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纠结的战争 [复制链接]

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发表于 2012-4-27 21:13:34 |只看该作者 |倒序浏览
      12的战争估计是我开始玩三国志以来来的最快结束最快的,设计成即时战略即符合战争的瞬息万变,也让战争加速(记得玩8时最长的一次城池争夺战打了半小时[害怕])。可是在城外对决还好,一旦进入攻城状态就开始乱了,感觉战争一片混乱,也许是我不习惯,场面乱麻麻的,攻击谁都看不清楚,只看到兵少的到处乱跑,开了技能好像没开似地,也没个什么明显的特效似地,打到最后看谁的兵多,看谁的城池厚。记得打个孙策,我修改了我的兵带着5万兵对对方6千兵,结果我赢了却损失了将近5000兵(我还带着一架投石,并且武将都是自建比较牛X),要是11最多损失1000就轻松容易结束了。也许我还不习惯吧[寒死]

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