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312体验版试玩感受,三国信长传?! [复制链接]

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发表于 2012-4-16 11:10:30 |只看该作者 |倒序浏览
我不知道光荣三国志跟信长是不是两个不同部门研发的,但是感觉这代三国志12几乎就是信长传的翻版。我很怀疑是不是三国志制作组已经解散,是信长制作组操刀的312,以至于312跟信长系列如此相似。总体上很像信长天下创世,当然也有很多革新跟天道的元素,有些朋友说这代比较像红白机的霸王大陆,晕死,霸王大陆是三国志游戏的经典,个人以为目前没有一款三国题材游戏的可玩性超过霸王大陆,霸王大陆绝对完爆312几个街区。目前我对几个游戏的排名评价(个人观点):311>天道>革新>312,总之对目前的体验版很失望。312不爽的地方:
      1.取消了全国地图。311的全国地图堪称经典,很多三国历史事件竟可以在游戏里重现,比如孔明北伐、子午谷奇谋等等,大大增加了游戏的乐趣,地图的高仿真正是光荣系重历史特色体现;
      2.钱粮合一。信长系列的钱粮一直是合起来使用的,而三国系列每个城市都有自己的钱粮,貌似312是跟信长一样的,这种脑残设计我真的无语了;
      3.内政。内政就是盖房子,你说像天创吧,天创还能玩模拟城市,你312几个空地怎么摆都一样完全没有策略性,不知道为什么要一个一个的点,还不如彻底点搞成天道那样的列表操作简单;比311内政乐趣差了太多了。
      4.战斗。只能派6个武将?本城里面可以堆10几20几万的士兵打巷战,三国的乐趣,策略性,武将的特色几无体现。兵种固定?连马匹也不用生产了,呵呵。
      5.单挑。311的单挑完爆312,简陋、幼稚的令我惊讶。三国跟信长最大的特点,小日本没单挑武勇基本是摆设,看来制作组很不喜欢单挑的元素,到了这作终于扯平了。
      6.个人界面。我对信长的界面一直很不满,要好几屏才能看完人物属性,列传和基本属性非要放两个界面,对比下311,什么叫人性化界面,可惜312也全面继承了信长的缺点;
      7.科技。我能说脏话吗?小日本那点东西,还整出腹卷铠、草鞋、刀狩等名词,我三国就只能强化1,强化2......,用脑子了吗?
      

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沙发
发表于 2012-4-16 11:31:18 |只看该作者
本帖最后由 daniel2003 于 2012-4-16 11:32 编辑

是退化了,内政只能说是垃圾.其实三国11内政问题也很大,中国的城池不是日本的城池,日本的城池绝大多数只能叫做据点.很多设施只能町里 但是中国的城就不同了.
感觉暗荣就是在赶进度,完全没有以前那种精品意识了

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板凳
发表于 2012-4-16 11:48:02 |只看该作者
基本同意LZ的观点, 感觉三12像小游戏.说大作还还差远了点.

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正六位下 弹正忠

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地板
发表于 2012-4-16 13:01:12 |只看该作者
2.钱粮合一。信长系列的钱粮一直是合起来使用的,而三国系列每个城市都有自己的钱粮
就这条而言lz大概没玩过三国志9和天创和苍天录

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发表于 2012-4-16 13:05:03 |只看该作者
有一点已经肯定,这一代是个缩水的小游戏

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2012-4-16 13:06:40 |只看该作者
试玩版里一旦造了房子之后就不能拆回空地了,这觉得是个BUG吧?希望正式版会有恢复空地的选项,这样对一些误操作也有帮助。

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《三国志12》汉化贡献勋章

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发表于 2012-4-16 13:09:08 |只看该作者
不是喷什么 玩了12的试玩后真的挺失望的
本来还准备出了PK后收一整套正版的 现在想想还是算了

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发表于 2012-4-16 13:47:23 |只看该作者
霸王大陆是经典,要说没有超越这个作品的就贻笑大方了~ 不要拿你最喜欢玩游戏的年龄接触的游戏来否定其他游戏。

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发表于 2012-4-16 13:50:37 |只看该作者
{:2:}唯一肯定的是 这游戏估计出升级挡 至于出不出DLC [耍酷2]哼哼
A C M I L A N

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发表于 2012-4-16 13:54:31 |只看该作者
不喜欢别玩就是了,反正多你一个不多少你一个不少,别这里碰完,回头又去玩,那真是脑残体

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发表于 2012-4-16 13:58:52 |只看该作者
xialei_026 发表于 2012-4-16 13:06
试玩版里一旦造了房子之后就不能拆回空地了,这觉得是个BUG吧?希望正式版会有恢复空地的选项,这样对一些 ...

可以点击已经建造完成的建筑选择建造就可以改建了,没必要改回空地啊。

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2012-4-16 13:59:17 |只看该作者
bbsasdf 发表于 2012-4-16 13:58
可以点击已经建造完成的建筑选择建造就可以改建了,没必要改回空地啊。 ...

改回空地还是有必要的,至少有些玩家不想那么快的发展吧。

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发表于 2012-4-16 14:00:25 |只看该作者
xialei_026 发表于 2012-4-16 13:06
试玩版里一旦造了房子之后就不能拆回空地了,这觉得是个BUG吧?希望正式版会有恢复空地的选项,这样对一些 ...

点设施选建设可以换其他建筑,当然要玩焦土那是没法

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发表于 2012-4-16 14:02:59 |只看该作者
变空地也有战术上的需要。

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发表于 2012-4-16 14:04:04 |只看该作者
本帖最后由 bbsasdf 于 2012-4-16 14:07 编辑
xialei_026 发表于 2012-4-16 13:59
改回空地还是有必要的,至少有些玩家不想那么快的发展吧。

确实游戏的内政太酱油了,如果加上城防升级,能升级城墙,能建箭楼什么的,可玩性就刚刚的了。而且正式版应该有,不然投石车,攻城车一上,城门不是秒破了!

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发表于 2012-4-16 14:06:57 |只看该作者
不是说只是试玩版么。。。

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发表于 2012-4-16 14:24:45 |只看该作者
按这个模式,再升级几代可以当帝国时代玩了

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发表于 2012-4-16 14:26:08 |只看该作者
haoduowujie 发表于 2012-4-16 14:06
不是说只是试玩版么。。。

試玩在正式前不到兩星期才出
正式版你大概會看成怎樣?

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发表于 2012-4-16 14:38:39 |只看该作者
xialei_026 发表于 2012-4-16 13:06
试玩版里一旦造了房子之后就不能拆回空地了,这觉得是个BUG吧?希望正式版会有恢复空地的选项,这样对一些 ...

例如原先土地建设是农场 可以选择改建市场别的设施 然后选终止建设 就可以回到空地模式 而且建设的金钱也可以返回

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发表于 2012-4-16 14:50:35 |只看该作者
xialei_026 发表于 2012-4-16 13:06
试玩版里一旦造了房子之后就不能拆回空地了,这觉得是个BUG吧?希望正式版会有恢复空地的选项,这样对一些 ...

可以直接改建其他设施 不用变为空地 就是等级会变回1罢了

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