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楼主: fanglei612
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[求助] 电影24帧,游戏30帧,60帧,那现实生活是几帧????????  关闭 [复制链接]

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发表于 2012-1-13 22:01:10 |只看该作者
如果你用眼的话就是眼睛的极限那个帧
BBC.理查德.哈蒙德.看不见的世界.第一季
http://www.normteam.com/thread-37250-1-1.html

如果是释迦世尊的话 就是0帧{:0000:} 一帧都得不到

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发表于 2012-1-13 22:10:44 |只看该作者
这个太深奥了{:2:}

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发表于 2012-1-13 22:13:47 |只看该作者
人脑处理一副看到的图像需要150毫秒,视觉暂留时间最快是0.1秒,大于24帧/s的图像其实你是“视而不见”
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eniac_whyt + 5 + 1 我很赞同~

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发表于 2012-1-13 22:26:29 |只看该作者
LZ不小心提了个物理学问题,也是个哲学问题{:00:}
有兴趣的话可以去了解一下平行宇宙学说

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发表于 2012-1-13 22:35:31 |只看该作者
原来还有这么好的游戏!

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发表于 2012-1-13 22:35:37 |只看该作者
jianxin2 发表于 2012-1-13 21:01
回复 jxg2210 的帖子

你说反了。。

晕,还有个东西叫跳帧,30帧的东西你看着才10帧,你看到的东西在跳跃前进!也就是东西在短距离瞬移!
C  P  U:  Pentium 133
主  板:Intel 430TX
硬  盘:  Quantum Bigfoot 1.2G
内  存:Kingston 8M*4
显  卡:S3 765
声  卡:SB16
显示器:Samsung 14B

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发表于 2012-1-13 22:39:57 |只看该作者
粗略估算...200帧以上                                          
电脑:                                           手机:我iphone6sp
CPU:Corei5 3470                                  老婆华为P20  
风扇:酷冷至尊暴风S400                  平板:ipad3            
主板:微星ZH77A-G43                     
显卡:微星GTX660hawk               
内存:金士顿8G DDR3 1600      
硬盘:希捷1TB                           
电源:航嘉WD500
机箱:酷冷至尊毁灭者2012版
显示器:三星S24B750V
光驱:华硕 DVD-E818A9T
无线路由器:TP-LINK TL-WR842N
鼠标:罗技M90
键盘:罗技200
系统:Windows7 SP1旗舰版 X64

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发表于 2012-1-14 11:32:38 |只看该作者
现实看到的无所谓帧,物体运动的再快也会全部被眼睛看见,只不过你神经的反应跟不上,图像信息传到你脑子里只能处理部分信息,其实眼睛全看见了。

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发表于 2012-1-14 12:16:59 |只看该作者
jianxin2 发表于 2012-1-13 21:01
回复 jxg2210 的帖子

你说反了。。

物理老师死得早啊。

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发表于 2012-1-14 12:19:09 |只看该作者
跟神经神马的有关系吧,坐等医学高人解答

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发表于 2012-1-14 12:21:39 |只看该作者
回复 zhangbodhr 的帖子

你 父母 死的早啊。。。


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你别和我比谁懒,我才懒的和你比

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发表于 2012-1-14 12:36:45 |只看该作者
bonesman 发表于 2012-1-14 11:32
现实看到的无所谓帧,物体运动的再快也会全部被眼睛看见,只不过你神经的反应跟不上,图像信息传到你脑子里 ...

这种 我只觉得 你只看而不见..............  只看到 ,并没有看见。

处理后才是看见吧?

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发表于 2012-1-14 12:37:00 |只看该作者
量子物理学认为:“普朗克时间”是时间的最小单位,10E-43秒。

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发表于 2012-1-14 13:00:51 |只看该作者
jianxin2 发表于 2012-1-13 21:01
回复 jxg2210 的帖子

你说反了。。

是你搞反了

你说的是快速摄影然后正常或慢速播放
根据游侠的法律及规定 该签名未予显示

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发表于 2012-1-14 13:01:51 |只看该作者
LZ是问现实影像的是多少帧,还是人眼可以识别到多少帧?
前者显然是无穷大,后者的话等高人来解答,我依稀记得是70几帧,但不能确定
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zhongshu + 1 回答的很好

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发表于 2012-1-14 13:09:28 |只看该作者
jianxin2 发表于 2012-1-14 12:21
回复 zhangbodhr 的帖子

你 父母 死的早啊。。。

物理老师是你爹还是你妈?如果是,我道歉;如果不是,你爹妈对你的管教真差劲。
一句网上常见的玩笑话,至于这么激动吗?
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kof86 + 1 你看这货回我的帖就明白了 没必要对牛弹琴.

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发表于 2012-1-14 13:12:28 |只看该作者
本帖最后由 Raidenone 于 2012-1-14 13:12 编辑
Donclion911 发表于 2012-1-14 11:50
回复 Raidenone 的帖子

多少帧都无所谓,只要看拍摄的物体的运动速度,哪怕用一亿帧拍摄一块静止的石头... ...


你这东西说的牛头不对马嘴。不懂可以去维基百科

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发表于 2012-1-14 13:38:56 |只看该作者
多少帧数,分辨不出来啊

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发表于 2012-1-14 14:02:11 |只看该作者
回复 zhangbodhr 的帖子

你父母死的早 所以你素质差 爱 喷人  所以 我原谅你。{:6:}
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发表于 2012-1-14 14:07:19 |只看该作者
本帖最后由 walla 于 2012-1-14 14:09 编辑

就随便聊两句

觉得这问题分2部分

首先,物体本身的移动是连续的,这没有问题。而我们眼睛看到的从物体反射来的光并不是连续的,

也就是我们看到一个移动的物体,其实我们看到的是这个物体以极高的刷新率发射出一副一副静止的画面给我们的眼睛。

所以,自然界的一切物体,用眼睛观测的话,其表现形式就类似于从显示器里看东西。

其次,我们眼睛能分辨多少帧数,在这个极高的自然界刷新率下。一般情况下应该是24帧,因为人眼的视神经反应速度基本在1/24秒。

However, 假设物体发出24帧每秒画面给眼睛,大脑是无法感觉流畅的。这是因为现实中,人眼捕捉的1帧是移动物体发出很多帧画面的一个融合,是模糊的一帧画面。

也就是说,要满足人眼的24帧,现实中的移动物体要至少给出60帧以上的独立画面,人眼从中采样抽取自己能承受的极限,24帧每秒。而抽出的绝对不是任何一张静止的画面。

这也就解释了为什么游戏需要60fps以上才能给人流畅,因为人眼需要从若干独立静止画面中去融合出一帧自己能处理的过来的画面。

而现实世界没有这个问题,是因为光速的传播实在太快,光的刷新率又是多少呢。

但是原理应该是这样的我想。以上数据仅依据游戏经验得出。



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