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楼主: tx1988
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这代单挑就是故意恶心玩家的~~~~ [复制链接]

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发表于 2012-4-24 10:20:28 |只看该作者
这代单挑很爽啊 每次单挑 我都兴奋。。。
而且因为只有5回合 所以如果武力差的不是太多(10以内) 变数相对也大了 90没准能赢100的 虽然不是完胜吧 但是还有机会赢的 当然要是武力差太多的话 必输 不过这也很正常
顺便说句 好像很多人对这代内政和单挑都很不认可 但是我还是很喜欢这的 内政不用总做无趣的重复操作 挺好的设计 像11代那种的内政按的我手抽筋啊 有木有{:2:}

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发表于 2012-4-24 10:20:39 |只看该作者
GoldLegend 发表于 2012-4-24 06:00
只能待威力加强版!

{:24:}还有人指望威力加强版能变多完美呢?光荣从三国到信长那代的威力加强版不是多个编辑模式多点点新特性就好了,你还指望他给你从零开始再做一遍是怎的。

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发表于 2012-4-24 10:24:06 |只看该作者
怕单挑的话,就带一个武力上升或者武力下降的吧,进城后马上放,张飞被降到70多也是废。

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发表于 2012-4-24 10:31:33 |只看该作者
单挑可操作性大大下降,但还不至于那么烂

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发表于 2012-4-24 10:44:46 |只看该作者
但是这次单挑不合理的就是,你的武力比对手低大概10以上的话90%不可能翻身,因为你的牌总数会少(一般3张)数值也不高,更加重要的是电脑必然有一张可以完全克制你的,所以基本上每个回合都输,没办法赢。

对这个,我已经打通了一次,现在第二次进行中。以我实战下来你这说法有问题。

武力低,牌是少,但也不是你说的“电脑必然有一张可以完全克制你的”,我就遇到过敌方高武可我却可以有一张完全可以克制对方的(我高时也被敌方必克过)。其实不论武将武力有多高,它最多5张牌,要是4张是同一属性,必然有一种是漏的,那武将低的出来那个属性,以概率上说又不是不可能的事。

对于没法必克时,以我经验,你可以出能克对方最大点数的牌。举个例子,对方天有20点,地有7点,人有7点,你只有地、人时,你要出人,因为对方出天的机率比地、人都大。——当然这是我玩单挑经验,单挑是怎么个算法有深入研究代码才能知道。

san12单挑,看的是结果,结果谁多一点士气谁就是赢的,所以对于武力低的,如果能碰一次“反击”,一次必克,他的胜率一下就会涨很多。

以我单挑经验,武力低的挑高的,只要不是相差太离谱,都有赢的可能。

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发表于 2012-4-24 11:59:18 |只看该作者
peijian 发表于 2012-4-24 07:28
别喊我大哥,我不习惯,首先看清楚我回复。“现在单挑90武力单挑94左右的,80武力单挑90以下的,基本不输 ...

很大機會會有一個回合會被完全克制,而且對方會保留著必殺,必殺 + 完全克制

好吧,你被秒殺了

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发表于 2012-4-24 12:11:24 |只看该作者
我反正是被这代的单挑 恶心了一把

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发表于 2012-4-24 12:13:35 |只看该作者
我觉得不错,这代为了平板简化了单挑,像11那种繁琐的画面平板是承受不了的。

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发表于 2012-4-24 12:19:21 |只看该作者
我觉得这一代的单挑系统还可以啊,比前作还是合理一些。楼主说的明显不对。我现在最喜欢的就是自己的70多得武将单挑90多得武将,有挑战性,也不一定会输。当然想把对方砍下马也不可能咯。蛮有意思的。这个单挑系统有点继承11里面的舌战。

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发表于 2012-4-24 12:26:14 |只看该作者
总想着用诸葛亮砍翻吕布吗?演义里单挑有以弱胜强的么?

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发表于 2012-4-24 12:31:18 |只看该作者
其实武力低是可以赢的,我就有凌操挑赢孙策的记录,虽然你武力低,牌少点数少,但是可以猜电脑用什么牌(电脑喜欢用点数大的),然后用克制的牌去打,虽然点数小,但是也照样是你砍他,只要熬五个回合,就赢了

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发表于 2012-4-24 12:35:25 |只看该作者
你打扑克牌不靠运气的?你打麻将不靠运气的?单挑不就是变种的牌类游戏么…武力比别人低,除了策略弥补,不就是靠运气赢么?
CPU:AMD Phenom II X2 550
主板:华硕 M4A78 ( ATI RX780/RX790 Chipset )
内存:威刚威龙 DDR2 800 2GX2
显卡:华硕 Radeon HD 4870 1G DDR5
显示器:LG L194WT
硬盘:希捷 500G
鼠标:Razer DeathAdder

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发表于 2012-4-24 12:40:02 |只看该作者
ancientcc 发表于 2012-4-24 09:20
个人认为你的“反击”理解有误。

“反击”时就不遵循什么天、地、人了,你的牌点变0,对方牌点还是照旧 ...

反击遵循天地人规则  只是恰好相反   如果非克制不会反弹伤害

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发表于 2012-4-24 12:46:46 来自手机 |只看该作者
我来支持楼主一个。不过我认为这样才是合理的单挑,强者胜弱者。我现在弓兵控,很少机会单挑,大约五场三张对五张的单挑全败。楼上那些说技巧的,假设下,你跟人玩斗地主,对方每把手上先来二个王三个二,剩下牌正常分,那牌好的一方有多少的概率输?

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发表于 2012-4-24 12:52:04 |只看该作者
三国演艺印象中单挑厉害的就那十几个人:
1档 ~ 吕布
2档 ~ 五虎上将 许褚 典韦 张辽 夏侯惇 庞德 张合 颜良 文丑 孙策 太史慈
3档 ~ 其他一些武将数量也不多
所以遇到大将单挑失败是正常的啊~ 要是谋士都能单挑赢武将就太假了~ 就好比实况用个小球队赢巴萨5:0似的~ 太假了就~

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发表于 2012-4-24 12:57:55 |只看该作者
我觉得单挑让武将低10点以上的去翻盘赢人家猛将本身就不现实,至于说得触发随机也不尽然,这次的单挑必然发生在正在一线交战的部队双方,你把弱武力的顶前面,被吕将军之流斩将夺旗也正常吧。

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发表于 2012-4-24 13:04:42 |只看该作者
德川茂茂 发表于 2012-4-24 10:20
还有人指望威力加强版能变多完美呢?光荣从三国到信长那代的威力加强版不是多个编辑模式多点点新特 ...

PK和原版基本等于两个游戏
9代原版不知道你玩过没有,AI巨傻无比,出征没有中继点,没有小兵提拔系统,9代如果没有PK版,是绝对烂作一个
11代同样
当然修改器也是不能少的,9代有优化伴侣和没有优化伴侣差距太大了

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发表于 2012-4-24 13:11:29 |只看该作者
胜败兵家常事,用低武力砍赢才是不合理,现在电脑高物理赢你很正常。只不过为什么老是遇到人家武力高的,是比较困扰。

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发表于 2012-4-24 13:15:06 |只看该作者
bbpower1986 发表于 2012-4-24 07:59
如果你有三張“天”,比如天6天7天8,可以一次一起出,那麼就是21,這個是我偶然才發現的,如果有必殺,數字 ...

no,反击好像是你的数字归零然后反弹对方伤害,而不是你说的相克颠倒。

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