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个人对三国志游戏后期无聊的畅想~ [复制链接]

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发表于 2012-1-21 00:29:44 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 yorkgrass 于 2012-1-20 17:34 编辑

大家一致认为三国志游戏到后期就会无聊了,这是通病,其实我倒觉得很容易解决的问题,不知道光荣是懒得弄还是没想到?
我觉得最终结局从称帝或者禅让开始铺垫,比如此时会有功绩最大的手下和你说,陛下终于建立了自己的霸业/继承了大汉的霸业,我们的未来将是如何全都掌握在您的手中了,我们该朝哪个方向前进呢?
选择:1,建立强大的军队,用力量来平定乱世。2,招揽天下的人才,用志虑忠纯的能人来平定乱世。3,富国强民,以仁王之道治理天下。4,建立前所未有的,盛世王朝。
结局条件:1,统一时总兵力达到100万,军粮达到1000万,兵器达到每种10万。2,无在野人才,武将人数超过100,忠诚度全为100。3,所有城市平均内政占地超过8块(针对311,其他也可以是平均超过100之类的)。4,前3种条件全满足。
当你选定一个以后,就按照此目标发展,不要以为这样就完了,那才是真的无聊。在你统一的道路上你可以按照自己选择的路线完成,也可以不如此。但如果要有完美结局,必须在统一时达成条件。好了,几年后,全国统一了。先说你完成了自己选择的条件情况下,整个国家举国欢腾,你会说一些比如我的王道是正确的,我们会一直按照此路线发展下去之类的。

旁白:然后安逸的几年过去了,国家真得按照XX的志愿顺利发展,虽然偶有些骚乱(选1)/反叛(选2)/灾难(选3)/邻国的不安(选4),但由于XX正确的国策,再没有任何能动摇X帝国的事件发生了,就这样一直下去了吗?。。。。。。
士兵匆匆来到:报陛下!大事不好,西方战事突传!一个不知名的强大兵团从顺着西域官道突破了安西都护府,直逼中原,安定守将A告急!
XX:什么竟有此事?
侍中:陛下,据我调查此乃罗马军团,是在我国西域之外非常遥远的国度,其繁盛程度不亚于我国!
司马:陛下,此次罗马举大兵进犯,必然不会善罢甘休,我军多年未临大敌,决不可掉以轻心!
XX:。。。如何是好呢?
丞相:陛下不必心慌,此战我军必胜,我XX有十胜,罗马有十败,。。。。。。(你懂得),罗马万里迢迢,来军疲惫,我军以逸待劳,粮草充沛。我军必胜!
XX:好,此次朕要重披战袍,御驾亲征!明犯强汉/中华者,虽远必诛!鸣金点将!

此时进入武将召唤画面,你要把所有觉得用得着的武将,文臣都带着,以后有用。进入安定,西边部分地图开放,出现类似于贼的军队,军队每只2万,总共25支,每个武将的总能力都在400+,特技都是设计好的,适性都是S。
之前选1,此时我军武力最高的3将出现挑战,注意敌军出来挑战的3将武力均为100,如果失败,安定军队士气为50(注意此时无法训练,所以无法提高士气)如果胜利,3罗马武将皆战死。所有主将武力小于70的罗马军队进入伪退状态3回合。
选2,此时会出现智力最高文官要下战书,遇到对方军师,两人舌战,胜利,则对方将没有后援部队,失败,对方将在20回合后得到另20万援军。
选择3,此时出现武威天水两城被突袭画面,所有设施被毁钱粮被洗劫一空,但是可以选择这两城,并且可以建造设施,补充军备之类,如果没有选择3,在5回合后出现武威天水被突袭洗劫,安定城内粮草减半,但两城不受控制~所以说只要未选择3,粮草都要减半。
选择4,则1,2两选项的内容都出现,但胜利无奖励,失败有相同惩罚。

然后作战,城中军队10万,其他城市生产停滞,但可以运输,所以你攒的多才能熬下来,否则必败无疑,军队不能训练,所以气力只会一直降低。当然扬昂,诗想,军乐台很重要。敌军会在第20回合,收到20万援军(选择2胜利则无,失败则40万) ,第40回合收到10万援军,第50回合收到五万援军,如果在援军到达前消灭敌军,则援军提前出现。必须消灭殆尽。而如果安定被攻占,整个事件则以失败结束。

如果彻底胜利后,每个城市仍然保证至少1万士兵,则进入完美结局,之前选择1,2,3是相同的,1,2,3中出现过的,单挑3人,舌辩1人,和政治最高的5人,会给予非常好的评价,比如成为世界公认的战神啦,成为世界智慧的象征啦之类的评语和图画。选择4,则会提到国家成为世界各国典范,世界各国来朝,成为几个世纪的世界中心,同样也会出现人物评语。

如果有城市军队不足1万,则会出现结局和罗马帝国的交战给XX国带来非常惨重的代价,国家实力一蹶不振,1,2,3出现的人物力挽狂澜,惊心图治,为恢复国力鞠躬尽瘁,最后累死在岗位上之类的,但X国仍然在历史上留下了光辉的一页。选4,则是君主累死~继承人的纷争使X国最终没落~

如果整个事件失败,则罗马帝国长驱直入,席卷了整个中原,并且连同蒙古南亚都不可幸免,XX帝国从此灰飞烟灭,但是XX的后人为了重兴汉族政权,揭竿而起,在100年后建立了新的汉族王朝,衰退了的罗马帝国最终退出了亚洲的历史舞台。
如果,你选择的1,2,3,4没达到预定条件,则出现五胡乱华的结局。

