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楼主: sonyboss
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近20年三国老玩家评价:太好玩了,三国志12最后的王者是神作! [复制链接]

魏 前驱司马

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发表于 2012-4-22 23:37:48 |只看该作者
LZ无敌了。。。。。策略游戏的乐趣只在即时战略上来。你还真不如去玩星际魔兽什么的。
不是说三国志的战斗不能是即时的,但是除了即时战斗还有什么?这一作还真不如没有单机版只有那个网战版好了。
等啊等啊........究竟在等什么呢........

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发表于 2012-4-22 23:38:33 |只看该作者
老实说,12太差了,一天就删掉了,除了12三国系列还没哪个是1天就删掉的,想即时的去玩玩革新和天道,就知道12的即时是什么程度了

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发表于 2012-4-22 23:45:35 |只看该作者
要不是几张插图眼熟。。。我还真当国内山寨的网页游戏

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发表于 2012-4-22 23:52:59 |只看该作者
三12做的不错。和前几代太相似就没意思喽。

光荣的游戏画面就别指望喽,在主机平台的割草游戏画面好吗?

去看看现在还在运营的大航海时代ol还有前2年的 三国ol。

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发表于 2012-4-22 23:55:26 |只看该作者
LZ没接触过现在TC的网页游戏?

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发表于 2012-4-22 23:57:13 |只看该作者
网页游戏是游戏, 主机游戏也是游戏,pc游戏也是游戏。

我可以说所有游戏都没意思,消遣而已。

抬杠有意思?

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发表于 2012-4-23 00:07:06 |只看该作者
三国志12打仗就没胜利过30万的兵攻打19万的城,简单难度都打不下来,经典个毛

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发表于 2012-4-23 00:09:58 |只看该作者
這是經典嗎???我笑了XD

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疯狂的丧失大魔王
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发表于 2012-4-23 00:10:14 |只看该作者
还我武将扮演。

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发表于 2012-4-23 00:37:09 |只看该作者
三国12个人觉得很有感觉,说三11经典的我真不知道哪经典

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发表于 2012-4-23 00:40:05 |只看该作者
11最经典就是内政,尤其那个加强版,累死人不偿命。

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发表于 2012-4-23 00:47:33 |只看该作者
LZ若不是忽悠我们玩,就是自己太弱了·······LZ唯一有一句话说对了,就是312是收官之作(做成只要313就不要指望了),312这水平还卖15000日刀,小日本玩家也不是傻子,这种事也就是一锤子买卖·····

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发表于 2012-4-23 00:50:01 |只看该作者
秋潭水月 发表于 2012-4-23 00:07
三国志12打仗就没胜利过30万的兵攻打19万的城,简单难度都打不下来,经典个毛 ...

只能说你比较弱,这代AI最SB···

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发表于 2012-4-23 01:03:04 |只看该作者
qingse1986 发表于 2012-4-22 12:56
ls很多都说回去玩11了。。。。。。。。。我觉得11 ai超垃圾,内政超繁琐,后期超无聊,牛逼点技能的武将都 ...

策略战略游戏玩的就是繁琐,选项多,变化多,这代失败就失败在为了适应平板太简洁了,阉割了太多的东西,估计是为PK版留着呢吧,要说无聊这代最无聊,战斗太简单,完全没有10代里面那么多战斗选项可用,秘笈就是个鸡肋,而且没水战。基本上有几个牛B武将,造出十几二十万兵,后边就没什么难度了,我207剧本,6年后灭掉孙权和曹操二分就直接委电脑打了···

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发表于 2012-4-23 05:23:23 来自手机 |只看该作者
fbear5 发表于 2012-4-22 12:36
你20年游戏白玩了,你要说三国12不错,我无所谓,经典?我只能,呵呵

呵呵,同意

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发表于 2012-4-23 06:47:17 |只看该作者
zamboo 发表于 2012-4-22 12:39
三国志之前的每一代,都能让人沉迷几个月甚至几年。lz请一个月之后回复一下本贴,你还在玩312吗?不求多, ...

