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楼主: 12sangokushi
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三国志12最强之三国志!!!  关闭 [复制链接]

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发表于 2012-4-27 09:25:41 |只看该作者
最后的大决战,俺只拿15万分别对决孙权的70万和刘备的65万
6V6   不要援军

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发表于 2012-4-27 09:51:15 |只看该作者
楼主是不是光荣的托啊,主要一有人说三12不好,你马上就会回来说:楼上这位兄弟说的不对……
在我看来,三11的可玩性比三12多很多,三12本方回合结束时,你就可以做其它事情了,让电脑在一个做工粗糙的大地图上不断弹出哪个势力哪个势力在干嘛,很无聊,游戏不是这么做的,好不容易有个一两个小时玩游戏,自己本方回合进行10分钟,还要看15分钟其他人在干什么,还不如去看电影呢……

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游侠剑阁工作组【制作】

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发表于 2012-4-27 09:58:17 |只看该作者
m5y6 发表于 2012-4-27 09:25
最后的大决战,俺只拿15万分别对决孙权的70万和刘备的65万
6V6   不要援军

我知道你是高手,但高手打AI必定不需要策略。天道的高手灭AI那是想灭就灭,各种微操电脑绝对没法抵挡,10万灭50万,60万是很容易的事。
我的论坛升级失败彻底消失了……

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发表于 2012-4-27 10:24:53 |只看该作者
本帖最后由 12sangokushi 于 2012-4-27 10:57 编辑
longydj 发表于 2012-4-27 02:56
哎,这什么游戏啊,无语了饿,等了这么多年,就出来个这么白痴的游戏,这画面真是倒退10年了,哎,放弃了, ...

[嘿嘿嘿]呵呵,看得出,这是一个纯粹脑进水的三国迷,不是一般的菜,而是很菜。画面倒退啊?你要求什么样的画面?3D?还是2D?什么程度你才满意画面?你得说清楚嘛。不清不楚就一句白痴游戏了事?哇塞,你说话简洁得如你的智商——0的智商啊!!你是神人么?倒退10年?凭你也可以定义12倒退?

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发表于 2012-4-27 10:41:47 |只看该作者
三国十二唯一两个缺点一是能力成长过快,封官加武力和智力完全不能理解,难道你当官了,武力和智力就提高了,我到觉得加统率和政治,或者有魅力都是合理的,毕竟当官了,影响力大了,另外一个缺点,单挑,这个完全唾弃,一个计策用了后,武力直接成神,连吕布都挑不过,这也太假了吧,除开这两点,内政和战斗都是神作啊{:00:}

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发表于 2012-4-27 10:45:47 |只看该作者
本帖最后由 12sangokushi 于 2012-4-27 11:05 编辑
z63253974 发表于 2012-4-27 09:17
需要策略,这鸡毛游戏,割草过去就行了,还鸡毛策略,请问你每次都刘禅一人1k兵去攻城吗 ...

割草游戏?你这样认为啊?怎么个割草法?你是只选择简单难度,自己兵粮金收入多。然后一大堆牛人武将去蹂躏弱小势力?来满足你所谓的割草游戏看法?不知道你选择过弱小势力玩没有?超级难度,敌AI兵粮金多,史实武将登场,不要新武将和女武将登场,你去碰碰能有什么结果。选个三顾茅庐剧本,选张鲁玩看看。网上某些菜鸟级攻略说什么8个人5座兵营3个市场开局就天下无敌。说等人家来攻,守住以后就可以获得对方俘虏和兵粮,然后就傻瓜式统一了。你看看,真的是这样吗?

