揚威將軍
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武将不满是跟所给的薪水有关系,跟忠诚度无关,曾用修改器改,100忠诚度还不满,不加薪水下回合直接下野。
312薪水是阻碍AI发展的最大弊端,当AI武将到一定程度时,武将薪水直接把AI拖死,这时AI严重缺金钱,也造成AI攻势下降,这使得一城博天下的难度直线下降,还没39,310与311难。
312薪水可以对“AdjustParam.dat”文件进行修改,坛子里已有现成修改器:http://game.ali213.net/thread-4034408-1-2.html或用Van大的修改器也行。
对应配置为(配置说明来自上面链接,我只说下跟薪水有关这几项的修改):
LP[263]作用暂不明,跟薪水的计算方式有关
LP[266]=应需工资系数 该值越小 武将能力越高 所需工资越高 (感谢ysmaohh提供)
LP[267]=每次增加薪水
LP[268]=增薪所加忠诚
主要修改LP[267]值就可以解决薪水的弊端,AI主要还是因为武将要求加薪,造成薪水压力,LP[268]增薪所加忠诚主要是为了防止被挖。参数LP[266]与LP[263],请谨慎修改,LP[267]值越大对应的基本工资也越大。
附几组数据:
默认:LP[263]=6,LP[266]=120,LP[267]=50,开局孔明薪水=250,子龙=250。
a.LP[263]=6,LP[266]=120,LP[267]=10,开局孔明薪水=50,子龙=50;
a.LP[263]=1,LP[266]=1,LP[267]=1,开局孔明薪水=200,子龙=192;
b.LP[263]=1,LP[266]=1,LP[267]=10,开局孔明薪水=2000,子龙=1920。
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