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[原创] 质量效应3编辑器简易教程(无限隐身、子弹时间等),来来来,大家一起来研究编辑器 [复制链接]

杀手
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楼主
发表于 2012-3-14 03:08:51 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 tsh.x3 于 2012-3-14 04:46 编辑

许多东西改起来凭单人之力找起来还是很费力的,集合大伙儿的力量,一起来研究下

在版面上看见出编辑器,又震惊又纠结,震惊的是能内置修改没跳出的事情了,纠结的是万物都是一把双刃剑,过份的修改会影响游戏性,况且质量3又是不可多得的矿世绝作
对于我这个无限隐身暗杀流的人来说,编辑器无疑是梦想的东西。
然后下载该帖中的编辑器http://game.ali213.net/thread-3956742-1-1.html

至于修改,很方便,编辑器自身有搜索功能,基本和游戏中的名词都对的上号儿
这里简单说下,就拿无限隐身来说。
查找cloak,应该会在biogame.ini栏下找到以下这些

看到BaseValue=8000.0f,其实游戏原始是8.0f,也就是8秒,然后你懂得....是不是相当方便
还有许多了。什么加成啊,伤害啊,都能按照这样的方法去改

本来我改个无限隐身还要切进切出改内存,篇篇ME3经常在切换时候跳掉,这下好了。。。。完美

我打算把狙击爆头伤害改成必杀,因为我觉得就现实中看来。没有什么人形生物能遭巴雷特爆头后依然能正常作战的,二来玩疯狂难度。我受够了,不少小boss像铁一样令人郁闷,比方说杰斯精英。。还有个像蜘蛛怪一样的东西,太牛逼了,我都是靠队友无限技能癞死的,玩的很是窝囊,真正自己动手狙的几乎只有小兵

最后么啊,还是有点纠结,想找到个既牛逼又不失去平衡的改法却是须要花店时间,以决定重开存档,然后慢慢玩



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沙发
发表于 2012-3-14 04:43:31 |只看该作者
本帖最后由 tsh.x3 于 2012-3-14 05:12 编辑

(Level=5, EffectClassName="SFXGameEffect_WeaponMod_ZoomTimeDilationBonus", EffectValue=0.35f) 狙击的那个配件,子弹时间的配件,经深度测试,总和不超过90%是有效的(90以内数值越大子弹时间越显著)也就是说渗透者有个技能是加强子弹时间的,注意下这个,如果这个技能和武器的配件总和超过90也是无效的
sfxweaponmod 这一栏里都是武器的配件,慢慢研究

sfxpowercustomaction 这一栏里都是技能

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发表于 2013-11-11 00:40:11 |只看该作者
大侠  哦搜索不了这啊cloak

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地板
发表于 2014-10-3 11:47:49 |只看该作者
兄弟,你知道如何增加3带怪物的数量吗?我想翻倍怪物数量,你知道在哪里修改吗?另外,2代修改技能属性我找不到,知道的话能否告诉我

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杀手
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发表于 2014-10-3 12:41:54 |只看该作者
Jimmy_0220 发表于 2014-10-3 11:47
兄弟,你知道如何增加3带怪物的数量吗?我想翻倍怪物数量,你知道在哪里修改吗?另外,2代修改技能属性我找 ...

不知道,这个bin应该是不能改这么深入的,你可以改怪物的血量弥补下
2没用过修改

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发表于 2014-10-17 22:26:56 |只看该作者
tsh.x3 发表于 2014-10-3 12:41
不知道,这个bin应该是不能改这么深入的,你可以改怪物的血量弥补下
2没用过修改
...

好的,谢谢,血量我修改过了。

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