中后期难道不是兵海推的玩法吗?
这可能是光荣永远也摆脱不了的桎梏了

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发表于 2012-5-2 01:00:05 |只看该作者
ryt30 发表于 2012-5-2 00:53
这代到中后期难道不是兵海推的玩法吗?
这可能是光荣永远也摆脱不了的桎梏了 ...

本作至少打起来变化还丰富一些,各种杂鱼文武都能有自己独特的作用,可以打出一些有意思的仗来,不像天道之流从始至终输赢都是定数,打仗都是是闭着眼睛等时间

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发表于 2012-5-2 01:08:37 |只看该作者
确实还不错,不过不是很耐玩。期待pk版

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发表于 2012-5-2 03:05:06 |只看该作者
期待pk版 希望有大的变化

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发表于 2012-5-2 03:41:33 |只看该作者
这代我真的是要吐槽可以吐到出三13了。别的不说,个别战法也太逆天了。尤其是放战法那个团队集气的脑残设定。
像用吕布的话打仗基本就是攒够20格气,冲上去丢两个人中吕布,对方的部队全都动摇,动摇状态下的部队简直就是渣渣。而且每个部队起码掉
4000到5000的兵力。你说你手里有这种变态技能还需要用其他的什么技能吗?什么攻防一体?什么魏武之强?都吃SHI去吧!
你们能瞬间打掉敌人2万的兵力吗?而且敌人的部队越多损失就成倍数增长。

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发表于 2012-5-2 04:18:16 |只看该作者
感觉不出这是个战略游戏,没大地图,突然绝道,突然进攻……一点征兆都没,调兵遣将都来不及,尼玛都是开了传送门的大杀器
作为一个战略游戏,挺失败的,不如三11
战斗的可玩性也低,固定时间,打不下来就是败了,还有可能被俘虏武将,所有的武将都是2货,都没好的撤退方案,古人弱爆了

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✿ 吉祥物の小0酱 ✿
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发表于 2012-5-2 05:32:11 |只看该作者
讨论这些问题的贴屡见不鲜,LZ如果不喜欢玩就不玩就好,为舍开贴呢?

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发表于 2012-5-2 05:49:57 |只看该作者
网页游戏都能做的比这个好……

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发表于 2012-5-2 06:11:37 |只看该作者
这代感觉最无力就是如果拿到6个牛逼的武将,别的武将都只有种田的份了~
慢慢来会比较快~

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发表于 2012-5-2 07:56:19 |只看该作者
再去除內政跟歷史人物太少,傷兵太多,容量太大及劇本太少的話
其實也是一款大作啊[怒]
懂一個人,需要耗盡多少歲月?懂一個人,需要纏繞多少糾結?
當悲是悲?當悲仍是悲時,懂一個人,需要流滴多少淚水...

不動如山;雨細飄!明鏡如水;風漣漪!

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发表于 2012-5-2 08:06:56 |只看该作者
抛弃三国12这个名字 我觉得它还是个不错的游戏

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发表于 2012-5-2 08:39:49 |只看该作者
极北之风 发表于 2012-5-2 05:49
网页游戏都能做的比这个好……

+1
只论游戏性,国产大多网页游戏足以超越。
论画面、操作、系统、音效等等综合素质,至少我认为Bigpoint公司出的网页游戏皆能完爆。

我认为12的最大卖点就是未来的“平板兼容”,为了这点各种牺牲+降质还是可以理解,期待后续PK版再带给我们惊喜吧。但是就如今仅台式机为载体而言,真的不足以冠上《三国志》系列正统的名号。

正如15楼所示,如果你只玩过312或冷眼独立测评,那么可能真的觉得它还不错,但是把系列历代的继承和各种玩家数年的期待这些种种元素一并计算在内,那么肯定会和前者人群有大相径庭的感触。

简单并武断的来说,请看我签名档。
{:20:}
312为什么褒贬不一?因为从南梦宫《中原的霸者》、《霸王的大陆》再转战光荣的《三国志系列》一直追到如今12代的人,与那些连FC、MD都没摸过只会装B或违心、敷衍说自己12代都玩过的人,之间是有各种层面的代沟的!!!

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发表于 2012-5-2 08:57:04 |只看该作者
我还是那句话。。。去下载个信长野望11看看吧。。。。隔了10年同一家公司出了这么一个信长11简化版。。。无语特别是战斗根本就是信长的简化再简化版嘛

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发表于 2012-5-2 09:02:17 |只看该作者
快速玩了一遍通关(真的很快,还是最高难度的),又重新玩311。缺点,太多了就不想说了。

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