那个时候你的娱乐选择跟现在有的比吗?
小时候游戏卡贵,1盒100多,难得买了一盘当然是玩到极致。
到电脑游戏刚出来那会优秀作品偏少,三国志独领风骚。所以大家才那么痴迷。
到了现在选择太多,反倒让人感到空虚。一个动辄投资好几亿的游戏玩了10分钟就想删了。。。反倒是这个三国志12我还觉得挺好玩的,至少有代入感。

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发表于 2012-4-23 06:48:23 |只看该作者
0海鸥0 发表于 2012-4-23 01:03
策略战略游戏玩的就是繁琐,选项多,变化多,这代失败就失败在为了适应平板太简洁了,阉割了太多的东西, ...

哪代三国不是这样?都不用几个牛逼武将,有一个就够。

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发表于 2012-4-23 06:50:13 |只看该作者
amdgo 发表于 2012-4-22 23:38
老实说,12太差了,一天就删掉了,除了12三国系列还没哪个是1天就删掉的,想即时的去玩玩革新和天道,就知 ...

50万人大战编成部队要5分钟。。。

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发表于 2012-4-23 06:58:15 |只看该作者
说其他方面我还只能说每人见仁见智,但是说三国12即时战略创新我只能告诉你。
这个模式完全是抄袭另一个游戏:三国志大战 的。只不过是3D变2D罢了。

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游侠攻略组【攻略】
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发表于 2012-4-23 07:54:19 |只看该作者
本帖最后由 江某 于 2012-4-23 08:09 编辑
oldtoxis 发表于 2012-4-22 23:25
LZ说三国12好玩我没意见,但是说神作什么的我觉得是不是夸张了,毕竟好些地方不够细,其他的我都比较同意, ...

江某深深茍同,312姑且好玩,但不是神作(信长12强大的气压表示你能超越我吗)

江某是中間派, 312絕對不是神作經典,也絕不算是垃圾

312可改进且可塑性高的地方不少, 喷1下同时建议1下, 只喷不够意思麻{:00:}






1.没水战,
这真的在思考竟然312pk有没有办法补完,即使补完军船mod,AI又是另一担心问题,太千篇一律补来作什{:31:}
2.内政真的太简化,
有时想训练一下士兵, 给士兵人民些米钱都没门, 相信技术上不难补完, 但作用方面可能要给玩家选择双轨制(平板簡化制/完全制){:00:}
3.单挑,
不是最差, 是立於不败之地的游戏_猜拳,可真的好像不太够诚意 (江某表示单挑出牌时脑内默念人定胜天x999次,但仍然出错牌){:24:}
4.战争攻略速度平衡,
纵观很多对312战争的意见,其实发现有不少趣现像, 高手们可以1敌10, 攻城走位法损失可不到10%(高级), 但新手们多说3w敌1w也打不过(初级),而且天天也有2种人发这2种文
江某是中手, 初步人肉体会, 连测2次同一场战役(1.5敌1) , 同一个武将(太史慈), 結果分別可以是剩9千兵/死剩太史慈1人!!{:20:}
江某表示刺激的战争平是有的,可是平点在哪?江某只知平点绝对不是20万兵以後得2神将,因为纵观大多老手都是以此推土5,6年一统全国

所以, 江某认为一句, 战争攻略速度平衡性
江某初打中级电脑黄巾剧本, 不到186年, 电脑已把黄巾全灭,足足快了5年, 连电脑打电脑也出现"太快"的问题, 人手更不用说,5,6年统一好像已经很普遍?
建议PK版是,可能真的加上遭遇战/城门战/水战, 新战策新战法, 把战争的过程加长30%-50%, 可能也得给玩家选择双轨制(平板簡化制/完全制)让想快的玩家快,想慢慢玩的多些事玩玩
5.美化大地图
江某虽对现在的地图不算是十分不满,但很多意见都认为地图太没诚意,哪怕只只加上静态3D图画或分镜也好,包装要紧呢{:31:}


所以, 美化了大地图, 加上补完以上1~4点, 再配合原本312不错的剧情事件故事, 那光荣也应该可以光荣地称312为封棺之作吧!{:00:}















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