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种田派解决俸禄问题的一种尝试 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-27 13:26:44 |只看该作者 |倒序浏览
用van大的San12Editor修改器打开游戏安装路径Scenario目录中的Scenario0.dat,编辑“其他”类别中的“设施”和“密策”,将费用和产量增加一定数值或改为若干倍。
本人现在改成了2倍,正在测试效果。希望能找到一个比较平衡的设置。

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沙发
发表于 2012-4-27 13:47:24 |只看该作者
修改甚麼的我最喜歡

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板凳
发表于 2012-4-27 13:50:10 |只看该作者
期待LZ的实验结果。

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地板
发表于 2012-4-27 13:58:36 |只看该作者
估计2倍也实在够呛。。。经不住N年种田后的世道   而且多倍后  不利于前期的游戏。。。  要到特定时期打开
个人认为   修改的根本之道  还是解决薪资的系统问题   其实用其他势力收入较多  AI已经很占便宜
只能希望有能力的大大  在修改器上的表现了 {:18:}

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5#
发表于 2012-4-27 14:00:33 |只看该作者
突然发现还没有改研究技法所需费用,重新打开San12Editor,发现“技法”里面没有提供修改费用,郁闷。希望van大赶紧更新,最好可以修改武将产生不满的条件,或者俸禄上限(目前武将俸禄达到5000就不能再增加,按钮是灰色的,San12Editor里面武将俸禄上限是32767,其实没有这么高)。当然更期待暗荣马上出补丁解决这个Bug。

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