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我心中的三国系列 [复制链接]

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发表于 2012-4-24 14:58:55 |只看该作者 |倒序浏览
原本我发了一个312又是一个败笔的帖子,很多网友很不认同我的观点,也有网友不断质疑我玩的时间不长为什么就匆匆下结论。我承认我玩的时间是不长,但是在3个小时的游戏时间,已经够我了解我所需要了解的东西了。撇开312,说说我心中的三国系列吧。
三国类型的游戏无非就分为两大块,内政和军事,有一块做的不到位我都会觉得是败笔。这也是为什么我玩了3个小时的312后毅然uninstall的直接原因。
在我心中,三国志最大得吸引力就在于内政,内政是一个国家的全部,通过一点一滴的实力的积累而凝聚成可以灭国灭敌的实力,这才更像是一个历史策略类游戏所应该带给我们的感受,随便翻开历史,没有强大的内政系统的国家或者势力终究会被历史所淹没,秦始皇统一六国也是在经历了秦孝公、秦惠文王、秦武王、秦昭襄王、秦孝文王、秦庄襄王六代帝王的积累才换来了秦始皇的千秋伟业。
不断挖角自己喜欢的武将,不断提升领土的农业商业,不断巩固城防,不断提升人口……在反复的鼠标操作中(我承认这是个反复的过程,但恰如我们的生活,我们的工作一样,反反复复不断重复),仿佛真正进入了那战火频繁的三国时代,为着自己的帝王梦而积累着点点滴滴。
而对于战斗,我则更期望与能像三国群英传那样或者更好的话就如果全面战争中的画面那样,亲自感受征战沙场,浴血奋战的豪情。
时间关系,不能一一尽述,暂且谈到这里。

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