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伤兵比例问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-1 17:20:40 |只看该作者 |倒序浏览
首先感谢各位放出AdjustParam参数修改的大大们~

伤兵基础月回复是2000, 回复系数是10, 这是默认的三国设置

总伤兵数×回复系数的百分比 小于 基础月回复, 就按基础月回复来算<初始回复量>,如果大于,就按实际的总伤兵数×回复系数来算做<初始回复量>

一个城的伤兵回复 = <初始回复量> ×(1 + < 配置兵心的兵营数>×0.2 + <伤兵回复的技法等级>×0.3)

伤兵回复和武将的能力和兵营等级无关

所以这里面三国的默认基础伤兵月回主要影响前期,后面的回复系数则大大的影响中后期

打了一场战斗,哪有那么高的回复率

全部把这两个参数华丽丽的缩小10分之一,哈哈 大家可以看着改哈,玩得愉快  






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沙发
发表于 2012-5-1 17:26:29 |只看该作者
看得我好头疼啊 你这是修改过的还是怎么的

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→發憤忘食∞樂以忘憂←
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板凳
发表于 2012-5-1 17:32:23 |只看该作者
確實縮少10份1會更好

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发表于 2012-5-1 17:33:54 |只看该作者
看你需要啦

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5#
发表于 2012-5-1 18:29:52 |只看该作者
系数改小也没多大意思 一个用众之策的献策就全恢复了

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