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楼主: langmanxiaowei
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356的关卡设计远远不如355 [复制链接]

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发表于 2012-3-25 16:37:59 |只看该作者
yyzssfii 发表于 2012-3-25 16:32
~一直滚来滚去

在别人的电脑上玩了一次355之后就再也没玩过了{:25:}

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发表于 2012-3-25 16:39:10 |只看该作者
masterwerk 发表于 2012-3-25 12:10
PS2 354本传销量到100万了?

ps2本传就破了80w,355那粪作所有版本加起来有这数么?

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发表于 2012-3-25 16:47:08 |只看该作者
[怒]大家在讨论的时候请注意措辞...这里不是隔壁...不需要通过谩骂侮辱的方式来表达自己的意见...

人不卖萌枉少年!

白梅良清瑞玉灵神

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发表于 2012-3-25 16:49:04 |只看该作者
八重樱落 发表于 2012-3-25 16:11
5如果能推迟到现在才发布,绝对是一神作

天晓得5会是啥样。。。其实很担忧三国无双的未来,受制于题材要想保持活力只有革新,但这对老玩家来说实在是难以接受,5就是个例子,太过了。。6的武器共通也够让人郁闷了,不过表示理解,慢慢来吧,只能期待光荣的用心了。

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发表于 2012-3-25 17:32:05 |只看该作者
[怒]其他没什么 反正这地图玩了几代了 难免有的做的好有的做的不好
不过这次的八阵图  太他喵的简单了吧[怒]

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发表于 2012-3-25 19:19:17 |只看该作者
本帖最后由 八重樱落 于 2012-3-25 20:21 编辑
GokuGGG 发表于 2012-3-25 16:49
天晓得5会是啥样。。。其实很担忧三国无双的未来,受制于题材要想保持活力只有革新,但这对老玩家来说实 ...


5的革新太多了,属于严重左倾
这么大的变革,以暗荣那点家底没个三四年弄不出来的
人设与连舞属于各有所爱,很多人先入为主就开喷我也不想说啥了,354打法还不是简单得很
但是人物少,模组少,同模组差别小,传记少,关卡少,**建模质量低,优化差这些就没法容忍了
如果真的能推迟个两三年,该有的也都有了,不出意外的话“同模组差别”主要就体现在C技上

355其实就是个半成品,但玩家不会这么看
尤其是暗荣鼓吹什么次时代无双让玩家充满期待,拿回来一看我擦就这么点人物太偷懒了吧
于是各种改变都会被朝着坏的方向去想
所以355非常失败,这种失败让暗荣不得不再次大幅度变革
因为即使在355的基础上把那些东西补完,玩家一发现跟355相似的部分就已经不愿意再继续玩下去

所以356有很深重的355的反面烙印
玩家说355人物少,356就弄个史上最多。(可是这么多人招式设计不出来,就搞成模组,于是又杯具了)
玩家说355列传少,356就除了国传再加一批人物列传。(可是这么多人的列传不好设计,就丢进编年史,于是又杯具了)
玩家说355没有C技,356就取消了连武取消了杀阵。(顺便把技能盘也给废了,于是又杯具了)
玩家说355关卡太少,356就弄进一堆地图。(这么多地图弄不出来,所以356的地图都是二层的,然后丢进去一堆老地图,于是又杯具了)
玩家说355人设差,356就来个欧式人设。(觉得中国人崇洋媚外不会自己抽自己,结果又杯具了)
玩家说355画质差,356就提高建模跟**质量。(结果把天空搞暗了,景物搞砸了,还搞出了格子山之类,于是又杯具了)
玩家说355攻城太费劲,356就让攻城战形同虚设,于是又杯具了
。。。。。。

我一直觉得无双的不断大幅改革不是必须的
只是因为某些原因让暗荣自己把它变成了必须的
比如技术原因,暗荣技术差,大环境的技术提高又对这类游戏影响大
但是如果只搞一个“画质与同屏人数增加版”(顶多再加些招式),玩家肯定不买帐
所以改传记,改战场,改人设,改战斗,加人物,加招式,招式想破头想不出来就加模组。。。。。
然后就传记无历史感,战场让人迷路,人设如同野人,战斗等于割草,传记数量不足,招式过于相似,模组通用坑爹。。。。。而且是这些都是必然结果只不过出现的时间不同罢了
于是玩家很不爽,开始出现无双是不是要玩完了的论调
于是暗荣吓死了,继续大幅革新。。。。。

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发表于 2012-3-25 20:03:23 |只看该作者
突然发现 无双特别好玩。 因为它的不一样,无双3,4,5,6才会都出现在硬盘的情况

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发表于 2012-3-25 20:19:39 |只看该作者
355的地图确实做的不错
只是无双游戏的弊端就是在与日俱增的人物..........
这是他的诟病所在
要想每个人物都做得像鬼泣那个华丽是不可能的
所以356以人物多为卖点
但是确实用武器来决定招式 可见356已经意识到人物多带来的麻烦
我看357怎么搞 继续删除人物? 给人骂
继续增加人物 增加工程量
继续公用武器模组 别人说他没创新
我想真是因为没什么可做的了  所以六代在剧情上花了很多心血
那么357呢?
堪忧啊..........
应该找别的路  虽然光荣一直在找................
其实我倒是觉得人物招式应该给玩家一定的空间,如可以更改人物某个招式的角度,出招速度(当然这是有限制的)
再加上多种技能树,就像网游一样,不同技能树走不同路线,可以切换技能树,但是只能走一调技能树,比如技能书A高攻低防,技能树B血少攻击范围 计策威力增大 等等
如此玩家的招式diy+不同技能树  那么玩法就有很多不同了....

