注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 8810|回复: 36
打印 上一主题 下一主题

我看好这一代,原因很简单,这一代战斗不是走格子模式 [复制链接]

帖子
1282
精华
0
积分
654
金钱
4643
荣誉
1
人气
22
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-1-7 21:35:59 |只看该作者 |倒序浏览
本人从七代开始接触三国志系列,也算老玩家了,但光荣的三国给我的感觉就是虽然做得很好,但离完美总是有一点距离,主要体现在游戏不耐玩,容易摸清电脑的套路,导致战术单一化。
后来仔细想想,才找出问题所在,从七代到十一代,每一代的战斗都是走格子模式,除了九代(所以成了最经典的一代),既然是战争,战场情况瞬息万变,后一秒会发生什么,没有一个人能百分之百预测准确,而在有限的格子内,如何行走,如何攻击,薄弱点在哪,却能很精确地判断,战争的不确定性体现不出来,反而让玩家在数格子的精确计算中很容易找到AI思考的不足之处,算计到AI,而且电脑和人脑不同,没有学习功能,吃了一次亏,就会永远吃这种亏,所以经常可以用同一种战术很无耻地推过去,这就失去了策略游戏的意义,而这代的秘策系统,却能在一定程度上弥补了这方面的不足(有待检验,如果做得好的话~~),因为秘策具有大幅改变战局的能力,精心制定的战术可能在强大的秘策之下土崩瓦解,更增加了策略战争游戏的不确定性
所以我看好这一代,至于什么配置要求低,,我只想说,三国5,三国9,郑问三国,这些经典哪一个容量是超大??如果能做出三国的精髓,相比之下,这些方面,又算得了什么?

使用道具 举报

座天使·雷米尔
从五位下 刑部少辅

帖子
3042
精华
0
积分
1762
金钱
10793
荣誉
24
人气
6
评议
0

沙发
发表于 2012-1-7 21:44:45 |只看该作者
信长9 10 11 12 13统统不是走格子模式 楼主有没有尝试过啊

大丈夫行事当磊磊落落,如日月浩然。终不效曹孟德,司马仲达父子,欺人孤儿寡妇,狐媚而得天下。

使用道具 举报

帖子
1282
精华
0
积分
654
金钱
4643
荣誉
1
人气
22
评议
0
板凳
发表于 2012-1-7 21:45:42 |只看该作者
本帖最后由 广土居士 于 2012-1-7 21:46 编辑
knightzhuwei 发表于 2012-1-7 21:44
信长9 10 11 12 13统统不是走格子模式 楼主有没有尝试过啊


玩过天创,革新,天道,觉得不错,可惜日本为背景的游戏不喜欢。。

使用道具 举报

座天使·雷米尔
从五位下 刑部少辅

帖子
3042
精华
0
积分
1762
金钱
10793
荣誉
24
人气
6
评议
0

地板
发表于 2012-1-7 21:45:56 |只看该作者
{:2:}配置要求低我那是相当赞成啊。。四年的老本啊。。不用买新本了{:0000:}

大丈夫行事当磊磊落落,如日月浩然。终不效曹孟德,司马仲达父子,欺人孤儿寡妇,狐媚而得天下。

使用道具 举报

帖子
2625
精华
0
积分
1345
金钱
19360
荣誉
2
人气
122
评议
0
5#
发表于 2012-1-7 21:47:44 |只看该作者
楼主说的有道理,可惜我想会有相当一部分人不同意的

使用道具 举报

帖子
1138
精华
0
积分
570
金钱
5201
荣誉
0
人气
7
评议
0
6#
发表于 2012-1-7 22:38:18 |只看该作者
本帖最后由 shen13 于 2012-1-7 22:40 编辑

{:18:}格子党表示,目前格子游戏日渐式微,还是留一点可能性吧。再说,如果三国志继续做下去,必然不会完全摒弃格子,我料光荣没这么大魄力,三国志的很大一群正版玩家是从走格子开始培养的。 倒是像是309这种半格子模式倒是有搞头。

使用道具 举报

帖子
6266
精华
0
积分
3198
金钱
9408
荣誉
5
人气
104
评议
0
7#
发表于 2012-1-7 22:48:50 |只看该作者
纯即时很多人(包括我)都受不鸟地,我觉得三国这种题材,半即时是最好的

使用道具 举报

可爱的小花猪 夏磊
2017年十佳版主
游侠元勋版主
『动作/射击游戏区』
侠盗联盟组【组长】
侠盗汉化组【监制】
永远萌系会员·小花猪·夏磊
动作游戏一统江湖.夏磊

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章人气勋章·高级人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章游侠之星2017十佳版主勋章2013年度杰出版主勋章2014年杰出版主勋章侠盗工作组一周年专属勋章2015年杰出版主勋章侠盗工作组二周年勋章侠盗工作组三周年勋章

帖子
246120
精华
0
积分
134104
金钱
302325
荣誉
879
人气
22537
评议
89

8#
发表于 2012-1-7 23:16:28 |只看该作者
从目前的截图来看,即使不是走格子也会有行动力的限制吧。

使用道具 举报

帖子
1282
精华
0
积分
654
金钱
4643
荣誉
1
人气
22
评议
0
9#
发表于 2012-1-7 23:22:41 |只看该作者
xialei_026 发表于 2012-1-7 23:16
从目前的截图来看,即使不是走格子也会有行动力的限制吧。

即时制就表现在移动的速度上。。

使用道具 举报

帖子
1282
精华
0
积分
654
金钱
4643
荣誉
1
人气
22
评议
0
10#
发表于 2012-1-7 23:24:16 |只看该作者
nailchen 发表于 2012-1-7 22:48
纯即时很多人(包括我)都受不鸟地,我觉得三国这种题材,半即时是最好的 ...

