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楼主: michmark
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[原创] 2012最强画面!《武装突袭3》最新沙地作战截图 [复制链接]

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发表于 2012-2-5 18:28:36 |只看该作者
本帖最后由 F18 于 2012-2-5 18:28 编辑
织田qj 发表于 2012-2-5 11:30
真正意义上的显卡危机....

其实AA不光是显卡危机,可以说是电脑危机了。。不光要显卡强劲,CPU和内存也必不可少,否则根本算不过来

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发表于 2012-2-5 18:31:14 |只看该作者
本帖最后由 F18 于 2012-2-5 18:32 编辑
我有压力 发表于 2012-2-5 04:20
ARMA不是FPS难道还是RPG啊

AA低难度还有第三人称,那我是不是还能说AA是TPS了?
我做指挥官还能指挥部队,是不是又变成RTS了?

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发表于 2012-2-5 18:36:27 |只看该作者
本帖最后由 F18 于 2012-2-5 18:38 编辑
二战游骑兵 发表于 2012-2-5 11:27
-_-!!    你都说 “不存在什么FPS移动换弹的问题”,那2代又加上这个动作,你说开发公司是不是吃多了?! ...

我的侧重在于把移动中更换弹夹归结于“FPS最基本的设定”这个很蛋疼。并且在真的战争中,有人会边跑边换弹夹吗?你说的田明建动作也是立定的。
迫不得已要在移动中更换,也是慢走而已。

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发表于 2012-2-5 19:49:06 |只看该作者
F18 发表于 2012-2-5 18:36
我的侧重在于把移动中更换弹夹归结于“FPS最基本的设定”这个很蛋疼。并且在真的战争中,有人会边跑边换弹 ...

实在无语的厉害......{:1:}
           哪门子军规说是在战争中不能边跑边换子弹?别说换子弹了,你情急之下什么事干不出来?
你开始就曲解了他的意思! 没玩过1代吧?!
           1代是只要你换子弹,你就只能待在原地不动!即使敌人到了你眼前!想跑?游戏没这个设定!腿动都不能动!你干着急没办法,只能看着被打死!明白?!

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发表于 2012-2-5 19:54:51 |只看该作者
画面不错~

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圣魔王 撒旦

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发表于 2012-2-5 19:55:00 |只看该作者
拟真类的兴趣始终不大

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发表于 2012-2-5 20:04:15 |只看该作者
这是我预定入手的游戏。。。迈入FPS的大门

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发表于 2012-2-5 20:30:31 |只看该作者
F18 发表于 2012-2-5 18:31
AA低难度还有第三人称,那我是不是还能说AA是TPS了?
我做指挥官还能指挥部队,是不是又变成RTS了?
...

那你也可以说他是FPS+TPS+RTT+RTS,要不你来详细定义定义

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发表于 2012-2-5 20:44:15 |只看该作者
我有压力 发表于 2012-2-5 20:30
那你也可以说他是FPS+TPS+RTT+RTS,要不你来详细定义定义

sim类游戏  都没有明确定义   

很多网站 直接都归结位sim 或模拟

这样没法归类的游戏多了去了

另外  换弹夹不能跑再正常不过了

一把拟真类  射击游戏,   都不能在运动中换弹夹

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发表于 2012-2-5 20:45:47 |只看该作者
不需要在运动中换弹夹,只要交替掩护射击就可以了。

低级趣味无罪 胡说八道有理

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发表于 2012-2-5 20:54:12 |只看该作者
本帖最后由 我有压力 于 2012-2-5 20:56 编辑
来自地球 发表于 2012-2-5 20:44
sim类游戏  都没有明确定义   

很多网站 直接都归结位sim 或模拟

好吧我实在懒得纠结这种常识问题,因为你自己也说了“拟真类 射击游戏


一把拟真类  射击游戏,   都不能在运动中换弹夹

另外我就列举一些我窃以为是拟真向或者相对拟真向射击游戏,你看看够不够打脸。ARMA 2 ,RAINBOW SIX 3之前所有作品,PC版GRAW以及GR,PROJECT REALITY(BF2)等等,你能找出一个不能移动换弹的我把马桶吃了,要找不出你说怎么办?

