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楼主: 101010101010
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[教程] 【劍閣】∮【福瑞堂】PS教程集=教程⑧-PS中你不得不知道的技巧(8.5.2012) [复制链接]

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发表于 2012-5-25 15:33:50 |只看该作者
大爷的.搞不明白!

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发表于 2012-5-26 01:19:59 |只看该作者
dddddddddddddddddddddddddddddddddd

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发表于 2012-5-26 01:20:55 |只看该作者
182279325 发表于 2012-5-25 15:33
大爷的.搞不明白!

哪里搞不明白
织田和归蝶一起去买衣服,织田问道:“蓝色和黑色哪个好看?”归蝶奉承道:“夫君穿什么都好看”。裁缝说了一句:“黑的漂亮!”。裁缝卒,享年50岁。

路过赤壁,只见一块大石,上书:周公瑾破曹操处!!!

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发表于 2012-5-27 10:35:36 |只看该作者
。。我要看我要看

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发表于 2012-5-27 16:56:08 |只看该作者
101010101010 发表于 2012-5-25 01:41
如果要是把人物抽出并放到另一个背景里面,那就不用降低透明度了;如果我们在这里并不是真的要抽出,而是 ...

差不多看懂了 坐等信课{:8:}

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发表于 2012-5-27 18:03:36 |只看该作者
学习中,需要

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发表于 2012-5-27 18:48:13 |只看该作者
好东西,有人教,为什么不能学呢。

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发表于 2012-5-27 20:20:53 |只看该作者
回复一个看一下

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发表于 2012-5-27 21:19:13 |只看该作者
101010大的教程真是太棒了。

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发表于 2012-5-27 22:28:03 |只看该作者
鸭梨很大{:26:}看不懂{:26:}

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发表于 2012-5-27 23:46:19 |只看该作者


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发表于 2012-5-28 19:40:42 |只看该作者
不错,教程不错,受教了

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发表于 2012-5-29 15:59:01 |只看该作者
回复支持一下

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发表于 2012-5-29 16:38:46 |只看该作者
敢不敢搞个中文版的PS啊,英语学得不好啊,回头让外国人考中文6级

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典军校尉

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发表于 2012-5-29 20:35:35 |只看该作者
跟着LZ一步步学着做头像。。。

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游侠剑阁工作组【美工】

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发表于 2012-5-30 00:07:14 |只看该作者
本帖最后由 101010101010 于 2012-8-5 02:42 编辑

教程⑧-PS中你不得不知道的技巧

你只要知道这一个技巧,就不枉我写了那么多教程。。。

在PS中选择任意画笔类工具时,同时按下 Ctrl+Alt+鼠标右键, 你会看到一个圆圈,里面是红色的。此时鼠标向左或向右可以调整画笔大小,鼠标向上或者向下可以调整画笔的硬度。

尤其是Ctrl+Alt+鼠标右键+鼠标向左向右 快速调整画笔大小这招,可以节省很多很多时间。。。所以前面的所有教程你可以都看不懂,但请务必学会这招,请你立刻打开PS,选择任意一种画笔工具,试试这招。

(由于使用此快捷键时需要两只手,所以没法截图了)






教程⑦-外传,脱裤魔篇:扒下你的内裤-全面剖析通道

前炎:虽然我很想讲如何改san12的战法图片,但我们又要涉及改通道。。。为了消除同志们对通道的恐惧,所以不管你有没有性趣,只要你害怕通道,就请你务必看一看。 不要求你记住我写的,只要求你看过一遍。