有同感,三国志9表现得最好,可惜这个模式没有继续保持,后来的革新改成全即时了。。

使用道具 举报

帖子
1282
精华
0
积分
654
金钱
4643
荣誉
1
人气
22
评议
0
11#
发表于 2012-1-7 23:25:51 |只看该作者
shen13 发表于 2012-1-7 22:38
格子党表示,目前格子游戏日渐式微,还是留一点可能性吧。再说,如果三国志继续做下去,必然不会完全 ...

走格子的颠峰之作是曹操传,三国志系列不适合这个模式。。

使用道具 举报

帖子
726
精华
0
积分
364
金钱
16
荣誉
0
人气
6
评议
0
12#
发表于 2012-1-8 00:01:21 |只看该作者
随便了~某贪心之人现在期待的是NOB14和太阁6

使用道具 举报

帖子
9449
精华
0
积分
4804
金钱
26469
荣誉
6
人气
191
评议
0
13#
发表于 2012-1-8 00:53:57 |只看该作者
SLG 策略回合式战棋 其实KOEI大部分战棋类游戏,包括以前的王国兴亡录 苍狼与白鹿最大的缺点是不能联机,AI低下,玩家能精确计算每一步,而电脑却无法达到。如果对手也是人的话,那么会有趣很多,比如说311的玩家对战。而同为战棋游戏的英雄无敌,文明,钢铁雄心,因为AI的强大或者联机的加入,难度、游戏性很高,当然上手也很难。
说到底还是现代社会变了,节奏快了,浮躁了。游戏更多只是消遣,而不是爱好了。以前那么多经典的战棋游戏全都没落了 现在全是快节奏的枪车球 连一局只有一小时的星际,帝国也没人玩了。
已有 2 人评分人气 收起 理由
monicaa + 1 很有道理,在我看来,san11算是最经典的SLG.
镜石 + 1 就是这样,很少有人能静下心来品味游戏了。.

总评分: 人气 + 2   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
1138
精华
0
积分
570
金钱
5201
荣誉
0
人气
7
评议
0
14#
发表于 2012-1-8 01:56:24 |只看该作者
本帖最后由 shen13 于 2012-1-8 02:07 编辑

回复 广土居士 的帖子

三国志走格子,用了多少代了。如果真不合适,光荣为什么不改呢,其实不是走格子本身不适合,是审美疲劳,ai低下,加之人心浮躁,比起曹操传,我更喜欢Mod。但对我来说最好玩的走格子是
小时候md上的梦幻模拟战2。

使用道具 举报

诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
正六位下 兵部大丞
魏 虎豹骑

帖子
9466
精华
0
积分
4882
金钱
78084
荣誉
11
人气
377
评议
5
15#
发表于 2012-1-8 10:17:31 |只看该作者
各有好处~哥倒是更期待信长14和三国13{:0000:}                                                         
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

使用道具 举报

月夜の安魂曲
游侠元勋版主
『中文/角色扮演游戏区』

千里马座骑 骑士长
唐门 十部长老
★★★★

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章勤劳之证

帖子
8340
精华
2
积分
5008
金钱
114424
荣誉
42
人气
175
评议
7
16#
发表于 2012-1-8 11:08:53 |只看该作者
以前也习惯走格子了,直到玩了信长12才觉得策略游戏就该这样全即时的。

使用道具 举报

帖子
426
精华
0
积分
214
金钱
1612
荣誉
0
人气
0
评议
0
17#
发表于 2012-1-8 13:28:37 |只看该作者
星际玩家表示很淡定。

使用道具 举报

帖子
3605
精华
0
积分
2216
金钱
12372
荣誉
38
人气
228
评议
0
18#
发表于 2012-1-8 13:56:25 |只看该作者
SAN6就是先命令后执行的模式了
  人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。
  桃园一日兄和弟,俎豆千秋帝与王。
  气挟风雷无匹敌,志垂日月有光芒。
  至今庙貌盈天下,古木寒鸦几夕阳。

使用道具 举报

吴军 杂长 偃月刀

帖子
1261
精华
0
积分
631
金钱
725
荣誉
0
人气
0
评议
0
19#
发表于 2012-1-8 14:08:37 |只看该作者
只要能玩,玩过就知。
吾..........将.........无.........时........为之奈何........

使用道具 举报

帖子
1223
精华
0
积分
612
金钱
7442
荣誉
0
人气
3
评议
0
20#
发表于 2012-1-8 14:21:19 |只看该作者
即时战略苦手,我就喜欢走格子的游戏,火纹、机战什么的大爱,这些都是日式游戏的精品,深受日本游戏玩家喜爱,闇荣作为日企,如此考虑不是没道理的!

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-9-3 22:07 , Processed in 0.362132 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到