结果张鲁还不是一样被AI的马腾一伙强盗蹂躏得心疼输掉了。开始我也很高兴啊,看到5座兵营征到2000以上了,以为那个菜鸟攻略可能有用哦,谁不知道一看马腾天水兵数,直接上5万,前线囤积的兵力更是完爆张鲁,而我才25000。你升兵数,邻接的AI势力照样跟着升,而且比你升得还快。然后某些人假设说,守得住就行。本来以为马腾不会攻过来,该来的还不是一样来了。关键是,高级势力的牛B武将或许还能守一下,但弱小势力,全无特技低统低武低,连战法都没特点的一群武将,怎么个守法?莫非还关乎版本问题?我用的日文原版,AI特高?难道是汉化后的版本AI是弱智?如果是这样,我建议你可以改玩日版算了。但撇开版本,回归正题就直指你更加可爱的地方了——你居然为了推翻这12不是策略游戏的说法,居然反问说有本事我去拿出1K兵用策略就可以统一的说法。呵呵,你越来越可爱了。赤壁之后,孙氏江东至少有5~10万兵了,据你这说法,把这些兵分开1K一队,可以把曹老板的中原和华北的城市都偷个精光了,不精光也至少可以摸50~100座城了。嘿嘿,有你这样理解下的策略?因为你理解清楚了?请你回家闭门思过吧,多研究下自己的说法漏洞,然后某天你的智力说不定人品大爆发,智力觉醒了
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发表于 2012-4-27 11:31:47 |只看该作者
三国志好不好玩,一直以来都是看加强版的

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发表于 2012-4-27 11:36:06 |只看该作者
本帖最后由 12sangokushi 于 2012-4-27 11:43 编辑
zhangke126 发表于 2012-4-27 10:41
三国十二唯一两个缺点一是能力成长过快,封官加武力和智力完全不能理解,难道你当官了,武力和智力就提高了 ...

呵呵,感谢你支持三国志12这个好游戏。但你说12的武将能力成长过快这一问题,我觉得大可不必计较。第一,如果你选小势力,强敌环视,你会发觉,光荣是在暗中帮助玩家;但实质上即使在这种情况下,这种帮助还是杯水车薪的。因为前期基本没有特技提供给玩家学习的。每次只能升那1点统率或武力或智力或政治,要凑多少年才培养一个手下的低统低智低政无战法的庸才。第二,时间周期划不来。因为至少要隔开3个月甚至可能是随机才会出现陈情系统的,再加上不会是个个弱少势力都会有强人如黄忠吧?这样理解的话,你就不会觉得能力成长快了。第三,至于说封官加武力和智力,那就更不成问题了。什么情况下可以封官?至少2座城才开始有最基本的官职。玩1座城的时候,你郁闷么?没官没底气啊,所以你的游戏欲望就会强了。要抢地抢钱抢粮(就是不抢女人——我从来禁止女武将登场)你才会发展壮大。历经千辛万苦得来果实,被朝廷认可,加官多带兵,你觉得是应有的回报。再附加1、2点统率或政治点数,有什么不可。第四,就算加了,我都说过啦,每次只能升那1点统率或武力或智力或政治,要凑多少年才培养一个手下的低统低智低政无战法的庸才,这点容易么?就算加给高统高政的人又有什么意义?他们已经是牛人,你再加不过也是一种心理欲望在作怪——想塑造一个最强武将或文臣的欲望。你看,光荣有掌握游戏玩家人心这项超级特技哦!

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发表于 2012-4-27 11:38:09 |只看该作者
ancientcc 发表于 2012-4-24 01:31
个人把平板和PC的差别归为三类。(以下说时具体以三国志系列为例)

技术流大拿,无限敬仰啊!!!

