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預言312出征模式(同時多線作戰)詳情請進 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-3-21 19:15:10 |只看该作者 |倒序浏览

根據貼吧試玩哥的話,作如下猜測:
“回合中策劃,月末實施”即如同鄭問三國志一樣,月初(政略介面)發展內政軍姿外交等國力,月中(戰略介面)策劃出征方案【1】,月末(戰鬥介面)【2】。
【1】按鄭問三國志,我們需要判斷如何進軍以及防守,這樣雖然沒有9、10、11那樣的打的戰略地圖,但以鄭問三國志的方式可以輕鬆解決全局戰略的問題(亦即是否能同時多線作戰,只要有足夠的兵將),也就是說,加之有援軍系統(好的話可以像天創,鄭文那樣臨近的城池都可出兵,而不只是緊緊相連的城池才能派出援軍,這樣也解決武將都在一線城池的問題,這也是北見所說本作所解決的問題,武將不在是堆積在一線城池,後方也變得極為重要,而不僅僅是與設施的配置問題有關),所以戰略方案變得更有意思。假如從我方城A出兵攻打敵方B城,部隊全部派出,使得我方A城空虛,此時若敵方從C城攻入A城,我軍臨近城池又無足夠兵將(因為月中已策劃派出攻擊部隊進軍敵方B城,本月末一時難以返還),則很難與之對抗,這樣的話,嘿嘿,果斷SL吧。當然假若我方A城陷落,派出去的攻擊部隊與我方城池的連接路線被斷開,這種情況會怎麼樣呢?按照鄭文的話貌似成為武將流浪,兵力自然歸0,不太記得了,不知道還能不能穿過地方城池回到我方勢力範圍。大家覺得這一點應該怎麼處理呢?
【2】也就是攻方守方相遇,至於是野戰還是攻城戰當然取決於守方是選擇迎戰還是堅守城池了,就像天創那樣選擇迎擊或者籠城~暫時這麼多吧,歡迎補充YY!
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沙发
发表于 2012-3-21 19:51:07 |只看该作者
很喜欢郑问的战略模式,只是不能随时S/L对完美主义者来说玩的那是一个累
很久以前,世界上只有男人;里面有一部分人,他们屌爆了,而且每个月还会流血,他们就成了女人。

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板凳
发表于 2012-3-21 20:13:55 |只看该作者
援军不是一开始就在军议界面就选定了么,而且是可控的,从下图的说明就能看出来。。。可以和主力切换的。和别的城市军队没关系吧

还有你说的我方攻打别人城内空虚被敌军偷袭的问题。。我觉得只有电脑出兵才会不留防守吧?假如你城市周围有敌对势力的城市,应该出征前应该会考虑到别人有偷袭的可能,留点防守的兵力就差不多了。
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可爱的小花猪 夏磊
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地板
发表于 2012-3-21 20:15:57 |只看该作者
那这样玩下去只能靠人品了,不能手动操作留守部队总是不方便,万一有高手可以以少胜多呢?

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发表于 2012-3-21 21:01:12 |只看该作者
{:22:}夏磊认为12战斗系统能赢9 10 11 么

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发表于 2012-3-21 21:06:30 |只看该作者
呵呵,这个估计和6的战斗系统类似吧,进攻方的正规军和援军都预先配置,防守方的正规军和援军以及防御方针(迎击,守城,撤退,焦土)都是在军事会议制定。
  人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。
  桃园一日兄和弟,俎豆千秋帝与王。
  气挟风雷无匹敌,志垂日月有光芒。
  至今庙貌盈天下,古木寒鸦几夕阳。

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2012-3-21 21:14:57 |只看该作者
zhengwudadi2 发表于 2012-3-21 21:01
夏磊认为12战斗系统能赢9 10 11 么

我觉得不会超过9。

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发表于 2012-3-21 21:50:02 |只看该作者
老品比我 发表于 2012-3-21 20:13
援军不是一开始就在军议界面就选定了么,而且是可控的,从下图的说明就能看出来。。。可以和主力切换的。和 ...

