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楼主: tkwlee
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[人物&同伴] [已过时][SNM-2666][人物][材质]《上古卷轴5》主流身形MOD——CBBE,已汉化BodySlide,分流版本3.1 [复制链接]

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发表于 2012-12-17 21:59:09 |只看该作者
路过,看看

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发表于 2012-12-17 22:09:44 |只看该作者
装完后呢?我发现全是说话说一半?装好进游戏自动就变了?不用按什么键或者控制台? 果然teacher不是人人都能当的

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发表于 2012-12-20 15:20:13 |只看该作者
顶一个 口水

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发表于 2012-12-29 12:05:13 |只看该作者
的顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

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发表于 2013-1-3 12:54:58 |只看该作者
3.1应该支持RY吧

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发表于 2013-1-3 18:05:54 |只看该作者
好东西。。。盼了好久了

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发表于 2013-1-13 11:00:23 |只看该作者
好东西,谢谢分享

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12188#
发表于 2013-1-15 16:59:12 |只看该作者
其实我一直很纠结每个身形的前缀是在说啥?CBBE?unp?饶了我吧.........

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12189#
发表于 2013-1-21 01:52:45 |只看该作者
2.将压缩包解压,把meshes和textures文件夹移动到游戏目录下的data目录中覆盖;
Options文件夹中为可选安装包,各位根据自己喜好进行安装,安装方法类似,只要覆盖data目录下的同名文件夹即可;
其中还有一个BodySlide文件夹,该程序可以自定义自己想要的身形。在使用前,你需要到该工具目录下找到Config.xml,用记事本打开该文件,
找到“<GameDataPath>”字符串,把后面改成你的游戏安装目录,如 <GameDataPath>D:\games\Skyrim\Data\</GameDataPath>。
再找到“<MeshOutputPath>”字符串,同上,改成你自己的游戏安装目录,如 <MeshOutputPath>D:\games\Skyrim\Data\</MeshOutputPath>。记得改完后进行保存。
该程序我已经汉化了两个常用的身形,各位可根据需要创建自己的身形。
我是用的第二种方法,运行LUNCHER之后MOD载入始终是灰的。
安装NMM的话强迫我装FRAMEWORK3.5,一直卡在那里装不下去。其实我已经装了4.0了。

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发表于 2013-1-22 08:19:09 |只看该作者
谢谢分享

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发表于 2013-1-23 17:51:22 |只看该作者
很不错啊  大爱

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发表于 2013-1-28 09:08:55 |只看该作者
每次用MOD 需要重新开始游戏么 我指的是重新建个人物?

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发表于 2013-2-2 05:02:26 |只看该作者
不能RY。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-2-2 20:18:39 |只看该作者
好贴要回复

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发表于 2013-2-3 01:19:18 |只看该作者
duoxie  louzhu fenxiang

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发表于 2013-2-19 08:30:31 |只看该作者
玩了两天,终于搞明白了CBBE是个什么~~~谢谢大大分享啊

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发表于 2013-2-28 13:23:55 |只看该作者
这个很强大

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发表于 2013-3-1 04:40:33 |只看该作者
用NMM可以直接加载吗?

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发表于 2013-3-1 15:24:53 |只看该作者
很好 谢谢分享

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发表于 2013-3-12 11:20:02 |只看该作者
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