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第一次玩三国志,感觉很好玩! [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-23 00:00:27 |只看该作者 |倒序浏览
     我是新手,里面很多计策和操作根本不懂。
最低难度也会轻松被电脑虐杀........
有前辈高手能出个详细点的说明就好了。
例如计策怎么用,每种技能对应什么情况和效果。
还有武将单挑的时候我都是乱点,不知道天地人这些如何组合。而对方武将的的字面变成三角和圆圈是什么意思?
      总的来说,对于我一个新人我感觉这游戏做的可玩度很高。希望汉化的大神门百忙中尽快出完美的版本!
       感谢游侠的DX,你们辛苦了!

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沙发
发表于 2012-4-23 00:44:20 |只看该作者
很幸运你是第一次玩,要是你玩了三国志11再来玩这个,你就会爆粗口了!
可能三国志11的起点太高了,让后续的三国志难以逾越

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板凳
发表于 2012-4-23 00:48:26 |只看该作者
本帖最后由 吕文止 于 2012-4-23 00:52 编辑

我最开始玩的就是311,感觉起点是有点高了,看312那烂地图就基本没了兴趣。楼主你要是先体验一下311PK版(就是威力加强版)的3D大地图的话,你也会吐312的槽的。

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地板
发表于 2012-4-23 00:52:08 |只看该作者
不过311的走格子回合制,的确有点坑爹。

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发表于 2012-4-23 00:53:52 |只看该作者
0 0  
我从三5 就开始玩了

我觉得12 非常好

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发表于 2012-4-23 00:54:44 |只看该作者
猜拳主要是要对方只有两种牌的时候,赶快开大绝招或者反击。对方要是有三种牌,概率其实是没有用的。
风卷手残云

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发表于 2012-4-23 01:11:26 |只看该作者
單挑  天>地>人>天  同屬性比數字大小  例如:如果對方只有其中兩種牌 一訂有一種牌可以剋 盡量出那種
另外單挑技能   一個使數字加倍   一個使屬性轉變好像變成雙重的 試試看就知道了

技能只要是範圍打擊技都好用  火技  大???擊   神火技  或是孔明的那個都不錯(但是只有孔明那個沒有減少到對方兵 只有接近戰好用)
攻城靠範圍技等技能滿了派他去打城門  別人上來放技能放到全沒有就走  或是靠一堆兵一起圍繼續打  另外投石很好用  打超遠
守城  弓兵和槍兵都在城門上不出去  另外有伏兵 工城低下的  都可以使它們打只有1

大致上是這樣

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