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希望三国志出现统一发兵,临敌点将,战场分兵的模式。期望中华三国志考虑这个提议 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-1-15 17:17:54 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 正德 于 2012-1-15 22:45 编辑

有时候10万大军是一起出发,到了阵前。在分派。现在三国志大部分游戏,从城里出发,几股部队都定了,不能临时**和分开。灵活性太差

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沙发
发表于 2012-1-15 17:18:53 |只看该作者
嗯,有同感。。。。。。。。。。
那一天,光荣怒吼一声:你XX的,有本事自己做出款无双、三国志来!

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板凳
发表于 2012-1-15 17:24:33 |只看该作者
并且三国184-195这一阶段士兵数量很少,有时候要分,有时候必须**,分兵可做疑兵,合兵集中打击,游戏里面完全做不到。只能先种田。然后再用几十万大军压过去,感觉差好多

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诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
正六位下 兵部大丞
魏 虎豹骑

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地板
发表于 2012-1-15 19:00:50 |只看该作者
游戏和现实总是有差距的...                                       
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

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发表于 2012-1-15 20:10:57 |只看该作者
正解啊!  种田总在打仗前边。
周公恐惧流言日,王莽谦卑下士时,
若是当时身先死,千古忠奸谁人知?

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发表于 2012-1-15 20:33:31 |只看该作者
战场分兵这个一直没有

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发表于 2012-1-15 20:37:32 |只看该作者
对LZ这个提议非常赞同
三国9好就好在可以做到大军一起出发,到了前线营寨以后驻扎进去,再次分配出阵

可惜这个设定之后又被抛弃了,哎,光荣啊,永远都抛弃好的东西,另外搞一套不成熟的新系统

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可爱的小花猪 夏磊
2017年十佳版主
游侠元勋版主
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侠盗联盟组【组长】
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8#
发表于 2012-1-15 20:56:11 |只看该作者
那就增加军议,楼主说的这些都能在这里实现。

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发表于 2012-1-15 21:28:08 |只看该作者
希望中华三国志考虑。战场上分兵可以带来很多变化。同时大部队可以携带集中粮食。这就给偷袭粮仓带来了游戏的可能

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发表于 2012-1-15 22:30:05 |只看该作者
4Gamer:
 続いて,戦闘に関しても教えてください。パッと見た感じでは,前作とはガラッと変わっていますね。
(接下来请介绍一下关于战斗方面的内容。瞬间的感觉就是与前作发生巨大转变。)
北見氏:
 やはり1枚マップではなくなっているのが大きいですよね。まず戦闘開始までの流れですが,戦略ターンで出陣してからターンを終了すると,戦闘
フェイズに入ります。このとき軍議画面から,持っていく「秘策」を選ぶことができます。
(确实不止一张地图那么大了。首先是战斗开始前的流程,是在战略面的出击回合终了后,进入战斗面。此时将从军议画面,选取所拥有的“秘策”。)
---------
可以确定有战前军议

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发表于 2012-1-15 22:42:18 |只看该作者
广土居士 发表于 2012-1-15 22:30
4Gamer:
 続いて,戦闘に関しても教えてください。パッと見た感じでは,前作とはガラッと変わっています ...

这个战前军议,怎么和7、8两代这么像啊……
如果是那样的军议,那还真有点无聊的

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发表于 2012-1-15 22:42:30 |只看该作者
打一半的时候,我能把所有部队**成一股么?个人认为只有在战斗中能分能合才有意思哦。光荣的设计应该没考虑过我说的这种吧

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御林军

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发表于 2012-1-15 22:51:15 |只看该作者
其实我一直都是这样想的,出兵的时候一起,然后带上十几员将领,大军齐出,到了预定地点安营扎寨,分兵开干!

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发表于 2012-1-15 22:59:38 |只看该作者
到了战场时采用魔兽争霸的即时战略模式!

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发表于 2012-1-15 23:39:23 |只看该作者
这次说不定就是这样的 注意看战斗画面大本营里面还有很多兵 并且可能左下角其中一个键是换将 就是把在大本营里面的将换出来。所以现在一切还不好说

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发表于 2012-1-16 02:15:21 |只看该作者
lz的想法很好,我觉得行军可以像310,但是出征时,你只选择出征将领和士兵数,粮草数,然后就是一个方格的队伍出发了,遇到敌人时再临时军议。
至于伏兵之类的,其实可以这样设定,四个要素,一旦提出伏兵,那第一选择地点,第二选择武将(1-3人),第三选择带兵数,第四不同埋伏方式(消耗资金不同,完成伏兵速度不同)。伏兵每回合消耗定量的资金和军粮。可以随时撤回。一旦地点和敌军行军地点接壤,会出现两种情况,成功,则敌军损失的人数,钱粮数,中伏后的状态都和之前的四要素有关,失败,则我军是否能安全退回,以及我军士气是否受影响也和四要素有关。

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发表于 2012-1-16 13:43:47 |只看该作者
期望牛人破解程序,然后进行修改,做到一点点历史代入感也就知足了

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发表于 2012-1-16 13:55:26 |只看该作者
cahillarteta 发表于 2012-1-15 23:39
这次说不定就是这样的 注意看战斗画面大本营里面还有很多兵 并且可能左下角其中一个键是换将 就是把在大本 ...

若真能如你所说,那12代绝对会是我最爱的一代三国志游戏

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发表于 2012-1-16 13:58:59 |只看该作者
这个设定极好,我也一直认为该这么设定。希望中华三国志能吸收这个建议、

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圣魔王·撒旦
吏部尚书郎

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发表于 2012-1-16 14:00:12 |只看该作者
888太贵了。。。怕怕的。{:2:}

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