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发表于 2012-3-25 20:25:39 |只看该作者
zpsemo 发表于 2012-3-25 20:19
355的地图确实做的不错
只是无双游戏的弊端就是在与日俱增的人物..........
这是他的诟病所在

同屏人数多造成割草——不割草的话你一骑当千要杀到什么时候?
武将过多造成武器奇异,模组通用——玩家整天吵着要加新人,没办法
武将过多造成传记凑数——总不可能每一代都一样的剧情?那么多人传记要变暗荣已经吃不消了,再加新人的话。。。。。

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发表于 2012-3-25 20:28:42 |只看该作者
355是我三国无双系列中最不想玩下去的,乏味,无趣

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发表于 2012-3-25 22:31:15 |只看该作者
八重樱落 发表于 2012-3-25 20:25
同屏人数多造成割草——不割草的话你一骑当千要杀到什么时候?
武将过多造成武器奇异,模组通用——玩家 ...


一骑当千本身没啥错,就是给人一种痛快的感觉  或许这就是别人老说三国无双没啥技术的原因吧
新人一次次的加  工程量大啊 没办法
剧情当然要小小改动否则 又给人骂了  

其实我觉得一骑当千只是一个主题  可以改变 比如下主题 上兵伐谋  主打一些策略 八重应该记得我以前说的阵法 每代主题都可以改改
总之这个东西  现在不好做了
我发现好多游戏到三代 就已经是巅峰来 后面的难以超越其经典
比如 富甲天下三  三国无双3  死亡阴影3 等等..................







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发表于 2012-3-25 22:43:19 |只看该作者
zpsemo 发表于 2012-3-25 22:31
一骑当千本身没啥错,就是给人一种痛快的感觉  或许这就是别人老说三国无双没啥技术的原因吧
新人一次次 ...

暗荣技术有限啊
而且如果真这么搞,又该一堆喷子出来喷了
可能下场比5还要惨

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发表于 2012-3-25 22:49:13 |只看该作者
八重樱落 发表于 2012-3-25 22:43
暗荣技术有限啊
而且如果真这么搞,又该一堆喷子出来喷了
可能下场比5还要惨

可惜是国人却不能做自己的三国
我相信很多人都这个想法
就算做出来 破解也是四处横飞

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发表于 2012-3-25 22:57:43 |只看该作者
八重樱落 发表于 2012-3-25 19:19
5的革新太多了,属于严重左倾
这么大的变革,以暗荣那点家底没个三四年弄不出来的
人设与连舞属于各有所 ...

八重大,你中间的那段话亮了。。。。

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发表于 2012-3-25 22:58:25 |只看该作者
xzzfft 发表于 2012-3-25 16:39
ps2本传就破了80w,355那粪作所有版本加起来有这数么?

80W又如何?到100W了没?

既然没到 那么“35系列百万大作降格”这个责任就是354的 没有任何理推给355 后者不过是继承了前者之后的Z52和G5在销量上把这点表现的更淋漓尽致罢了

355的大幅变动不过是给部分不愿意承认无双早已过巅峰的玩家找了个发泄点而已

粪作?也许吧,但很少听到在网上放修罗全战功视频的玩家抱怨355如何粪,倒是时不时会有“玩了几下就没兴趣了”之类的言论,粪的到底是游戏还是玩家本身?
{:8:}
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发表于 2012-3-26 00:50:48 |只看该作者
bobyzgao 发表于 2012-3-25 22:57
八重大,你中间的那段话亮了。。。。

暗荣本来就不是一个大公司,技术能力又不强

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发表于 2012-3-26 01:47:08 |只看该作者
355的战场感和紧张感个人感觉是历代最强的。攻城的设计是很大的亮点,让玩家有一种真正和友军在配合的感觉。至于什么就按一个键打到底之类的言论都是不值一驳的,一看就是没好好玩过,何况一键按到底就能说明不好玩吗?356没有继承355的攻城和技能盘真的非常遗憾。至于是连舞还是C技我个人无所谓,反正无论哪一种都不是很吸引人。

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发表于 2012-3-26 10:57:50 |只看该作者
masterwerk 发表于 2012-3-25 22:58
80W又如何?到100W了没?

既然没到 那么“35系列百万大作降格”这个责任就是354的 没有任何理推给355 后 ...

算上猛将传以及xbox和pc 4勉强能过百万,355那破玩意儿算上ps2 psp外带帝国好了有这数么?356回归c技本传破80w外带猛将传的10w很能说明问题,355就是一暗荣次时代引擎的试水半成品有什么好捧的还视频,血狮都出视频年代能算个事?

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发表于 2012-3-26 11:26:11 |只看该作者
355就是有些武将只能用自由模式可用,pc武将少了{:2:}

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发表于 2012-3-26 16:09:38 |只看该作者
八重樱落 发表于 2012-3-25 19:19
5的革新太多了,属于严重左倾
这么大的变革,以暗荣那点家底没个三四年弄不出来的
人设与连舞属于各有所 ...

说的极是!唉,家家有本难念的经。。。以后还是多买正版以表支持。。不被腰斩就好了。。其实如果能和眼镜厂合作个超级机器人无双,那就绝了!不过只能是做做梦了。。。还是先把6嚼完吧。。

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