正文:我们在电脑上看到的图像一般分为矢量的和非矢量的。 矢量的就是那种可以任意放大缩小的,比如windows自带的那些按钮,窗口的图像等等。 在PS中,文字和路径都是矢量的,你可以随意放大缩小,图形不会失真。矢量图片的储存都是和顶点有关的,这样显示矢量图片时,先计算好顶点的位置,然后连接顶点就可以显示任意大小的图像了。
而其余的都是非矢量的,比如游戏中的按钮,论坛表情等。 非矢量的图片文件的核心就是通道。常用的通道有2种:CYMK和RGB。 CYMK即 青色Cyan, 黄色Yellow, 紫色Magenta, 黑色Black。 这种通道用的是一种吸收的工作原理,比如青色通道吸收红色,反射绿色和蓝色;黄色通道吸收蓝色,反射红色和黄色;而紫色通道吸收绿色,反射红色和蓝色。 CYMK通道一般是用来打印的,具体该通道如何工作请咨询打印公司人员。 另一种通道,也就是电脑上的图片最常见是用的,RGB通道。 这种通道用的是一种加法的工作原理,即各种通道的亮度相加来显示颜色。如图:


比如红绿相加即是黄色,3中颜色叠在一起时就是白色。
电脑和电视都是往屏幕上映射这3种光,然后各种光叠加,得到我们看到的彩色的东西。



ARGB通道就是在RGB通道之外又加了一个Alpha通道,就是我们在论坛上经常提到的A通道。该通道决定每个像素的透明度。这种颜色模式在编程中很常见,例如:
Color color = new Color(255,200,155,40); //一种黄色
这里那个255就是透明度,255是完全显示,0是完全透明,即看不到。
在PS中,蒙版也是通道,和A通道类似,决定透明度。
游戏中,程序就会根据A通道来显示人物,战法名称等。
为什么PS中的通道是灰色的?
答曰:实际上各通道都非常难看,比如红通道都是一片红色,非常刺眼,你很难看出什么东西来,PS把各通道都去色了,帮助设计者观察各个通道。你可以在选项中让各通道现出原形。(编辑->选项->界面->显示通道颜色)如果你只选中了2个通道,比如红通道和绿通道,这时PS会显示通道颜色的。比如只选中蓝通道绿通道时:



在PS的菜单栏中,选择 图像->模式,你可以查看当前文件的通道模式。前面的几个通道模式,比如灰度模式没啥用,编辑时都要先转化为RGB才好。 RGB和CMYK下面有个Lab模式,这种通道模式也是分3个通道:Lightness,a,b。 Lightness是亮度与灰度的通道。a通道是红色和黄色的亮度,b通道是绿色与蓝色的亮度。 多通道模式似乎没有什么用,如果在RGB通道下,举个例子,你误删了红通道,这时文件会自动变成多通道。

好,现在我们来全面剖析通道:

显示界面:PS打开时会默认显示图层面板,点那个地方显示通道面板。
开关通道:点那个眼睛来选择显示不同的通道。
界面菜单:有一些选项。 可以在这里添加Spot通道。
Spot通道:打印时用的,其余的时候没用。
快捷键:Ctrl+数字激活通道。 mac上是花一样的那个按钮+数字。
新建通道:没有A通道时点这里建立A通道。
载入选区:根据通道的灰度制造选区。白色为完全选中,黑色地方不选中。 快捷键为按住Ctrl+鼠标左键点通道的图标。




教程⑦-3:战法修改

前提要求:
1.PSCS3 v10 或更高版本。
2.看过之前的教程,尤其是教程7外传。

可選:
1.PSCS6 v13或者更高版本。


理论篇:我们需要掌握一些小技巧,这样才可以进行战法的修改。

技巧1:按住Ctrl键的情况下,如果鼠标左键点击图层可以载入不透明的地方;如果鼠标左键点击通道可以根据灰度载入选区。不会的请见之前的教程。

技巧2(可选):这其实是一种去水印的技巧,而且可以用PSCS6中新的功能代替。
如图,假设我们画了一些东西。。。


假设我们想横向复制一些东西,可用如下技巧:
首先用矩形选择工具选中想复制的地方:


此时按住Ctrl+Alt+←会向左复制,按←时可以连按或者按住。 此快捷键有可能与其他软件或者win7的快捷键有冲突,请自行调整。或者你可以从左向右复制等等。
结果类似这样:



好,现在我们要开始实战了。。。先把你的电脑的内存拆下来,用直尺量一量,看看内存够多吗?如果你用的还是7年前的老爷机的话,换个电脑吧。我并没有跟电脑商勾结,只是449和450号文件很大,在PS中编辑这2个文件需要占用不少内存。