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发表于 2012-4-27 11:50:44 |只看该作者
本帖最后由 12sangokushi 于 2012-4-27 14:58 编辑
greatleona 发表于 2012-4-27 11:31
三国志好不好玩,一直以来都是看加强版的

哦,单凭你这句话,不知道你是支持12还是不看好12的。有点隐晦。但无论如何,一直以来都看加强版这句话未必妥当。想当初,网上要谣传说光荣只搞到11代就是收山之作,不会出12了,结果12还不是一样出了。我现在担心的是12可能会不出加强版,因为如果12代业绩销售不怎么样的话,很可能跳过12代直接出13代了。商业模式,以利益为最大化核心,赚钱才是王道。

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发表于 2012-4-27 11:55:05 |只看该作者
这代三国加强了娱乐性,后期这个用众之策,缩地之策很野蛮。呵呵

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发表于 2012-4-27 11:59:54 |只看该作者
正则灵均 发表于 2012-4-27 09:58
我知道你是高手,但高手打AI必定不需要策略。天道的高手灭AI那是想灭就灭,各种微操电脑绝对没法抵挡,10 ...

天道现在的AI战略战术比起12来已经不行啦,在这方面天道明显落后了。

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发表于 2012-4-27 12:08:43 |只看该作者
LZ,很明显你是来水帖子的,我也跟着水水啊

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发表于 2012-4-27 12:10:57 |只看该作者
zhm200614 发表于 2012-4-27 12:08
LZ,很明显你是来水帖子的,我也跟着水水啊

很明显,你是不认同我的说法的,是不?你可以静静地看么?

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发表于 2012-4-27 12:13:55 |只看该作者
光看不能加钱啊,还是水帖子好啊

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发表于 2012-4-27 12:24:50 来自手机 |只看该作者
我蛮喜欢这代的,打起来轻松,战斗也更有意思

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发表于 2012-4-27 12:41:47 |只看该作者
hzx001x 发表于 2012-4-23 21:50
去verycd看看评分吧,都跌到3.0了,这代根本不是给pc玩家的。

看人家的评分干什么???自己玩的爽就行!!!现在这个年代专家都出来骗人评分就更没法相信了!!!

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发表于 2012-4-27 14:36:52 |只看该作者
本帖最后由 12sangokushi 于 2012-4-27 14:42 编辑
′_逺、 发表于 2012-4-27 09:51
楼主是不是光荣的托啊,主要一有人说三12不好,你马上就会回来说:楼上这位兄弟说的不对……
在我看来,三1 ...

哎吆,你说话酸不酸啊。光荣都是日本仔,他们都不认识我,钱都不给我,我为什么还说12好。加之我又不认识光荣的人。我说它好就是因为它好玩罗。小朋友,你说要一场自己和电脑对玩的10分钟游戏,还要看电脑AI互相对攻会太浪费时间?不好意思,首先指出,你真的只会和电脑玩10分钟?哪一代三国志系列不要你玩上1天或几天时间才可以统一?第二,如果你说是回合式的,电脑AI对战打断你的兴趣,那就更不得了。你不知道观战可以加为最快速,一般就20秒就结束的么。第三,你还可以设置为不观战。虽然如此,还有个界面演示对吧?你不知道看AI对战你可以看看AI相互攻防如何精彩的地方?你不知道里边的战术、策略含金量么?如果你说你看不出什么精彩的地方而浪费你时间,那只说你粗心啊。还有,如果你仍在抵赖,说一点都不精彩,你可不可以这样考虑:其实你和电脑玩累了,电脑是在释放你的神经,让你轻松一下,看你在电脑前点太多鼠标又不知道下一步在干什么,让你修整下一步方针政策。第四,你嫌AI打断你?那还不简单,你干脆自己设计一个游戏,只有两个势力的。就你和一个AI势力玩好了。那请问,还有意思么?还叫三国志么?

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发表于 2012-4-27 14:41:42 |只看该作者
支持理性批判,关键是要认真玩过后的批评更重要。

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剧情深处的Playdof
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发表于 2012-4-27 15:00:21 |只看该作者
猛将自然容易~~但是大部分战斗大同小异,不知道是否赞同?
不在其位,不谋其政,与人分忧,替人解惑

头衔只能代表过去,我心一直留在三国
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当长眠的人失去了自己的住所,就只剩下彷徨

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