[耍酷2]個人覺得這個主力援軍切換只是切換去看援軍的相關武將兵種情報,應該是不可控制的,就和天創一樣,因為一排只能房6個將,所以通過切換來看援軍,不過援軍可控也不是不可能,呵呵

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发表于 2012-3-21 22:04:45 |只看该作者
转了地图还能多线吗?
我还以为是象信长那样半即时
玩家交战时再转入小地图

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发表于 2012-3-21 22:12:14 |只看该作者
魔王莉莉 发表于 2012-3-21 22:04
转了地图还能多线吗?
我还以为是象信长那样半即时
玩家交战时再转入小地图 ...

[嘿嘿嘿]就是月中計畫好所有進軍路線啊,月末分別執行這些計畫,所謂的同時當然不像大地圖那種,但計畫是同時的,但因為是小地圖所以分別執行,但也等同與同時作戰了,因為你計畫了五虎出去打長安,曹魏從上庸進攻過來,本月計畫已定,你趕不回來守漢中,明白?不明白試試鄭問三國志的戰略就知道了,同時計畫,因為不可能同時控制所有小地圖戰鬥,所以才一次執行計畫,但也是本月就執行,所以還是多線的啊

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发表于 2012-3-21 22:16:34 |只看该作者
明白了
这种同时多线的情况也不怎么怕吧?除非自己太少将或刚好多线出去了,一般打一城守一城的还是不会有问题
而且对上AI的那种弱智
我觉得单机可能1/3兵力就可以守住

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发表于 2012-3-21 22:23:44 |只看该作者
9随机性太强,要么就是兵力和将领效果过强,再加上N堆BUG,其实并不好,其实1-10所有的战斗模式个人觉得都有缺陷,11很完美但同时很中庸,祈祷12的AI吧,只要12的AI强大无比,12是神作无悬念

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发表于 2012-3-21 22:27:50 |只看该作者
魔王莉莉 发表于 2012-3-21 22:16
明白了
这种同时多线的情况也不怎么怕吧?除非自己太少将或刚好多线出去了,一般打一城守一城的还是不会有 ...

[寒死]那就要看這代的AI能不能比的鄭文的一半了,有它一半都會好很多了

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发表于 2012-3-21 22:28:38 |只看该作者
cp111111 发表于 2012-3-21 22:23
9随机性太强,要么就是兵力和将领效果过强,再加上N堆BUG,其实并不好,其实1-10所有的战斗模式个人觉得都 ...

還是小有期待的

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发表于 2012-3-21 22:29:34 |只看该作者
關雲長 发表于 2012-3-21 21:06
呵呵,这个估计和6的战斗系统类似吧,进攻方的正规军和援军都预先配置,防守方的正规军和援军以及防御方针 ...

[哇哈哈]這樣的話,再加強AI就好了,總之還是有點期待戰略模式的

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发表于 2012-3-21 22:31:50 |只看该作者
诸葛凉平 发表于 2012-3-21 21:50
個人覺得這個主力援軍切換只是切換去看援軍的相關武將兵種情報,應該是不可控制的,就和天創一樣 ...

反正这一代自由度相当高,援军可控也不奇怪,而且不可控的话..电脑那尿性,让它操作我的部队反而会成为累赘...大多数人还是希望可控吧~~

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发表于 2012-3-21 22:35:06 |只看该作者
老品比我 发表于 2012-3-21 22:31
反正这一代自由度相当高,援军可控也不奇怪,而且不可控的话..电脑那尿性,让它操作我的部队反而会成为累 ...

控制12個人會很累噢,除非微操很牛,如果初心者,也沒玩過天創的,那樣的話有點吃力噢

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发表于 2012-3-21 22:36:49 |只看该作者
援军是己方势力的肯定可控吧
友军的肯定不能控制了
话说,4种颜色,可能就是敌我双方+敌我双方的援军?
看到还有城墙的,不知道有攻城武器不

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发表于 2012-3-21 22:41:03 |只看该作者
魔王莉莉 发表于 2012-3-21 22:36
援军是己方势力的肯定可控吧
友军的肯定不能控制了
话说,4种颜色,可能就是敌我双方+敌我双方的援军?

投石車和沖車已確定有的,其他的估計沒有了,也就還有一個月,暗恥不會加什麼了的,進入美化完工測試階段

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发表于 2012-3-21 22:42:33 |只看该作者
魔王莉莉 发表于 2012-3-21 22:36
援军是己方势力的肯定可控吧
友军的肯定不能控制了
话说,4种颜色,可能就是敌我双方+敌我双方的援军?

沒錯,天創也是四種顏色確定敵我主力軍和援軍

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