用图片工具v1.2,在resfile0中导出449和450号文件。

假设我们想把吕布的人中吕布改成马中赤兔,说明改为 被扒得只剩下内裤,单骑回城时速度翻倍。

修改449号文件
打开449号文件,我们并未发现任何与战法有关的东西。才怪呢。

进入通道面板,查看alpha通道,我们会发现,战法名称在最左侧,如图:


这样的话,想改战法名称,就要改通道。

想要改通道,我想到的方法就是,先把通道涂黑,然后写字,再然后用技巧1,确定新的战法名称的通道灰度。

第一步,把通道涂黑没有问题,直接上画笔工具即可。

第二步,写字。但字该写在哪里呢?经过测量,我得知,每个战法的名称占据40X32像素。 如果你善于PS,恐怕已经想到了很多种方法,这里我介绍一种比较直观的方法:
新建一个80x64像素的文档,这样里面刚好可以分成4个40x32像素的格子。
选择矩形选框工具,固定大小,40x32像素。


在选中矩形选框工具的情况下(如果你没有选中)
点击画布并拖动到左上角,然后编辑-填充-颜色,选一种容易分辨的颜色,这里我选的红色。

用同样的方法,给右下角填充红色。
用同样的方法,给右上角和左下角填充另一种颜色,结果如图:


在菜单栏中选择 编辑-定义图案,这样你就有一个40x32,2种不同颜色相间的图案了。
回到449文件,选择 编辑-填充-图案,用刚才我们做的图案填充整个画布,结果是整个449号文件都被填满了红蓝色物质:


人中吕布的位置在第三列第3个,所以我们在这个格子里面写字吧,颜色随便,反正人家只要通道。

写字时注意分成2个图层写(如果字超过了3个),这样容易调整位置。

另外我用的黑体13号。


写完之后,先栅格化,然后合并所有的文字图层。
用技巧1,选中字体


然后进入A通道

填充白色即可

修改450号文件
打开450号文件,我们又一次看到了战法名称,进入通道后,我们看到了战法的说明。
战法说明的修改与449号文件类似。 每个说明占据168x32像素。(但底部的秘策说明占据的位置似乎不一样...)

那么我们就来看看如何修改450号文件中的说明。
为了改战法名称,就要先把原来的东西擦掉,所以先选择一块类似的地方:


直接复制,粘贴n次,盖住人吕。

之后把字写上去就可以了。

如果你要修改大部分的战法名称,恐怕就要用到技巧2了。


织田和归蝶一起去买衣服,织田问道:“蓝色和黑色哪个好看?”归蝶奉承道:“夫君穿什么都好看”。裁缝说了一句:“黑的漂亮!”。裁缝卒,享年50岁。

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发表于 2012-5-31 15:51:42 |只看该作者
101010101010 发表于 2012-5-26 01:20
哪里搞不明白

不好意思说脏话了,楼主莫怪!我按照你的方法一步一步做下来,可到了教程5 懒人换背景第11步的时候要本做不出你那样的效果。我点显示图层时,显示效果就是跟原图一样。做了3遍都一样。

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发表于 2012-5-31 20:55:58 |只看该作者
这个教程可以学~~

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发表于 2012-5-31 21:23:31 |只看该作者
1010101010前辈能不能具体讲一下“巴郡甘兴霸”前辈是如何做到在人物的披风上加上图案的?美化原图像的?
还有在给衣服改色的时候是怎样达到红色衣服改为白色衣服这样的效果的?

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发表于 2012-6-1 08:32:30 |只看该作者
182279325 发表于 2012-5-31 15:51
不好意思说脏话了,楼主莫怪!我按照你的方法一步一步做下来,可到了教程5 懒人换背景第11步的时候要本做 ...

图层的混合模式改为叠加了吗?
织田和归蝶一起去买衣服,织田问道:“蓝色和黑色哪个好看?”归蝶奉承道:“夫君穿什么都好看”。裁缝说了一句:“黑的漂亮!”。裁缝卒,享年50岁。

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