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三国题材网络化 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-1 14:00:00 |只看该作者 |倒序浏览
如题,早期在玩三国8的时候因为RPG的元术进入,就觉得其实三国也可以弄出像wow那样的效果,但这更符合我们东方人的口味,但这个游戏有个问题就是人物设定;因为wow有10大种族的设计,我们不可能让三国和其他题材穿越,所以很多公司的解决方案是职业,和wow一样职业的划分出现了T,DPS,辅助治疗的区别但也给游戏打上了WOW的标志和三国元素与WOW元素格格不入的问题,那么大家有没有想过如果把这种方案倒过来呢,也许问题的解决方法就在三国本身{:13_432:}
原来龙是酱紫啊

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沙发
发表于 2012-5-1 14:43:45 |只看该作者
可以借鉴龙族 魏蜀对立而且这2国人气也高 吴就当个中立国迎接PVE玩家 三国三国三个势力就足够了

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