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楼主
发表于 2012-3-11 01:56:13 |只看该作者 |倒序浏览
我建了一个打击者,我觉得进了MLB之后,打了几场难度上升了很多(不是指AAA和MLB的区别),外野和捕手的球速明显上升了。难道MP中AI会自动提升难度?

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沙发
发表于 2012-3-12 16:56:39 |只看该作者
现在的AI基本应该可以了

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板凳
发表于 2012-3-12 17:57:10 |只看该作者



有些人因为时间而淡忘但却当他出现在你面前时会让你回忆到曾经种种。
谁知道刺猬都怎么拥抱,才不会痛到想逃。
伤感的句子-我就这一颗爱你的心你看着伤吧

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地板
发表于 2012-3-22 03:49:57 |只看该作者
我也有和LZ同样的感受。
我在AAA培养 Batter,对投手,左右都在73。基本上在AAA算是无敌了。上了MLB,首次登场就拿下了3安打。

之后的日子就开始苦了。基本上场均就1安定。轻击出不了内野,重击出不去外野。好如意抓到一个投手的失误,抽到一个中上位的直球,就看一个漂亮的弧线。Fly out了。

这个问题在我把Power升级到了68之后,才有了明显改善。

棒球这东西,本身击球方位和远近都是可以控制的。好的投手,可以控制球的落点。好的打击手则能做到反控。游戏让比赛逐渐增加难度是合理的。优秀的投手练新人都压不住,MLB可就没法混了。
ID: Zhou#133
Server: North America
Race: Zerg
Rank: Gold

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首发组织后卫 太阳

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发表于 2012-3-22 18:52:23 |只看该作者
现实中AAA到MLB的阶梯绝对只有比这个更可怕的.可以参照NBDL和NBA的区别,NBDL场均20+算是呼风唤雨,到NBA可能只是个饮水机守护神.同理AAA打率350的到了MLB打250估计算不错了,楼上的场均1安打应该已经是最佳新秀的水平,记忆中MLB记录也就262hit?记不太清
天下难事,必做于易,天下大事,必做于细

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首发组织后卫 太阳

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发表于 2012-3-22 18:55:08 |只看该作者
再加一句,玩打者的还算好的,投手尤其是先发,千辛万苦上到MLB,一上来第一场只投两局就被拿下的感觉你们有过没...2K12对配球的要求太高了,我感觉连续用一种球三次必被抓,即使是99的fourseamer也一样
天下难事,必做于易,天下大事,必做于细

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