注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 质量效应3 ▓从Drew Karpyshyn的离职看《质量效应》系列的“精彩” ...
查看: 7528|回复: 19
打印 上一主题 下一主题

[原创] ▓从Drew Karpyshyn的离职看《质量效应》系列的“精彩”剧情是如何炼成的▓ [复制链接]

S.T.A.L.K.E.R☆榮耀のFive-seveN
青銅聖鬥士·天龍座·廬山升龍霸

大头像勋章

帖子
1479
精华
5
积分
3244
金钱
5855
荣誉
150
人气
48
评议
0

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-3-10 11:18:29 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 askwho 于 2012-3-10 11:27 编辑

从Drew Karpyshyn的离职看《质量效应》系列的“精彩”剧情是如何炼成的

作者:askwho


《质量效应1》的剧本创作群:
#来源#http://www.imdb.com/title/tt1073668/fullcredits#writers

Drew Karpyshyn  lead writer
Lukas Kristjanson
Chris L'Etoile
Mike Laidlaw
Mac Walters
Patrick Weekes


《质量效应2》的剧本创作群:
#来源#http://www.imdb.com/title/tt1540125/fullcredits#writers

Chris Hepler  written by
Drew Karpyshyn
Brian Kindregan  written by
Lukas Kristjanson  written by
Chris L'Etoile  written by
Cathleen Rootsaert  dialogue editor
Jay Turner  written by

Mac Walters  lead writer
Patrick Weekes  written by


《质量效应3》的剧本创作群:
#来源#http://www.imdb.com/title/tt1839558/fullcredits#writers

John Dombrow  senior writer
Neil Pollner  senior writer
Cathleen Rootsaert  writer
Mac Walters  lead writer
Patrick Weekes  senior writer



值得注意的几个要点:

1、《质量效应1》的唯一首席作家是Drew Karpyshyn,整个剧本的框架主要是由他来建立的。

2、《质量效应2》中Drew Karpyshyn有挂名,但不再是首席作家,也不清楚具体参与了多少剧本编写。

3、《质量效应3》发售的前一个月,Drew Karpyshyn选择了离开这个他工作了12年的工作室,并且表示从《龙腾世纪2》和《质量效应3》的表现可以看出“Bioware没有我也可以做得很好”,这是赤裸裸的讽刺啊。#来源#http://www.joystiq.com/2012/02/1 ... hyn-leaves-bioware/





附录:Drew Karpyshyn 作品一览表
#来源#http://en.wikipedia.org/wiki/Drew_Karpyshyn

Games

    Baldur's Gate II: Shadows of Amn
    Baldur's Gate II: Throne of Bhaal
    Neverwinter Nights
    Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark
    Star Wars: Knights of the Old Republic
    Jade Empire
    Mass Effect
    Mass Effect 2
    Star Wars: The Old Republic


Novels

Forgotten Realms

    Temple Hill (2001)

Baldur's Gate

    Baldur's Gate II: Throne of Bhaal (novelization) (2001)

Star Wars

    Star Wars - Darth Bane: Path of Destruction (2006)
    Star Wars - Darth Bane: Rule of Two (2007)
    Star Wars - Darth Bane: Dynasty of Evil (2009)
    Star Wars: The Old Republic: Revan (2011)

Mass Effect

    Mass Effect: Revelation (2007) (Prequel to the video game series)
    Mass Effect: Ascension (2008)
    Mass Effect: Retribution (2010)



单选投票, 共有 66 人参与投票
您所在的用户组没有投票权限

使用道具 举报

帖子
324
精华
0
积分
164
金钱
2604
荣誉
0
人气
5
评议
0
沙发
发表于 2012-3-10 11:28:59 |只看该作者
楼主考据控楼主考据控楼主考据控

使用道具 举报

帖子
36
精华
0
积分
18
金钱
87
荣誉
0
人气
1
评议
0
板凳
发表于 2012-3-10 11:31:04 |只看该作者
Drew Karpyshyn为什么要离开啊

使用道具 举报

帖子
179
精华
0
积分
100
金钱
738
荣誉
1
人气
0
评议
0
地板
发表于 2012-3-10 12:23:52 |只看该作者
咕岳 发表于 2012-3-10 11:31
Drew Karpyshyn为什么要离开啊

你说呢?这还看不出来?
EA买一个死一个

使用道具 举报

帖子
1955
精华
1
积分
1350
金钱
6280
荣誉
17
人气
23
评议
0
5#
发表于 2012-3-10 12:47:58 |只看该作者
JHAC 发表于 2012-3-10 12:23
你说呢?这还看不出来?
EA买一个死一个

同感啊…………{:26:}

使用道具 举报

☆马刺三剑客之托尼·帕克☆
『欧美战略游戏区』
游侠攻略组【攻略】
LMAO汉化组【翻译】

帖子
3873
精华
2
积分
4449
金钱
714
荣誉
194
人气
1695
评议
3
6#
发表于 2012-3-10 13:10:40 |只看该作者
从3代众多搞基内容可以看出……Bioware正在练邪功

使用道具 举报

帖子
1579
精华
0
积分
806
金钱
4775
荣誉
1
人气
64
评议
0
7#
发表于 2012-3-10 13:17:14 |只看该作者
不是Bioware死不死的问题,现在不是活的更好了吗?两个创始人估计这两年做梦都会笑的合不拢嘴...

