- UID
- 1382825
- 主题
- 16
- 阅读权限
- 20
- 帖子
- 311
- 精华
- 0
- 积分
- 176
- 金钱
- 4724
- 荣誉
- 2
- 人气
- 9
- 在线时间
- 1706 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 311
- 精华
- 0
- 积分
- 176
- 金钱
- 4724
- 荣誉
- 2
- 人气
- 9
- 评议
- 0
|
1,3,5,9都是经典.很多人不知道三国志1其实是很好玩的,虽然现在看来有些硬伤,但是1很有内涵,冬天移动会死兵(特别是北方,损失比南方大),打仗很注重粮草的概念,AI也会拼命来夺你的粮草,这个过程就有很多战术可以发挥.部队可以分兵,战斗力主要是靠兵忠(士气)和武装度,机动力是靠训练度,在高兵忠(士气),高武装度,高训练度下,武将的武力已经没太大作用,部队训练有素,即使是60多武力的武将一样不惧80,90武力但部队训练不足的的武将.战法虽然原始但是不失真实.粮草是不能随部队移动的,固定在本营的某个地点,在夺取粮草的过程中可以有很多有趣的战例,不像现在的三国游戏,打仗跟放魔法,仍炸弹似的.....过分强调武将的作用,忽略了士兵本身的作用.
城市数量也是历来之最(58个),不过不足的是用数字番号代替.
早期光荣的三国志画面虽然比现在简陋很多,但是玩起来很费时间(只要不作弊),这样也有成就感,不像现在的快餐式.
|
|