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游侠NETSHOW论坛





楼主: hzx001x
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兵越打越多 [复制链接]

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发表于 2012-4-25 17:47:23 |只看该作者
kydkyd87 发表于 2012-4-25 14:04
如果兵能全出去,瞬间就解决战斗了,跟时间一点关系都没有,这系统的兵粮消耗太不合理了,30万兵打一个月 ...

因为打完了。。。在城里还要继续吃。。。饿昏了而已

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发表于 2012-4-25 18:24:53 |只看该作者
thepolarbear 发表于 2012-4-25 12:29
必须的 投石车冲车都是用计略府抢来的

呵呵,这代的鬼谋真心给力[嘿嘿嘿]

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发表于 2012-4-25 18:34:07 |只看该作者
扒衫射水 发表于 2012-4-25 18:24
呵呵,这代的鬼谋真心给力

建造所完全鸡肋{:17:}

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发表于 2012-4-25 19:20:18 |只看该作者
我觉得伤病率应该调整,我打了3次 每次190剧本打到195年就没挑战性了。本作亮点就是打仗  打仗没难度了 就不好玩了。

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发表于 2012-4-25 19:31:34 |只看该作者
这代太拟真了,玩起来不那么有意思。
我的论坛升级失败彻底消失了……

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发表于 2012-4-25 19:44:09 |只看该作者
12的伤兵率都说太高,其实差不多就这样子。
袁绍跟曹操对阵,带了10万人,后来赤壁时,曹操的二十万人里“袁绍降卒七八万”。

这代的战损率很符合事实的,曹操打黄巾,收伤兵,打袁绍,收伤兵,灭刘表,收降兵,越打越多。后来诸葛亮说蜀**队,也是“纠合四方之精锐”。不是种田种出来的,还是打出来的。
我的论坛升级失败彻底消失了……

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发表于 2012-4-26 09:10:45 |只看该作者
ts19850318 发表于 2012-4-25 17:23
最好的设定是随着回合数逐渐降低士气,而不是一哄而散。

这想法不错,我记得以前的某代有这个设定的

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发表于 2012-4-27 14:28:25 |只看该作者
cxjyb 发表于 2012-4-26 09:10
这想法不错,我记得以前的某代有这个设定的

三国志3……

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