注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 3059|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

遗憾!对战版无法解决的平衡问题导致无法达到较高的境界。 [复制链接]

帖子
610
精华
0
积分
308
金钱
762
荣誉
0
人气
28
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-3-2 00:51:43 |只看该作者 |倒序浏览
对战再延至7日的目的是希望大家把焦点更加集中在对战方面,那可想而知除对战其他部分有多糙多简化{:22:}

近期网上开打基本就群体效果+军师+若干肉的标配。
最强奶妈刘备使用率低下,辅助系的也是近乎无出场的价值——这很明显是丢失了战术的变化。
同时本阵不堪一击也使得大地图上的游击和bank几乎从未实现。

我认为本作最大的问题就在于这里了:光荣到底是摸石头过河性质的玩票网战,还是下决心面临瓶颈地反戈一击?
如后者则以后单机基本再见,如前者至少要出一些规则来强化平衡。
比如ban人,和削弱imba武将(特别是后面还要卖卡),加点武器道具完全没问题,加些MF情调也是完全可以的;
例如最常见的关二,如果能在对战版的出场率降到10%以下,基本上平衡就算成功了。

本代的亮点在于组合密策的叠加效果。单机版还倒罢了,对战版后面还有一大堆人物没放出来(例如封面三神和历史名将——真的,如果可以在网战版中出现那真的太亮了)
所以就看后面平衡会不会跟着及时调整了。

值得一提的是本代网战前提是入正,我估计如果这个加卖卡能够使暗荣获得更大的收益的话。那以后暗荣的转向就更彻底了,同时历史题材单机版也切实名存实亡了。
由于近几年暗荣的财报不是太好看,同时也是尝到了dlc捆绑流的甜头。所以本代如做不好可能会促使大部分中高层彻底放弃纯单机版的研发。
  三国12无敌改脸大法——看看多少脸是拿三国11直接改的。   
  改图集第一弹,汉大将军姜伯约。   
  = =最近公布的都嘛头像,实在看不下去了。
  三国志12最强鸡肋今日已严重浮出水面。  
  薄幸佳人,没有之一!史上最天坑的三国志——谁不玩三国志12谁不知道。  
  对三国志12的半身像表示一些遗憾。  
  目前貌似已公布的各武将特技。
  流言终结者——扯蛋,500+半身像根本不可能只画了10%= =  
  悲剧阿,图形效果居然向三国10靠拢。  
  被雷劈过的夏天——对三国12吐嘈无力。
  从纸面上看光荣的二维美术就是巨大的杯具。
  从天创到天道,一次完美的退变。
  我觉得光荣这么搞已经出离道德基准线了。  回收站  1

使用道具 举报

帖子
1138
精华
0
积分
570
金钱
5201
荣誉
0
人气
7
评议
0
沙发
发表于 2012-3-2 01:21:39 |只看该作者
值得一提的是本代网战前提是入正

不是的,没有这个前提,对战版本可以免费下载,不过属于道具收费类的,不知道会不会有中国**。。。

使用道具 举报

帖子
398
精华
0
积分
200
金钱
2148
荣誉
0
人气
7
评议
0
板凳
发表于 2012-3-2 01:26:28 |只看该作者
刘备还是很强的。。。

使用道具 举报

帖子
787
精华
0
积分
395
金钱
5701
荣誉
0
人气
3
评议
0
地板
发表于 2012-3-2 01:33:18 |只看该作者
当你手里只有刘备这张金卡的时候你也不得不用他了。对战对于免费玩家来说大概也只能用用铜,绿卡之流。入正也许会有好卡赠~~~

使用道具 举报

帖子
398
精华
0
积分
200
金钱
2148
荣誉
0
人气
7
评议
0
5#
发表于 2012-3-2 01:46:56 |只看该作者
刘备很好用的 这种战斗模式 而且是三种兵种互相克 并且有占据点的话 神速技能相当好  刘备是神速枪兵 统帅也高 兵也多 很不错哦的。。。

使用道具 举报

帖子
87
精华
0
积分
44
金钱
783
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2012-3-2 04:02:29 |只看该作者
本阵不堪一击的主因是为了减少对战时间,控制在500秒内。

使用道具 举报

蜀 重骑兵

帖子
743
精华
0
积分
376
金钱
575
荣誉
0
人气
11
评议
0
7#
发表于 2012-3-2 04:26:50 |只看该作者
第一次尝试不容易 后期需要不断修整呢{:00:}

使用道具 举报

国际米兰 最佳新人
魏 虎豹骑

白金会员勋章活跃勋章

帖子
21461
精华
0
积分
11432
金钱
339
荣誉
70
人气
12
评议
0

8#
发表于 2012-3-2 09:59:58 |只看该作者
平衡问题倒了多少游戏

NerazzurriIo vi seguiro
NerazzurriSempre li vivro
NerazzurriQuesta mia speranza
E l’assenza
Io non vivo senza!!!
选自《PAZZA INTER

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【测评】

帖子
1935
精华
1
积分
1315
金钱
3897
荣誉
14
人气
47
评议
0
9#
发表于 2012-3-2 10:03:28 |只看该作者
道具运营的目的为了什么

金卡就说明一切了

想要绝对平衡在这一运营模式下是不可能的。

现阶段测试还能给你抽到个金卡,正式运营后一般玩家也就给你个普卡玩玩

使用道具 举报

帖子
6012
精华
0
积分
3062
金钱
7432
荣誉
3
人气
175
评议
0
10#
发表于 2012-3-2 10:07:58 |只看该作者
{:22:}所以直接让名将们能力差距缩小

使用道具 举报

帖子
549
精华
0
积分
275
金钱
2623
荣誉
0
人气
0
评议
0
11#
发表于 2012-3-2 10:12:21 |只看该作者
这作游戏很多摩仿三国志大战天。但是有点最应该摩仿的恰恰没有。就是混合势力采配点上限减少。三国志大战天魏蜀吴群4势力,2势力混编减少3配点上限,3势力以上减少6。
没有势力组成的限制,后期很容易造成大家上场的人几乎都一样,因为同cost好用的卡就是那几张,容易大同就单调了。引入混合势力采配点上限减少制度,你就得决定究竟是在高cost段采用性价比高的卡还是低cost段用性加比高的卡,因为不可能某势力全cost段都是高性价比或者合适技能卡,战术组合受限制,反尔变化就大大多了。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-23 18:38 , Processed in 0.330909 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到