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发表于 2012-2-5 21:18:56 |只看该作者
当周围没有敌人的时候,正常来说一般应该站定了然后先把空弹夹取出来丢到弹夹收集包里,然后取出新弹夹插上去,然后没战斗就关保险,顺便摸出散装子弹开始给你的旧弹夹里填子弹。有战斗就上膛然后从掩体后面探个头什么的。
当周围有敌人的时候,但是你有掩体的时候,应该第一时间大喊换弹夹然后低头用最快的速度拔掉旧的换上新的(如果可以的话还是把空的弹夹放回收集包里)
如果周围有敌人还没有掩体,而子弹打空了,这时候假设运气够好没人盯着你,应该立即最快的速度趴进一个可以当掩体的地方然后做上面的动作,如果被人盯着打,那么一边向信仰的啥祈祷(佛祖也罢三民主义也可)一边尽快的抽出副武器,然后用它争取到冲进掩体的机会,然后给你的主武器换弹夹。

副武器仅在主武器不在身边时给你一个冲向并拿到它的机会,或者就是在不适合给主武器换弹夹的时候来争取那么一线生机而已。

至于单手换弹夹,首先,基本换弹夹都是单手的,其次,那个动作并不难做,问题是那姿势基本上不是在战场上用的(除非准备当烈士)……

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发表于 2012-2-5 21:23:47 |只看该作者
哦,还有,除了手枪设计的武器外(弹夹释放钮可以用持有武器的手操作,需换上的弹夹可以拿在另外一只手里靠触觉对准卡槽),类似绝大多数自动手枪或者UZI之类的冲锋枪。
其他类型的武器跑动中换弹夹是个很纠结的活,而且弹夹也不是个那么结实的东西,甚至真枪的弹夹还没有玩具枪的耐操,毕竟真枪弹夹一旦外壁变形肯定会或多或少的影响供弹……
(所以实际上我觉得工程塑料的弹夹反而比金属的靠谱)

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发表于 2012-2-5 21:31:23 |只看该作者
换弹夹不是设计问题,而是逻辑问题。。。。。

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发表于 2012-2-5 21:37:08 |只看该作者
来自地球 发表于 2012-2-5 20:44
sim类游戏  都没有明确定义   

很多网站 直接都归结位sim 或模拟

在战场上,你正在换弹夹,敌人到了你眼前朝你开枪...
        然后敌人问你:“你刚才有机会跑到墙角躲过这一枪,你怎么在原地不动等死?”

你说:“ 老师说过,换弹夹不能跑再正常不过了。”
敌人.....%¥#%@*&*

        另外,还拟真呢,现实中 运动时换弹夹有难度么? 为毛就不能换呢??谁规定的呢?{:22:}









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发表于 2012-2-5 21:37:22 |只看该作者
二战游骑兵 发表于 2012-2-5 11:17
“移动换弹夹其实满难的,特别是跑动的时候……”

        呵呵, 这个简单到死的战术动作在你眼里却变的 ...

回击得好。。。。游戏就是游戏,无论是你多拟真,它都是一个游戏。
上联:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭;
下联:先撕长裙,后撕短裤,百撕不得骑姐;
横批:无撸木骑

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发表于 2012-2-5 21:40:57 |只看该作者
军迷游戏,水深勿入

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发表于 2012-2-5 21:50:19 |只看该作者
aniass 发表于 2012-2-5 21:18
当周围没有敌人的时候,正常来说一般应该站定了然后先把空弹夹取出来丢到弹夹收集包里,然后取出新弹夹插上 ...

田匪的  ‘单手换弹夹’ ,你自己百度吧。和你想的不一样。
  虽然不难。

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发表于 2012-2-5 21:53:27 |只看该作者
我有压力 发表于 2012-2-5 20:30
那你也可以说他是FPS+TPS+RTT+RTS,要不你来详细定义定义

我早说了AA是模拟游戏,难道你中文字看不懂?

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发表于 2012-2-5 21:55:14 |只看该作者
本帖最后由 我有压力 于 2012-2-5 21:55 编辑
F18 发表于 2012-2-5 21:53
我早说了AA是模拟游戏,难道你中文字看不懂?

模拟游戏,你来说说什么是模拟游戏,凭什么说ARMA是模拟游戏而不是FPS

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