如此一来,你在未统一之前就必须励精图治,不仅仅是保证结局条件,更重要的是,罗马将出现近100万的军队几乎同时出现在安定,而且不是贼兵直流,全都是统武80上下的人物,各有特技,战争开始,我军所有生产又会停止,如果不提前准备好军队,粮草钱财,并且锻炼一批比较牛B的人物,几乎是必死无疑~这样一来就有事干了,而且时间非常紧凑,甚至需要打到最后一城时发展发展再去统一。当然了,以上引用数字全都是瞎想,需要测试后才能定夺,最好把难度设置在和单城开局难度差不多稍稍难一点点的程度,否则要不没挑战,要不无法挑战~都没有意思~


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发表于 2012-1-21 00:40:29 |只看该作者
RPG的感觉,但创意还不错。

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蜀 重骑兵

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发表于 2012-1-21 00:56:15 |只看该作者
割据/地方势力和国势力应该分开来制作游戏系统。

军师只对割据/地方势力有效,国势力肯定是一群人叽叽喳喳共商国是。

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发表于 2012-1-21 01:26:41 |只看该作者
yorkgrass 发表于 2012-1-21 00:29
大家一致认为三国志游戏到后期就会无聊了,这是通病,其实我倒觉得很容易解决的问题,不知道光荣是懒得弄还 ...

问题是根本没人会玩到统一。

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发表于 2012-1-21 01:36:59 |只看该作者
julyevening 发表于 2012-1-20 17:26
问题是根本没人会玩到统一。

不玩到统一是因为后面没挑战,如果有挑战会有动力~

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发表于 2012-1-21 01:53:03 |只看该作者
三11都是占了几个城,有了几个牛人,攒了点钱粮之后直接电脑托管
本人就可以去吃饭,洗澡,看电视,遛弯,回来之后,天下统一了

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发表于 2012-1-21 02:37:07 |只看该作者
yorkgrass 发表于 2012-1-21 01:36
不玩到统一是因为后面没挑战,如果有挑战会有动力~

照你这个设计,我会直接弄个已经统一的剧本。
因为中间那段又长又无聊

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发表于 2012-1-21 03:17:37 |只看该作者
可以尝试小势力起家
无堵路,无飞调,无处决,无炒粮,无火,俘虏可以抓,但是来赎回的请求就放回
然后尝试打天下,最要紧的是无委任,所有亲越,亲蛮都放一个垃圾港口去,享受治理国家的趣味,然后紧急平反叛乱的趣味

要知道无飞调的话,后方起火那就是一片一片的倒下

现在血色打了快30年了,一回合处理部队要10分钟....有时候部队在外面,电脑一个流言过来,部队忠诚刷刷的掉

手动控制比较好玩一点,血色限定了能力成长,所以打到后期也不imba,不过后期无聊确实是真的

给电脑时间出火科技的话还是能一战的,放火放的**

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°♡ 闲人薇 ♡°
游侠实况工作组
流氓集团·薇薇董事长
大教堂·女伯爵

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发表于 2012-1-21 09:54:52 |只看该作者
写了那么多...辛苦了.....

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发表于 2012-1-21 10:18:31 |只看该作者
118063660 发表于 2012-1-21 01:54
写了那么多...辛苦了.....

我有三国妄想症~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-1-21 10:42:42 |只看该作者
想法是好的,不过和光荣的创意并不一致

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诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
正六位下 兵部大丞
魏 虎豹骑

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发表于 2012-1-21 11:19:55 |只看该作者
想法蛮有意思~
无论哪一代,玩到中期就进行不下去了...                                      
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

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发表于 2012-1-21 11:59:49 |只看该作者
YY帝{:0000:}

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发表于 2012-1-21 12:24:42 |只看该作者
玩到中期就无趣是因为到中期就没有挑战和对手了。
其实古代常有内部叛乱,政权的内外部压力很大,而三国游戏对内部矛盾基本没有表现,纯外部压力到中期以后自然毫无挑战了。

如果军团长时有叛乱,主公更换时会有内部造反,那就不会那么无聊了

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发表于 2012-1-21 12:58:25 |只看该作者
本帖最后由 Uncle_Liu 于 2012-1-21 12:59 编辑

游戏后期想增加趣味的话只能是像三国志9那样有200%强度、异民族和倭女王,还有结局设定...

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罗马领主

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发表于 2012-1-21 14:41:37 |只看该作者
打败罗马人后,是不是还要统一地球?然后打败入侵的那美克星人?打败赛亚人?

无非是打怪升级的翻版而已,暗荣都说了历史模拟游戏,请不要太牵开去。
长的是痛苦 短的是人生
Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.

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发表于 2012-1-21 15:01:44 |只看该作者
本帖最后由 jwangyu 于 2012-1-21 15:06 编辑

不觉得后期无聊

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发表于 2012-1-21 15:02:16 |只看该作者
想象力挺丰富的,支持下!

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可爱的小花猪 夏磊
2017年十佳版主
游侠元勋版主
『动作/射击游戏区』
侠盗联盟组【组长】
侠盗汉化组【监制】
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发表于 2012-1-21 19:18:24 |只看该作者
以前玩三国志九到后期城多的时候就会想着征服异民族了,于是开始疯狂的募兵。

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发表于 2012-1-21 22:05:34 |只看该作者
想起一个游戏,叫维多利亚革命,选大清帝国,在20几年时间内就把国力提升到世界前几名了。
  人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。
  桃园一日兄和弟,俎豆千秋帝与王。
  气挟风雷无匹敌,志垂日月有光芒。
  至今庙貌盈天下,古木寒鸦几夕阳。

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