当然完全支持DK离开,估计被ME,DA系列的双重泡菜路线,再加上SWTOR折磨够了,一个本来是为游戏的乐趣创作剧本的作家,最后沦为服务极端商业化的写手是他不能接受的吧。但是妄自揣测没有用。

希望他能加盟一家有“有追求”的开发商,继续为我们创造精彩的故事吧。

使用道具 举报

帖子
11607
精华
0
积分
5875
金钱
1435
荣誉
2
人气
271
评议
0
8#
发表于 2012-3-10 13:19:48 来自手机 |只看该作者
那他想怎样 时代变了 玩家变了

使用道具 举报

帖子
60
精华
0
积分
30
金钱
118
荣誉
0
人气
0
评议
0
9#
发表于 2012-3-10 15:40:53 |只看该作者
非常感谢楼主!

使用道具 举报

帖子
1986
精华
0
积分
1000
金钱
5486
荣誉
0
人气
9
评议
0
10#
发表于 2012-3-10 17:19:31 |只看该作者
NelsonYoung 发表于 2012-3-10 13:17
不是Bioware死不死的问题,现在不是活的更好了吗?两个创始人估计这两年做梦都会笑的合不拢嘴...

当然完全 ...

有追求的工作室要么没钱做大制作,要么已经不存在了。归根结底还是,fans太少,核心向赚不了多少钱了。

使用道具 举报

帖子
348
精华
0
积分
174
金钱
4226
荣誉
0
人气
0
评议
0
11#
发表于 2012-3-10 17:42:45 |只看该作者
harryu 发表于 2012-3-10 13:19
那他想怎样 时代变了 玩家变了

所以他走了呀......

使用道具 举报

帖子
393
精华
0
积分
197
金钱
781
荣誉
0
人气
0
评议
0
12#
发表于 2012-3-10 18:42:00 |只看该作者
rainey 发表于 2012-3-10 13:10
从3代众多搞基内容可以看出……Bioware正在练邪功

若练此功必先自宫


话说Drew活脱脱就是肥大版斜坡啊

使用道具 举报

帖子
393
精华
0
积分
197
金钱
781
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2012-3-10 18:49:03 |只看该作者
  斜坡。哈哈哈哈
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
106
精华
0
积分
53
金钱
1381
荣誉
0
人气
2
评议
0
14#
发表于 2012-3-11 00:39:55 |只看该作者
Helper 老太婆把他排挤走了吧。

使用道具 举报

帖子
1579
精华
0
积分
806
金钱
4775
荣誉
1
人气
64
评议
0
15#
发表于 2012-3-11 10:37:31 |只看该作者
MINGJOKER 发表于 2012-3-10 17:19
有追求的工作室要么没钱做大制作,要么已经不存在了。归根结底还是,fans太少,核心向赚不了多少钱了。 ...

我觉得更本原因是现在游戏的制作成本越来越高,没有一个庞大的团队和资金支持更本不能完成任务,要是什么时候制作游戏也能像拍一些低成本的文艺电影那样操作,我想我们就不会缺乏RPG精品了,关键是以前NWN那个时代没有很好的进化下去,把大量的建模工具放到玩家手上,让玩家自己来制作游戏内容,最后演变成了更加闭源的主机向开发模式,开发权限基本落入厂商自己手里,进而通过DLC来不断的榨取利润。
我觉得时代的进化应该是最终要出现两种模式并存的,像电影一样,商业电影,文艺电影百花齐放。关键在于什么时候能把游戏开发简化到能让一些爱好者自行开发游戏的程度。

使用道具 举报

帖子
1986
精华
0
积分
1000
金钱
5486
荣誉
0
人气
9
评议
0
16#
发表于 2012-3-11 10:49:09 |只看该作者
NelsonYoung 发表于 2012-3-11 10:37
我觉得更本原因是现在游戏的制作成本越来越高,没有一个庞大的团队和资金支持更本不能完成任务,要是什么 ...

说的没错,现在仍遵循古风的RPG工作室,黑曜石就属于规模有限,无法独立完成一个大型游戏,但可以做辐射NV这样类似资料片的游戏, 虽然一如既往的BUG一堆。



做巫师的波兰人很好,但巫师2那疑似“烂尾”的最后一关大概也是体现了资金有限的困窘。


仍然是那句话,既然hardcore的fans取悦起来太难,不如走快餐一点的路线,吸引更多新玩家,加快制作周期,赚更多的钱。


使用道具 举报

帖子
21
精华
0
积分
11
金钱
105
荣誉
0
人气
0
评议
0
17#
发表于 2012-3-12 21:49:14 |只看该作者
主機和PC的造作成本和門檻越來越高了

使用道具 举报

帖子
392
精华
0
积分
197
金钱
1051
荣誉
0
人气
0
评议
0
18#
发表于 2012-3-13 23:24:09 |只看该作者
他虽然是个不错的编剧,但是我觉得他走可me3的剧情可能不会有太大的关系,而可能是长久以来理念上的冲突或者某些慢性因素导致的.

使用道具 举报

帖子
139
精华
0
积分
70
金钱
691
荣誉
0
人气
0
评议
0
19#
发表于 2012-3-14 13:02:50 |只看该作者
这投票让我想起幻影人教训斜坡他太理想化

使用道具 举报

帖子
999
精华
0
积分
635
金钱
3015
荣誉
13
人气
42
评议
0
20#
发表于 2012-3-18 17:52:38 |只看该作者
我真没觉得ME1和NWN1的剧本有多好
My brothers have escaped you!

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-11-26 10:45 , Processed in 0.475698 second(s), 15 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到